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Benutzererlebnis (UX) und Benutzeroberfläche (UI) sind derzeit zwei der am häufigsten verwendeten Produktdesignkonzepte. Während sich UX-Designer auf das Erlebnis konzentrieren und die Stimmung, den Ton und den Kommunikationsstil festlegen, materialisieren UI-Designer dieses Erlebnis in einer Benutzeroberfläche. Beide gibt es schon seit einiger Zeit und durch ihre gemeinsamen Bemühungen werden digitale Produkte zum Leben erweckt.
Für jedes Projekt gibt es mehrere gültige Ansätze, aber den absolut richtigen Weg, der besser ist als alle anderen, gibt es nicht. Es ist jedoch einer der sichersten Wege, es einfach und praktisch zu halten. Konzentrieren Sie sich darauf, eine perfekt funktionierende Oberfläche und ein übersichtliches Erlebnis zu bieten, mit dem Benutzer schnell das gewünschte Ziel erreichen können.
Nimm den Basteln Website als gutes Beispiel für ein sauberes und funktionales Design:
Die Produktsuchseite besteht aus einer einfachen und intuitiven Suche, mit der der Benutzer das gewünschte Produkt finden kann, indem er verschiedene Parameter abgleicht. Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, werden sowohl die Kosten als auch die Option angezeigt, den gewünschten Artikel in den Warenkorb zu legen. Wenn Sie auf ein Produkt klicken, wird eine andere Seite geöffnet, die eine ausführliche Beschreibung enthält. Alles steht auf einem weißen Hintergrund, der das saubere Erlebnis der Website noch verstärkt.
Wir hören normalerweise, dass weniger mehr ist und meistens ist das der beste Weg, um die gewünschten Ziele zu erreichen. Allerdings manchmal scheint es, als ob es eine Leerstelle gibt, die niemand bemerkt, bis sie mit einem anderen Stil gefüllt ist.
Einer der Vorteile von Design ist die Möglichkeit, auf der Grundlage derselben Daten unterschiedliche Erlebnisse zu erstellen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine Reihe von Informationen und Anforderungen in ein positives Erlebnis für die Benutzer umzuwandeln, wie es Tinker getan hat.
Der folgende Vergleich zeigt, wie dieselben Informationen auf zwei verschiedene Arten organisiert werden können, die sowohl einfach zu verwenden sind als auch ein großartiges Erlebnis bieten.
Das Final Fantasy VII Die Kampfoberfläche bietet alles, was der Spieler braucht. Durch die Verwendung von Menüs, Text, Zahlen und Balken sind alle wichtigen Informationen auf einfache und praktische Weise verfügbar. Die Oberfläche könnte nicht einfacher oder intuitiver gestaltet werden und man könnte kaum etwas Negatives an der Erfahrung sagen, die sich daraus ergibt. Bis zu Final Fantasy XV (2017) verwenden alle folgenden Spiele der Serie Variationen desselben Menüs, und das ist Beweis genug für seine Qualität.
sofort, Person 5 scheint eine völlig andere Erfahrung zu bieten. Die Benutzeroberfläche basiert jedoch auf denselben Informationen, die nur anders gestaltet sind. Abgesehen von den unterschiedlichen Möglichkeiten, die einzelnen Optionen auszuwählen — Aktionen mit einer einzigen Taste im Vergleich zur Auswahl von Optionen aus einem Menü — funktioniert alles auf die gleiche Weise.
Verschiedene Stile können sehr unterschiedliche Erlebnisse bieten. Auch wenn die Funktionen, die in beiden Fällen am unteren Rand des Menüs stehen, sehr ähnlich sind, hebt es sich durch den in Persona 5 verwendeten Stil von anderen ab.
Diese Art von Stil wurde in Final Fantasy VII nicht vermisst, da an der Benutzeroberfläche in Wirklichkeit überhaupt nichts auszusetzen ist. Wenn wir uns Persona 5 nun genauer ansehen, ist klar, wie viel Unterschied das machen kann. Wenn Sie schon dabei sind, wenn Sie an einer eingehenderen Analyse des schönen UX/UI-Designs von Persona 5 interessiert sind, können Sie dem hier folgen toller Artikel darüber.
Zuvor habe ich klargestellt, dass der Stil den Unterschied in der Benutzererfahrung ausmacht. Jetzt werden wir uns mit dem strategischen Aspekt und den Konsequenzen solcher Designentscheidungen befassen. Manchmal scheinen sie wie kleine Änderungen zu sein, aber das UX- und UI-Design definieren das projizierte Bild des Kommunikationsstils und der Positionierung eines Produkts.
Bloomberg ist ein gutes Beispiel für Kühnheit in seinem Design, das wir bereits in einem anderen Kontext untersucht haben ein früherer Artikel. Das obige Beispiel zeigt, wie die Website vor ihrer letzten Neugestaltung aussah, und wenn man sie sich jetzt ansieht, scheint nichts falsch daran zu sein. Allerdings manchmal geht es nicht darum, besser auszusehen als zuvor, sondern darum, anders auszusehen.
Wie John Micklethwait, Bloombergs Chefredakteur, erklärt, sie haben ihrer Website ein übersichtlicheres Aussehen verliehen, um die Benutzererfahrung zu vereinfachen. Wenn man sich jetzt beide Websites ansieht, ist der Hauptunterschied zwischen ihnen der Stil. Sie sind zu Schwarz-Weiß zurückgekehrt und haben einige Elemente anders organisiert, aber die Oberfläche ist sehr ähnlich. Es mag zwar wie eine kosmetische Änderung erscheinen, wird sich aber in der Tat stark auf das Benutzererlebnis auswirken.
Am Ende ist es der Stil, der das gewünschte Benutzererlebnis ermöglicht. Genauso einfach kann ein Benutzer bei beiden hier vorgestellten Bloomberg-Beispielen dasselbe erreichen. Der Hauptunterschied betrifft das Unternehmen an sich, das mit jeder Option ein anderes Image vermittelt.
Den besten Zeitpunkt für eine Neugestaltung gibt es nicht. Das gilt zwar für Design im Allgemeinen, aber das Grafikdesign zeigt es besser. Zum Beispiel Twinings von London Verwendungszwecke das gleiche Logo seit 1706, während Juventus FC drastisch verändert ihr Logo nach 112 Jahren Konstanz. Manche Produkte ändern sich nie, während sich andere fast jedes Jahr ändern, und das ist völlig natürlich.
Das ist das Interessante an den Beispielen, die in diesem Artikel gezeigt wurden: Sie alle stehen für perfekt gesunde UX/UI-Designs. Am Ende gibt es kein gutes oder schlechtes Styling, sondern nur einen bestimmten Stil, der besser zu den Geschäftszielen der einzelnen Produkte passt. Es ist viel mehr mit strategischem Denken verbunden — das auch Teil des Produktdesigns ist — als mit Benutzeroberflächen oder Erfahrungen.
Ein anderes gutes Beispiel stammt von Google, als Chrom vor Kurzem geändert um Material Design zu integrieren. Auch wenn es sich nicht wesentlich von der vorherigen Oberfläche unterscheidet und dennoch ein ähnliches Erlebnis bietet, es ist zweifellos eine Aussage das ist eine strategische Entscheidung. Zum Beispiel unterscheidet es sich von dem, was mit passiert ist Gmail Anfang dieses Jahres, als Schnittstelle und Erfahrung hat sich erheblich verändert.
Ebenso gute Optionen können gegensätzliche Positionen in der Branche repräsentieren. Daher ist der beste Zeitpunkt für Änderungen, wenn man sich mit dem Bild, das durch sein Design projiziert wird, nicht wohl fühlt. Manchmal braucht es nicht viel, um sich drastisch zu ändern. Es geht nur darum, mit dem Stil des Produkts zu spielen und es an die Geschäftsziele anzupassen.
Bei Imaginary Cloud wir versuchen immer, jedes digitale Produkt so einzigartig und stilvoll wie möglich zu gestalten. Wenn Sie Hilfe beim UI/UX-Design suchen, wartet ein hochqualifiziertes Team auf Sie! Schreiben Sie uns eine Nachricht hier!
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Content Manager, Texteditor und Moderator strategischer Ideen. Außerdem ist er ein begeisterter Fan der Filmkunst und des visuellen Geschichtenerzählens.
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