

Über dieses Projekt
Mucho benötigte eine neue Benutzeroberfläche mit einem schnellen Workflow, der den Fokus auf Rezeptfotos legt – ideal für Nutzer, die wenig Zeit haben. Wir haben dies durch unseren Produktdesignprozessentwickelt.
Ergebnis: Mucho hat echte Food-Liebhaber erreicht und durch das neue Look-and-Feel eine starke Markenidentität vermittelt, was zu über 10.000 Downloads führte.
Unser Beitrag
Entwerfen
Bauen
Technologien
Figma
Objective-C
Swift
Mucho ist ein Onlinedienst, der es einfach macht, frische, hausgemachte Mahlzeiten zuzubereiten, Lebensmittelverschwendung zu reduzieren und Geld zu sparen. Es kuratiert die Einkaufsliste des Benutzers für jede Art von Diät und Geschmack anhand einer Vielzahl von Rezepten und organisiert die Lieferung aller benötigten Zutaten in den exakten Mengen.
Die Rezepte können von den Benutzern je nach ihren Ernährungspräferenzen (zuckerarm, vegetarisch usw.), ihrem Ausgabenlimit und der Anzahl der Personen, die sie ernähren möchten, ausgewählt werden. Die App erstellt dann auf der Grundlage der Rezepte eine einzigartige Einkaufsliste, die Benutzer als druckbare Einkaufsliste exportieren können.


Mucho bat uns um ein Design und einen Prototyp einer neuen mobilen App für iOS, die schnell, einfach, stark und im Einklang mit der jüngsten Neugestaltung der Website war.
Da die App für vielbeschäftigte Personen gedacht ist, haben wir eine einfache Oberfläche entworfen, in der die Fotos der Rezepte hervorgehoben werden. Dies ermöglichte es Mucho, die wahren Feinschmecker zu erreichen und gleichzeitig eine starke Markenidentität zu zeigen.
SIE HABEN EIN NEUES PROJEKT? LASSEN SIE UNS SPRECHENwährend des Projekts
Wir haben unser eigenes implementiert Produktdesign-Prozess um ein wirklich nutzerorientiertes Erlebnis zu gewährleisten, das reibungslos funktioniert. Es bestand aus 4 Stufen:
zwei Phasen
Migration
Entwicklung
two stages
Migration
Development
vier Phasen
Recherche
Ideenfindung
Umsetzung
Technische Bewertung
vier Phasen
Anforderungen
Back-End-Integration
Website-Entwicklung
Erweiterte Filter- und Suchfunktionen
vier Phasen
Recherche
Ideenfindung
Umsetzung
Technische Bewertung
vier Phasen
Backlog
Bootstrap
Welle 0
Welle N
vier Phasen
Recherche
Ideenfindung
Umsetzung
Launch & Übergabe
zwei Prozesse
MVP
ADP
Vier Phasen
Umfang-Meeting
Code-Review
Test-Review
Qualitätsprüfung
Bewertung
Vier Phasen
Backlog
Bootstrap
Wave 0
Wave N
während des Projekts
Wir haben unser eigenes implementiert Produktdesign-Prozess um ein wirklich nutzerorientiertes Erlebnis zu gewährleisten, das reibungslos funktioniert. Es bestand aus 4 Stufen:
Verwendete TECHNOLOGIEN


Um Muchos Oberfläche zu entwerfen.
Um die iOS-Anwendung zu entwickeln.
Um die iOS-Anwendung zu entwickeln.

Wir sind unserem Custom Development-Modell gefolgt, das einen vollständigen Satz an Ressourcen für die Bereitstellung einer Komplettlösung bereitstellt.
UX/UI-Designer: Verantwortlich für das Design auf Figma, die Architektur und die Implementierung aller Erfahrungen, die ein Benutzer bei der Interaktion mit der App hat.
Frontend-Entwickler: Verantwortlich dafür, dass die Benutzer der App problemlos damit interagieren können. Implementiert mit Objective-C und Swift.
Projektleiter: Definieren Sie die Projektanforderungen und skizzieren Sie den Umfang einer zukünftigen Web-App. Danach erstellen sie einen allgemeinen Projektplan und geben dem Kunden grobe Zeitschätzungen.
Dieses Projekt lieferte ein tiefgreifendes Verständnis der Kunden-Persona und ihrer Interaktion mit dem Service.
Zeitersparnis beim Lebensmitteleinkauf.
personalisierte Rezepte, zusammengestellt von 40 Online-Influencern und 20 Marken, von denen sich die meisten auf gesunde Rezepte konzentrieren.
lieferte eine nahtlose Oberfläche, über die der Benutzer problemlos stöbern und einkaufen konnte.
Die App wurde dank des neuen Storytellings und des neuen Looks und Feels über 10.000 Mal heruntergeladen.