Kontakt os

Med over 6,3 milliarder smartphone-brugere over hele verden er det ingen overraskelse, at mobilappindustrien blomstrer. Appbrug og smartphones fortsætter med at stige støt, med 88% af tiden brugt på apps. Denne popularitet fremmer væksten i udvikling af apps på tværs af platforme - processen med at skabe software, der er kompatibel med flere mobile operativsystemer.
Cross-platform apps evne til at køre på flere mobile platforme giver virksomheder mulighed for at spare på omkostninger og reducere udviklingstiden. Men hvad er egentlig app-udvikling på tværs af platforme, og hvordan kan du implementere det i dit appudviklingsprojekt?
Lad os se på hvordan app-udvikling på tværs af platforme fungerer, hvilke rammer, sprog og værktøjer du kan bruge, og dens vigtigste fordele.
App-udvikling på tværs af platforme fokuserer på at udvikle mobile applikationer til både Android og iOS samt desktop-applikationer til Windows og macOS fra en enkelt delt kodebase og brugergrænseflade (UI).
Udvikling på tværs af platforme hjælper dig lavere omkostninger og spar tid Det er en attraktiv løsning for Kunder med begrænsede budgetter og ønsket om Start deres apps hurtigt.
Hvert mobiloperativsystem har sit eget Softwareudviklingskit (SDK) og teknologisk stak: Android-apps bruger Java eller Kotlin, mens iOS-apps bruger Mål-C eller Hurtigt. Appudviklere på tværs af platforme udnytter en ensartet API bygget på en indbygget SDK, native IDE'er, og den samme kodebase til at bygge iOS- og Android-apps. Xamarin, React Native, og Kotlin Multiplatform bruges ofte til at oprette native apps på tværs af platforme.
Selvom mobilapps er bygget til smartphones og tablets, håndterer back-end-laget deres forretningslogik. Fordi både iOS- og Android-SDK'erne har kraftfulde webkomponenter, HTML5-FORMAT, CSS, og JavaScript Kan bruges til at designe dele af en applikations grafiske brugergrænseflade (GUI). Koden pakkes derefter ind Webvisning, en browser bygget i en mobilapp, der viser indholdet som et traditionelt websted. Nogle hybrid-apps kan endda interagere med hardwaren på en smartphone. Kapaciteten er dog ofte begrænset. React Native, Apache Cordova, og flagre er de mest lovende rammer for udvikling af hybride apps.
1. Hurtigt - Designet af Apple anvender den en moderne tilgang til ydeevne, sikkerhed og softwaredesignmønstre. Ethvert Swift-projekt sigter mod at opbygge det bedst mulige sprog til brug og er beregnet til at blive skaleret til cloud-tjenester.
2. C # - Objektorienteret programmeringssprog, der gør det muligt for brugere at skabe komplette løsninger og giver udviklere mulighed for at oprette mobile applikationer, desktop-apps, spil og webapps meget nemt.
3. Java - Tillader nem bærbarhed, når du opretter apps til flere operativsystemmiljøer og hardwaretyper.
4. JavaScript og TypeScript - Facilitere udviklernes arbejde med NativeScript, Ionic, Cordova og React Native rammer.
5. Kotlin - Har til formål at udtrykke en forbedret version af Java, der er renere, enklere, hurtigere at kompilere og indebærer en blanding af objektorienteret og funktionel programmering.
6. Dart - Et klientoptimeret sprog til hurtige apps på enhver platform. Det driver rammer som Flutter, der leverer værktøjer og UI-biblioteker til at opbygge UI-oplevelser, der kører på Android, macOS, iOS, Linux, Windows og internettet.
7. Mål-C - Brugt af Apple til at oprette skalerbare og sunde apps. Det er også et kraftfuldt programmeringssprog til macOS-apps og operativsystemer.
1. Xamarin - Giver levering af app store, ydeevne test, virtuel test og overvågning. Det bruges effektivt til at designe native apps til flere platforme, men udviklere kan bruge den samme IDE, API, og sprog til tværplatform. Det er meget velegnet til Ruby og C # og tillader kodedeling, der muliggør hurtigere appudvikling og lavere omkostninger. Det blev vedtaget af Foursquare, Microsoft og IBM.
2. flagre - Det er en UI-ramme til opbygning af apps på iOS, Android, internettet og desktop. Det kombinerer en højtydende grafikmotor med Dart-programmeringssproget, hvilket hjælper udviklere med at opbygge pålidelige apps hurtigt.
3. React Native - Bygget på JavaScript kan udviklere bygge native-lignende apps på tværs af platforme, herunder forskellige værktøjer og bedste praksis. Det er omkostningseffektivt og har en stor rækkevidde, når det først er lanceret.
4. Ionisk ramme - Open source mobil UI kit, der bruger JavaScript, React, Angular eller Vue til at opbygge applikationen. Det tilbyder foruddesignede UI-komponenter med en indbygget stil til iOS og Android.
5. Solar2D (plejede at være Corona) - Bruges til at opbygge mobil-, tv- og desktop-spilapps gennem en enkelt kodebase. Det giver udviklere mulighed for at opdatere koden, gemme ændringer, forbedre kodehastigheden og vise øjeblikkelige ændringer afspejlet i rigtige enheder. Det er optimeret til ydeevne, og det har let scripting. Det bruges primært i 2D-spilapps til høj kvalitet og højhastigheds grafikydelse i udvikling af spilapplikationer.
6. Qt - Tilbyder funktioner, der forbedrer appens kvalitet, skaber flydende grænseflader og indlejrede enheder med den samme kode til alle platforme. Det er et abonnementsbaseret værktøj, der tillader kodning i C ++. Det er nemt at bruge og muliggør appeksport til forskellige platforme.
7. Sencha Touch - Ideel til udvikling af apps i HTML5. Det er et af de vigtigste værktøjer, der bruges af appudviklere. Det giver udviklere tilpassede og genanvendelige temaer. Det kan bygges på Ekstangulær, Ekstern JS5, Ext React, og iOS. Det tilbyder også datavisualisering for nemt at spore appens oplysninger, som hjælper med at organisere indholdet og vise det på enheden og browseren i forskellige skærmstørrelser. De forudbyggede komponenter hjælper med at spare tid og fremskynde udviklingsprocessen.
8. 5 app - Et unikt værktøj specielt designet til virksomheder, der udvikler en app til medarbejderbrug. Det fokuserer på datasikkerhed, mens det bruges i JavaScript-kodning og HTML5 og eksport af iOS- og Android-apps.
9. Unity 3D - Bruges til at forbedre grafikkvaliteten for forbedrede resultater. Dette værktøj giver dig mulighed for at eksportere spil til forskellige platforme som PlayStation, Linux og mange andre. Det bruges til at spore brugeranalyser og dele apps på sociale netværkssider. Det har også enorm samfundsstøtte, hvilket gør det nemt at oprette forbindelse til andre udviklere.
10. NativeScript - Tilbyder native API'er og understøtter Angular.js 2 og Typescript.
11. Kotlin Multiplatform Mobil - En SDK, der tillader problemfri integration af native kode uden begrænsninger.
App-udvikling på tværs af platforme er en dristig tilgang til mobil- og webudvikling. Arbejde med en enkelt kodebase fremskynder softwareudviklingsprocessen. Det giver dig mulighed for at opnå den taktiske fordel ved kode delbarhed fordi du kun har brug for et enkelt sprog til udvikle UI/UX på tværs af platforme. Takket være det kan du bruge genanvendelige kodekomponenter i mange andre projekter.
En anden vigtig årsag til, at app-udvikling på tværs af platforme bruges, er, at det giver udviklere mulighed for at have en futuristisk tilgang på kort tid.
Der er et par ulemper ved udvikling af mobilapps med flere platforme, fordi de undertiden kan have langsommere responstider, en dårlig brugergrænseflade og muligvis ikke understøtter hardwarefunktioner.
Men hvis du leder efter omkostningseffektiv og hurtigere udvikling, udvikling på tværs af platforme er din vej at gå.
Før du udvikler en mobilapp eller et softwareudviklingsprojekt, skal du vide, hvilke mål du vil nå, og hvilke teknologier der hjælper dig med at komme derhen.
Tjek vores mobile udviklingstjenester her.


Alsidig og datadrevet vækstmarkedsfører med dybdegående forretningskendskab, opdateret med den seneste udvikling i det digitale marketinglandskab.

React Native Developer med mere end 2 års erfaring, brænder for React, React Native, Node, TypeScript og bidrager til React-fællesskabet.
People who read this post, also found these interesting: