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Je ne sais pas si vous êtes au courant de l'actualité, mais Deno est la nouvelle star du Écosystème Javascript - certains disent même que ça va tuer Node. Maintenant que Deno est sorti, il est temps de savoir s'il peut s'agir d'une compétition digne de ce nom pour Node. Curieux ? Commençons !
Dans cet article, nous examinerons Comparatif entre Deno et Node et comparez-les pour mieux comprendre ce qu'ils ont en commun et ce qui les distingue en termes de :
J'espère que nous pourrons vous aider à avoir une idée claire de ce qui vous convient le mieux.
À Imaginary Cloud, nous utilisons Node pour créer des API, servir des frontends et créer des architectures de microservices, entre autres.
Node est un environnement JavaScript côté serveur basé sur le moteur JavaScript V8 de Google, créé par Ryan Dahl en 2009 et fortement axé sur les serveurs HTTP pilotés par les événements. Cela a généralisé le JavaScript côté serveur et c'est ce JavaScript partout paradigme qui a permis le développement d'applications Web en utilisant un seul langage de programmation.
En 2018, Ryan Dahl a donné une conférence à JSConf EU intitulée Erreurs de conception dans Node - également connu sous le nom de « 10 choses que je regrette à propos de Node.js ». Dans son exposé, il détaille ses regrets concernant certains choix qui ont été faits lors du développement de Node. Comme il le souligne, au moment où Node a commencé à être développé, JavaScript était un langage très différent et il ne possédait pas certaines des fonctionnalités les plus modernes :
Étant donné que de nombreux défauts de conception mentionnés lors de la conférence ne pouvaient être corrigés sans réécrire le cœur de Node et mettre ainsi fin à la prise en charge des applications existantes, Ryan a décidé de présenter Deno.
Tout d'abord, il ne s'agit pas d'un fork de Node, mais d'une nouvelle implémentation basée sur les fonctionnalités modernes du langage JavaScript, bien que son nom soit une anagramme de Node. Deno est un environnement d'exécution sécurisé pour JavaScript et TypeScript basé sur la V8 de Google et son cœur est construit en Rust (l'implémentation de Node est en C++). Il utilise Tokio pour sa boucle d'événements, qui est également écrite en Rust.
undefined
Pour les autres méthodes d'installation, consultez documentation officielle.
(Au moment où j'écris ces lignes, la version Déno disponible est 1,46,3).
Deno est livré sous la forme d'un exécutable unique sans dépendances et est livré avec des outils intégrés pour faciliter l'expérience des développeurs :
Tous ces outils sont standardisés pour Deno, vous êtes donc sûr qu'ils bénéficieront d'un support complet.
En tant qu'exécutable unique, Deno peut se mettre à jour via : undefined ou undefined.
Cela récupérera la version spécifiée (ou la dernière si elle n'est pas spécifiée) et remplacera votre exécutable actuel par celle-ci.
Il est possible d'installer plusieurs versions, en utilisant gestionnaires de versions.
Pour Node, les gestionnaires de versions sont également responsables de la mise à jour/de l'installation de nouvelles versions, par ex. undefined.
Deno est basé sur TypeScript, il le prend donc en charge immédiatement sans avoir à installer ou à configurer des outils, comme l'ajout d'un undefined fichier de configuration dans Node. Bien qu'il soit livré avec un fichier de configuration par défaut, il est possible d'ajouter le vôtre undefined.
Comme TypeScript n'est qu'un sur-ensemble de JavaScript, Deno peut également l'exécuter.
undefined
Pour exécuter un script, vous pouvez créer undefined fichier contenant l'extrait ci-dessus et exécutez-le en exécutant : undefined. Cela utilisera le compilateur TypeScript de Microsoft pour vérifier les types et produire du JavaScript, puis exécuter le script.
À l'heure actuelle, l'équipe de Deno suppose que le temps nécessaire à la V8 pour analyser TypeScript par rapport à JavaScript est beaucoup plus long et que c'est un processus continu tâche pour porter le compilateur TypeScript vers Rust.
L'un des principaux objectifs est la sécurité. Deno est sécurisé par défaut et le code est exécuté dans un sandbox sécurisé, reproduisant le même modèle d'autorisation que celui implémenté par le navigateur. Sauf indication contraire, il n'a pas accès au système de fichiers, au réseau ou aux variables d'environnement, et le autorisations d'accès doivent être explicitement transmis au processus Deno sur la ligne de commande.
undefined
Si vous essayez d'exécuter l'extrait précédent :
undefined
Pour éviter cette erreur, vous devez ajouter undefined drapeau pour pouvoir accéder aux variables environnementales :
undefined
Il existe une option pour autoriser tous les accès undefined ou undefined, mais cela n'est pas recommandé.
À l'inverse, Node est très permissif, vous avez un accès complet à presque tout :
undefined
Deno utilise les modules ES, le format standard officiel pour empaqueter le code JavaScript, introduit dans ES6/ES2015 :
Lorsque Node a été créé, JavaScript ne possédait pas son propre système de modules, il utilisait donc le standard commonJS :
À l'heure actuelle, Node n'a que soutien expérimental pour les modules ES et vous devez effectuer quelques configurations/modifications sur les fichiers existants.
Bien qu'il ne soit pas compatible, en général, avec les packages Node, Deno fournit une bibliothèque de compatibilité des nœuds, qui nous permettra d'utiliser certains packages NPM qui n'utilisent pas d'API Node non polyremplies.
L'un des principaux avantages est qu'il utilise un protocole standard compatible avec les navigateurs pour le chargement des modules, vous permettant d'importer des modules directement via des URL, ce qui a un impact énorme sur la façon dont nous gérons les modules.

Étant donné que Deno utilise des URL pour charger les modules, il joue explicitement le rôle à la fois d'exécution et de gestionnaire de packages. Il ne dépend pas d'un serveur centralisé pour la distribution des modules. Cela signifie qu'il nécessite des noms de modules complets, y compris l'extension (ou un serveur fournissant le type de support approprié).
Vous pouvez importer des modules directement et utiliser les dépendances sous forme de code :
undefined
Pour exécuter l'extrait précédent, vous pouvez simplement exécuter : undefined. Il n'y a aucune installation à effectuer au préalable car Deno télécharge et met en cache un module dans un répertoire global la première fois que son URL est rencontrée dans un script. Le cache des modules a deux objectifs principaux :
Tous les modules et fichiers chargés à partir d'URL distantes, en plus d'être cachables, sont également destinés à être immuables.
Comme vous l'avez probablement remarqué, les importations nécessitent des noms de modules complets, y compris l'extension. De plus, Deno n'a pas de résolution de module « magique ». Au lieu de cela, les modules importés sont spécifiés sous forme de fichiers (y compris les extensions) ou d'importations d'URL complètes.
Utilisations des nœuds undefined en tant que gestionnaire de packages pour installer et gérer les packages tiers répertoriés dans registre npm. Cela rend les liens vers des bibliothèques externes fondamentalement centralisés via le registre npm. Lorsque vous installez un package dans votre projet avec NPM/Yarn, un undefined Le fichier est utilisé pour spécifier le nom du package et les versions acceptées, et les packages sont téléchargés dans un dossier node_modules de votre projet. En conséquence, undefined les dossiers deviennent énormes, car les modules nécessitent des versions spécifiques d'autres modules, et ils seront répliqués dans chaque répertoire de projet dont ils ont besoin.
Deno n'utilise pas NPM pour la gestion des dépendances, donc non undefined et non undefined
Deno fournit des modules standard d'aides et d'utilitaires pour les tâches courantes qui sont audités par l'équipe Deno Core.
Ces modules seront étiquetés conformément aux versions de Déno. Le fait de ne pas spécifier de balise créera automatiquement un lien vers la branche master. Il est donc recommandé de créer un lien vers les versions balisées pour éviter les mises à jour involontaires et les modifications majeures.
Si vous souhaitez verrouiller une version spécifique du module, vous pouvez utiliser un undefined fichier, pour vérifier intégrité du module.
Deno fournit un intégrité du service d'hébergement pour les scripts de démonstration. Il met en cache les versions des modules open source stockées sur GitHub et les diffuse dans un domaine facile à mémoriser.
Par exemple, si vous recherchez un utilitaire de date, vous pouvez utiliser le https://deno.land/x fonction de recherche qui vous aide à trouver des modules. Une fois que vous avez trouvé le module que vous souhaitez, dans ce cas, date-fns, vous pouvez simplement importer l'URL correcte dans le fichier dans lequel vous l'utilisez :
undefined
Pour tous les autres packages NPM, s'ils ne sont pas compatibles avec les importations esmodule, vous pouvez utiliser un service comme JSPM qui résoudra les modules tiers et compilera les modules commonJS pour qu'ils fonctionnent comme des importations de modules ES.
Deno utilise des promesses jusqu'en bas - toutes les méthodes asynchrones renvoient des promesses :
undefined
Dans l'extrait précédent, vous pouvez voir que Deno prend en charge attente de haut niveau. Cela nous permet d'utiliser la syntaxe await dans la portée globale sans avoir à l'encapsuler dans la fonction async. Récemment, Node Node a également ajouté la prise en charge de l'attente de niveau supérieur.
Bien avant Promises ou async/wait, l'API de Node pour les opérations asynchrones a été conçue pour utiliser des rappels et suivre la convention de rappel des erreurs :
undefined
Même si les développeurs de Node ont désormais accès à Promises et à la syntaxe async/wait, l'API de Node s'attend toujours à ce que les rappels maintiennent la rétrocompatibilité.
Une grande différence est probablement que Deno meurt toujours immédiatement sur les promesses non gérées, alors que Node gère actuellement les rejets en émettant un avertissement de dépréciation à stderr. À l'heure actuelle, Node mène une enquête pour mieux comprendre la façon dont les utilisateurs traitent ce.
L'équipe de développement a également décidé d'utiliser les API des navigateurs lorsque cela s'avère pratique. Ainsi, Deno fournit une undefined objet et des API telles que undefined, undefined, undefined et undefined.
Deno fournit une undefined objet et des API telles que undefined, undefined, undefined et undefined.
Cela signifie que les programmes Deno écrits entièrement en JavaScript et qui n'utilisent pas l'espace de noms global Deno (ni aucun test de fonctionnalité pour celui-ci) devraient être isomorphes, ce qui signifie qu'ils pourront être exécutés dans un navigateur Web moderne sans aucune modification :
undefined
Bien que l'objet window ne soit pas disponible dans Node, vous pouvez utiliser undefined si vous polyfill ce champ ou si vous utilisez une bibliothèque tierce.
Quel est le meilleur : Deno ou Node ? Deno est sécurisé par défaut et prend en charge TypeScript sans avoir besoin d'un compilateur, mais dispose d'un écosystème plus petit. Node.js possède un vaste écosystème de bibliothèques et est largement utilisé, mais présente des failles de sécurité historiques. Le « meilleur » choix dépend de vos besoins spécifiques et de vos connaissances.
L'objectif de Deno n'est donc pas de remplacer Node, mais de proposer une alternative.
Node est en développement depuis plus de dix ans, ce qui le rend plus stable et plus éprouvé, ce qui en fait la norme de facto pour le JavaScript côté serveur. Deno n'est en développement que depuis deux ans et continue d'être amélioré. Entre autres choses, Deno est un excellent substitut aux scripts utilitaires qui sont généralement écrits avec bash ou python.
Cela dépendra des exigences, mais pour la majorité des applications Node, Deno n'est peut-être pas adapté pour le moment. L'un des principaux obstacles à surmonter est la création/conversion de modules NPM à utiliser avec Deno et cela changera probablement à l'avenir lorsque la prise en charge des modules Node ES deviendra plus standard.
Cependant, je pense que nous verrons progressivement Deno être de plus en plus adopté en raison de son support TypeScript de première classe et de sa bibliothèque standard moderne. Les programmeurs de nœuds devraient garder un œil sur Deno et peut-être essayer de l'utiliser pour certains projets parallèles.
Une chose est sûre, le développement actuel de Deno fait avancer l'écosystème des serveurs JS et c'est une bonne chose.

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Deno ships as a single executable with no dependencies, and it comes with built-in tools that make the developer experience easier:
--inspect, --inspect-brk)deno info)deno doc)deno fmt)deno test)deno lint)All of these are maintained by the Deno team alongside the runtime, so they move in step with it. Recent releases have widened that surface further, with built-in OpenTelemetry and a linter plugin API landing in the 2.x line.
Being a single executable, Deno can also update itself:
deno upgrade # latest stable
deno upgrade --version 2.9.5 # a specific versionThis fetches the specified version, or the latest if unspecified, and replaces your current executable. You can hold multiple versions with a version manager. For Node, version managers also handle installing and updating releases:
nvm install 24
nvm use 24Note the version there. As of 2026, Node 24 "Krypton" is the Active LTS line, with Node 26 as the current release. Node 22 remains supported but is no longer the default you would reach for.
What this means for a delivery team: with Node you assemble and maintain a toolchain, each part with its own config file and its own upgrade path: linter, formatter, test runner. With Deno, that toolchain is the runtime. On a small team without a platform engineer, that is real time back.
Deno runs TypeScript out of the box. No compiler to install, no configuring, none of the tsconfig.json plus build-step arrangement Node once required. It ships sensible defaults and lets you override them in deno.json:
{
"compilerOptions": {
"strict": true,
"lib": ["deno.window"]
}
}Since TypeScript is a superset of JavaScript, Deno runs plain JavaScript too.
interface Person {
name: string;
age: number;
}
function greet(person: Person): string {
return `Hello, ${person.name}`;
}
console.log(greet({ name: "Ada", age: 36 }));To run this, save it as greet.ts and run deno run greet.ts. Deno type-checks the file, produces JavaScript, and runs it.
Node has narrowed this gap. Current LTS releases strip TypeScript types and run .ts files directly without a separate transpile step, though full type-checking still needs a tool such as tsc. We have written before about when Next.js with TypeScript earns its place, and the same trade-off applies here.
What this means for a delivery team: if your codebase is already TypeScript, Deno removes a build step and a whole class of configuration bugs. If it is plain JavaScript, this is not a reason to move.
Security is Deno's headline design decision. Code runs in a sandbox that mirrors the browser's permission model. Unless you say otherwise, a script has no access to the filesystem, the network, or environment variables, and access must be granted explicitly on the command line.
// env.ts
const home = Deno.env.get("HOME");
console.log(home);Run it without permissions and Deno stops you:
$ deno run env.ts
error: Uncaught (in promise) NotCapable: Requires env access to "HOME",
run again with the --allow-env flagAdd the flag to grant it:
deno run --allow-env env.tsPermissions can be scoped rather than granted wholesale, which is rather the point:
deno run --allow-env=HOME --allow-net=api.example.com server.tsThere is an option to allow everything, --allow-all or -A. It is not recommended.
Node, by contrast, is permissive by default. Any script you run has full access to the filesystem, network, and environment:
// env.js: runs with no flags, no prompt
console.log(process.env.HOME);Node has since added an experimental permission model of its own, but it is opt-in rather than the default, which is the meaningful difference.
What this means for a delivery team: Deno's sandbox limits how far a compromised dependency can reach. On a service pulling in a long dependency tree, or one executing user-supplied code, that is a genuine reduction in risk. On an internal service already sitting behind your own network boundary, it is a smaller win than it first appears.
Deno uses ES Modules, the official standard format introduced in ES2015:
export function ping() {
return "pong";
}When Node was created, JavaScript had no module system of its own, so it used CommonJS:
const http = require("http");
module.exports = { ping: () => "pong" };Node's ES Modules support is now stable rather than experimental, though mixing ESM and CommonJS in one project still needs care with "type": "module" and file extensions.
Deno also reads Node-style imports and resolves packages from npm directly, so the two module worlds are no longer separate:
import express from "npm:express@5";What this means for a delivery team: the module split used to be the strongest argument against Deno. It largely is not any more. Check your specific dependencies rather than assuming either answer.
This is the section that has changed most since older comparisons, so it is worth reading carefully.
Deno can load modules by URL, and it can act as both runtime and package manager without a centralised server. But the modern idiom is different from the old fully-qualified-URL approach. Deno now recommends JSR, the JavaScript registry, for its own standard library and for cross-runtime packages, and the npm: specifier for the npm ecosystem.
The most important update: the Deno standard library has moved to JSR. It is now published as modular @std packages, and the old https://deno.land/std URL is frozen at version 0.224.0 and receives only critical patches. Any comparison still teaching deno.land/std imports as the primary pattern is out of date.
Here is the current way to add and use a standard-library package:
deno add jsr:@std/http// server.ts
Deno.serve((_req) => new Response("Hello from Deno"));Run it with deno run --allow-net server.ts. Deno.serve is the built-in HTTP server, so for a simple case you do not even need the std import.
You can pin dependencies in an import map inside deno.json, which keeps specifiers out of your source files:
{
"imports": {
"@std/path": "jsr:@std/path@^1",
"express": "npm:express@^5"
}
}Need a date utility rather than writing your own? Reach for a maintained package on JSR or npm instead of the old deno.land/x hosting service, which is now de-emphasised:
import { format } from "npm:date-fns@4";
console.log(format(new Date(), "yyyy-MM-dd"));Deno 2 also creates and updates a deno.lock file automatically, so the manual --lock-write step from earlier versions is no longer needed. Modules are downloaded and cached once, globally, the first time a specifier appears, which keeps repeated installs offline-friendly and avoids the per-project duplication that makes node_modules folders balloon.
Node, by contrast, uses npm to install and manage packages listed in the npm registry, which makes dependency resolution fundamentally centralised. When you install a package with npm or Yarn, a package.json records the name and accepted versions, and the packages land in a node_modules folder inside your project.
Now for the update that changes the argument. Deno reads package.json, creates node_modules when a package needs it, and installs from npm with deno add npm:<package>. The old summary, "no package.json and no node_modules", no longer holds.
What this means for a delivery team: the migration question has changed shape. It is no longer "can we replace our dependencies?" but "do any of our dependencies use Node internals or native bindings that Deno's compatibility layer does not cover?" On the codebases we have checked, that comes down to a handful of packages. It is a list you can produce in a morning, by running the test suite under Deno and reading the failures.
Deno uses promises all the way down. Every asynchronous method returns a Promise, and top-level await works in the global scope without an async wrapper.
const text = await Deno.readTextFile("./hello.txt");
console.log(text);Node also supports top-level await in ES modules. But long before promises or async/await, Node's asynchronous API was designed around callbacks, following the error-first convention:
const fs = require("fs");
fs.readFile("./hello.txt", "utf8", (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});Node developers now have promise-based equivalents:
const fs = require("fs/promises");
const data = await fs.readFile("./hello.txt", "utf8");The callback APIs remain, though, because Node maintains backwards compatibility. The old roads stay open. One notable difference: Deno exits immediately on an unhandled promise rejection, and current Node versions now terminate the process on unhandled rejections by default too, after years of only emitting a warning.
What this means for a delivery team: Node's backwards compatibility is a cost in API surface and a benefit in upgrade safety. Deno's cleaner API is pleasant to write against, and it leaves you less legacy to reason about.
Is Deno faster than Node? Not in any way that will decide this for you. Both runtimes execute JavaScript on the same V8 engine, so for CPU-bound work such as parsing, sorting, or arithmetic they sit close enough together that the difference rarely matters. The gaps appear elsewhere.
node_modules resolution. That matters most for short-lived processes: CLI tools, scheduled jobs, and serverless functions billed by the millisecond.What this means for a delivery team: benchmark your own service before letting performance decide anything. More often than not the runtime is not your bottleneck. The database is, or the network hop, or the serialisation. Performance is a good reason to choose Deno for edge and short-lived workloads, and a poor one for moving a service that already works.
Deno's team chose to use browser APIs wherever practical, so Deno provides fetch, localStorage, sessionStorage, location, Request, Response, and web streams as globals.
const res = await fetch("https://api.github.com/repos/denoland/deno");
const repo = await res.json();
console.log(repo.stargazers_count);This means Deno programs written entirely in JavaScript that avoid the Deno namespace are isomorphic: the same code runs unchanged in a modern browser and on the server. Node has closed much of this gap too, shipping a global fetch and web streams in current releases. Browser storage APIs still need a polyfill or a small shim.
Node runs everywhere. Every major cloud, every container platform, every serverless product, every managed platform-as-a-service, with base images and buildpacks already in place. That ubiquity is itself a reason teams stay.
Deno runs in a container like any other binary, and it has first-party support on Deno Deploy along with several edge platforms. What it does not have is the same depth of third-party integration. Monitoring agents, APM tooling, and vendor SDKs assume Node first, so a Deno service can mean waiting for a Node-compatible agent, or instrumenting by hand.
What this means for a delivery team: check your observability and deployment stack before you check your application code. It is the most common place a Deno pilot stalls.
The technical comparison rarely decides this one. Four commercial factors do, and they are the same factors we weigh whenever a client asks us to review their software architecture.
Migration cost. Moving a running Node service to Deno is not really a port of application code. It is a re-validation of its dependency tree, its build pipeline, its observability agents, and its deployment target. For a service that works, that spend buys very little. Deno's case is strongest on new services, where the cost is close to zero.
Team ramp-up. A TypeScript team picks up Deno quickly, since the language is the same and most of what is new is the permission flags and module resolution. The cost is not learning Deno. It is running two runtimes in production, with two sets of base images, CI configurations, and on-call knowledge.
Hiring. Node's talent pool is the larger of the two by a wide margin. It has been a mainstream server technology since 2009 and sits near the top of every developer survey that asks what people actually use, while Deno experience is still scarce enough that you would be hiring TypeScript developers and training them. That transfer is genuine, because the skill that matters is the language rather than the runtime. Standardising on Deno narrows your shortlist. Using it on a service or two does not.
Ecosystem and vendor risk. Node is governed by the OpenJS Foundation, with multi-vendor investment behind it, and it is about to move to one predictable major release a year from Node 27 in October 2026, with every release becoming LTS. Deno is developed primarily by a single company, Deno Land Inc. Its runtime is open source and its adoption is growing, but concentration is a factor a CTO should weigh on a ten-year system. Weigh it alongside Bun, a third JavaScript runtime built on JavaScriptCore rather than V8, which competes for the same greenfield projects and shares Deno's single-vendor profile.
Where Deno earns its place today: utility and automation scripts that would otherwise be bash or Python, internal tools where the sandbox limits what a dependency can reach, edge and serverless workloads, and greenfield TypeScript services with a shallow dependency tree. Where Node stays: anything with a large existing npm surface, native modules, a mature deployment pipeline, or a team you are actively hiring into.
Deno is secure by default and runs TypeScript without a compiler, but it has a smaller ecosystem and a single primary sponsor. Node has the vast library ecosystem, the hiring pool, and the operational track record, at the cost of a permissive default security model and a longer legacy API surface. The goal of Deno was never to replace Node, but to offer an alternative, and the two have converged: Node has gained ES Modules, top-level await, and native fetch, while Deno has gained npm and package.json compatibility.
So, run the four tests. If security posture and TypeScript ergonomics dominate and your dependency tree is shallow, start on Deno. If ecosystem depth, hiring, or migration cost dominate, stay on Node and revisit the question at your next greenfield service. The city is not going anywhere. The planned town is worth a look for whatever you build next.
Neither runtime is decisively faster. Both run on V8, so raw JavaScript execution is comparable. The differences show up in I/O handling, HTTP server implementation, and startup time, and they vary by workload and by version. Benchmark your own service rather than trusting a general claim.
No. Node's install base, ecosystem, and governance make replacement implausible, and Deno's own team frames it as an alternative rather than a successor. The realistic outcome is coexistence, with each runtime adopting the other's better ideas. That is already happening.
Yes. Deno reads package.json, creates node_modules where a package requires it, and imports from npm with the npm: specifier. Packages relying on undocumented Node internals or native bindings can still fail, so test your specific dependency tree before committing.
It moved to JSR, published as @std packages you install with deno add jsr:@std/.... The old deno.land/std URL is frozen at 0.224.0 and receives only security patches, so new work should import from JSR.
Yes, for the right workloads. Deno is used in production for edge functions, internal tooling, and greenfield services, and the 2.9 line now has a long-term support channel. The caution is not stability but ecosystem depth, and the smaller pool of operational experience to draw on when something breaks at 3am.
Usually not. A working Node service rarely repays the cost of re-validating its dependencies, pipeline, and observability. Use Deno for the next new service instead, where the migration cost is close to zero and you find out what running it in production actually involves.
Yes, materially. Node has years of accumulated CVs behind it, while Deno experience is rare. The mitigation is that the transferable skill is TypeScript, not the runtime, so a strong TypeScript developer becomes productive in Deno far sooner than a language change would allow.
We have built APIs, frontends, and microservices on Node for over a decade, and we run this same four-test check whenever a client asks whether a newer runtime is worth it. If you would like a second opinion on your architecture or your runtime strategy, talk to our team. No pitch, just the trade-offs as they apply to your system.


Développeur senior chez Imaginary Cloud, spécialisée dans la création de solutions logicielles innovantes, passionnée par la technologie et l'excellence en matière de codage.

Alexandra Mendes est spécialiste senior de la croissance chez Imaginary Cloud et possède plus de 3 ans d'expérience dans la rédaction de textes sur le développement de logiciels, l'IA et la transformation numérique. Après avoir suivi un cours de développement frontend, Alexandra a acquis des compétences pratiques en matière de codage et travaille désormais en étroite collaboration avec les équipes techniques. Passionnée par la façon dont les nouvelles technologies façonnent les entreprises et la société, Alexandra aime transformer des sujets complexes en contenus clairs et utiles pour les décideurs.
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