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Mariana Berga

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21. Februar 2024

Wie macht man cooles Design?

Jeder will kreiere coole Designs, aber wie definiert man „cool“? Dieser Artikel versucht zu erklären was ist Coolness, zeige anhand von Beispielen aus der Praxis die Merkmale dessen, was als cool empfunden wird, und biete einige Inspirationsquellen für deine nächsten coolen Designideen.

Zu guter Letzt beschreiben wir wie man coole Designs macht, auch wenn Sie mit sehr unterschiedlichen Projekten arbeiten.

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Was ist cool?

Warren und Campbell haben Coolness definiert 2014 als“ein subjektives und dynamisches, sozial konstruiertes positives Merkmal, das kulturellen Objekten zugeschrieben wird, von denen angenommen wird, dass sie angemessen autonom sind„. Lassen Sie uns diese Definition aufschlüsseln, indem wir Folgendes betonen Die vier Hauptmerkmale von Cool, wie von den Autoren beschrieben:

1. Cool zu sein ist subjektiv. Nicht jeder hat die gleiche Vorstellung davon, was cool ist. Mit anderen Worten, was Person A für cool hält, wird von Person B möglicherweise nicht als cool wahrgenommen.

Wir können uns Millionen Beispiele dafür vorstellen (z. B. mit Musik, Filmen, Mode usw.), und Design ist keine Ausnahme. Zum Beispiel, während manche denken Brutalismus ist cool, andere empfinden Minimalismus vielleicht als cooler.

2. Coolness ist dynamisch. Coolness ist ein Konzept, das noch lange nicht in Stein gemeißelt ist. Was heute cool ist, ist morgen vielleicht nicht coolund umgekehrt. Erinnerst du dich an WordArt? Es war einmal das coolste Feature, das Microsoft Office hatte, und dann wurde es super uncool.

3. Cool zu sein ist eine Qualität. Laut Warren und Campbell (2014) cool sein heißt nicht nur gut sein; es beinhaltet eine zusätzliche Qualität. Ein Design mag toll sein, aber die eigentliche Frage ist: Ist es cool?

4. Coolness ist autonom. In diesem Sinne definieren Warren und Campbell Autonomie als“Bereitschaft, den eigenen Kurs unabhängig von den Normen, Überzeugungen und Erwartungen anderer zu verfolgen.„. Rebellen sind cool; Indie ist cool. Du selbst zu sein ist cool.

Kann Design also authentisch sein? Natürlich! Design hat die Fähigkeit, neue Perspektiven einzubringen und neue und disruptive Ideen zu kommunizieren. Authentisches Design ist cool.

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Was macht Design cool?

2019 waren Warren, Batra, Loureiro und Bagozzi veröffentlicht „Brand Coolness“, ein wissenschaftlicher Forschungsartikel, der eine Reihe von Merkmalen identifizierte, die typischerweise mit coolen Marken in Verbindung gebracht werden.

Obwohl Marketingwissenschaftler diese Forschung durchgeführt haben, Die Wissenschaft hinter Coolness wurde in verschiedenen Bereichen wie Mode, Tourismus, Technologie und der Filmindustrie erforscht und angewendet.

Laut den Autoren und den jeweiligen quantitativen Studien werden coole Marken wahrgenommen als energisch, rebellisch, originell, außergewöhnlich, ästhetisch ansprechend, subkulturell, beliebt, ikonisch, hochkarätig und authentisch.

Schauen wir uns jedes Merkmal genauer an und analysieren es anhand die Welt des Designs. Vollständiger Haftungsausschluss: Die zur Erläuterung der einzelnen Merkmale angegebenen Beispiele werden möglicherweise nicht von allen gleich wahrgenommen. Schließlich Coolness ist subjektiv und dynamisch.

1. Energisch

Energetisches Design demonstriert die Fähigkeit zur Innovation zu allen Zeiten. Diese Designs sind immer einen Schritt voraus, zeichnen sich dadurch aus, dass sie etwas Neues bringen und jede Menge Begeisterung und Spannung ausstrahlen.

In einem Artikel über „Menschen, Produkte und Epiphanien“, Jens Riegelsberger - UX Director bei Google Design -, beschreibt, wie wichtig es ist, Designteams zu ermöglichen, ihre Heureka-Momente zu finden, die aus plötzlichen Funken von Energie die zu Innovation und kreativen Designs führen.

„Die harte Wahrheit ist, dass der Weg zur Innovation an vielen gescheiterten Versuchen vorbeiführt, durch Täler des Zweifels und der Unsicherheit führt und viele Weggabelungen ohne Wegweiser hat. Ohne die Energie, die durch Heureka-Momente freigesetzt wird, ist es schwierig, die Dynamik aufrechtzuerhalten, die erforderlich ist, um „den Kurs beizubehalten“ und echte Innovationen zu erreichen.“
- Jens Riegelsberger

People, Products, and Epiphanies |Google Design - Illustratation by Inji Seo

2. Rebellisch

Stellt das Design die Normen in Frage? Wenn ja, dann führt es höchstwahrscheinlich einige coole Aspekte ein. Designs die Normen und Konventionen in Frage stellen werden oft als respektlos, revolutionär und regelbrechend wahrgenommen — und ja, das ist cool!

Wann Dave Carson - Amerikanischer Art Director - begann für Ray Gun (ein alternatives Musik- und Lifestyle-Magazin) zu arbeiten und führte viele Designexperimente ein, insbesondere mit Typografie, die keinen redaktionellen Regeln folgten.

Tatsächlich gibt es dieses Gerücht, dass 1994 interviewte das Magazin Bryan Ferry (englischer Sänger, ehemaliger Frontmann von Roxy Music), und Carson fand es so langweilig, dass er beschloss, es in einer unleserlichen Schrift zu veröffentlichen, Zapf Dingbats, das aus Zeichen und Symbolen bestand.

Später, 1995, gründete Carson sein Studio und arbeitete mit bekannten Marken wie Nike, Microsoft, MTV Global, Warner Bros. usw. Obwohl Carson mit bekannten Organisationen zusammenarbeitete, erweiterte Carson weiterhin die Grenzen von Design und Kreativität mit rebellischen Ideen.

Nu Collage by David Carlson
Quelle: davidcarlsondesign.com

3. Original

Originelle Designs stehen für etwas, das wurde noch nie gemacht, ständig bemüht, das Bestehende neu zu erfinden. Wie einer der Befragten von Warren et al. Research erwähnt“der Uncoole wird morgen machen, was der Coole schon einmal gemacht hat„.

Es ist schön, dass ist eine Organisation, die Teil der Hudson Bec Group ist und sich zum Ziel gesetzt hat, Kreativität zum Gedeihen zu bringen. In diesem Sinne Es ist schön, dass zeigt Originalentwürfe von mehreren Künstlern weltweit auf ihrer Website, im halbjährlichen Magazin, in monatlichen Vorträgen (Nicer Tuesdays) und in den sozialen Medien. Es ist eine großartige Inspirationsquelle für originelle, coole Designs.

It's Nice That

4. Außergewöhnlich

Cooles Design ist nützlich und außergewöhnlich. Es geht also nicht nur darum, was das Design zeigt, sondern auch darum was das für das Publikum bedeutet und die Nutzer was sie aus dem Design herausholen.

Es impliziert ein Zweck, irgendwie nützlich zu sein was zu materiellen oder immateriellen Vorteilen führt. Aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und außergewöhnlichen Eigenschaften werden diese Designs oft als qualitativ hochwertiger empfunden.

Raum 10 ist ein Forschungs- und Designlabor, das darauf abzielt, den Alltag der Menschen zu verbessern. Sie tun dies, indem sie ausgeklügelte Lösungen für große gesellschaftliche Veränderungen entwerfen und erforschen, die unseren Planeten und die Menschen betreffen.

Space 10 designs.
Space 10 - Projekte

5. Ästhetisch ansprechend

Wie bereits erwähnt, ist Coolness subjektiv, und die bisher angegebenen Beispiele entsprechen möglicherweise nicht immer zu 100% den Wahrnehmungen anderer. Das gilt insbesondere für dieses Merkmal.

Ästhetisch ansprechend zu sein ist der Kern des Designs, aber es gibt keine einzige, strenge Definition oder Methode, dies zu tun. In der Regel zu Designs ästhetisch ansprechend gestalten, Designer berücksichtigen Farbe, Balance, Muster, Form, Bewegung usw. Diese Faktoren können die Ästhetik eines Designs bestimmen; es ist jedoch wichtig, Folgendes zu berücksichtigen Funktionalität und Bedienbarkeit gleichzeitig.

Ein Design, das gut aussieht und als schön empfunden wird, kann leicht als cool angesehen werden. Einer der Hauptaspekte, die zum Erfolg von Apple beigetragen haben, war beispielsweise elegantes Design. Viele Menschen halten Apple für eine coole Marke, weil das Produktdesign und die Kommunikation als schön und stilvoll gelten.

Apple iPhone 12

6. Subkulturell

Designs, die eine bestimmte Subkultur repräsentieren oder beschreiben, werden in der Regel als cool angesehen. Diese Designs unterscheiden sich (durch besondere Merkmale) von anderen Subkulturen oder eher etablierten Interessen. Eine Subkultur kann sich beispielsweise auf Menschen beziehen, die Extremsportarten oder eine bestimmte Art von Musik mögen.

Rinny Perkins (auch bekannt als Rinny Riot) ist eine multidisziplinäre Künstlerin, deren Designs von Kunstwerken der 70er Jahre inspiriert sind. Ihre Arbeit ist stark geprägt von den Überschneidungen von Feminismus in schwarzer und queerer Weiblichkeit, die Referenzen aus diesen Subkulturen trägt und gleichzeitig ihre bildende Kunst als disruptives Instrument zur Darstellung von Frauen in den Medien einsetzt.

Rinny Perkins

7. Beliebt

Trendige Designs werden von den Menschen in der Regel sehr bewundert, und die Leute wiederum neigen dazu, zu bewundern, was cool ist.

Laut dem Studie „Brand Coolness“ Autoren, coole Marken beginnen normalerweise damit, subkulturell zu sein, aber später, wenn sie entdeckt werden, können sie sich verändern von Nischenkool bis massencool.

Nike zum Beispiel gilt als beliebte coole Marke mit einem großen Schwerpunkt auf Design. Obwohl Nike bereits ein großer Hit ist, entwickelt das Unternehmen sein Design ständig weiter, um seine Popularität (und Coolness) aufrechtzuerhalten und dafür zu sorgen, dass das Design spiegelt die Werte der Marke wider und kommuniziert sie.

Im Jahr 2020 startete Nike Nike: Besser ist vorübergehend um die interne Designphilosophie der Marke zu erklären.

Nike: Better is Temporary | Inside Nike's Design Ethos

8. Ikonisch

Da ist definitiv etwas Cooles dabei ikonische Designs die Teil unseres Lebens waren, uns zu bestimmten Erinnerungen führen und uns an bestimmte Momente, gemeinsame kulturelle Werte und sogar Identitätsmerkmale erinnern. Ikonische Marken und Designs tragen eine zusätzliche symbolische Bedeutungund wird daher von vielen Menschen als cool angesehen.

Ein gutes Beispiel für ein Design, das zu einer Ikone wurde, ist Coca-Cola. Jahre vergehen, und das kräftige rote und unverwechselbare Logo von Coca-Cola wird sofort weltweit wiedererkannt. Das Design hat keine drastischen Änderungen erfahren und einen ikonischen Status erlangt.

Coca-Cola | UK Ads from the Archive

9. Hoher Status

Designs mit hohem Status sind cool, weil sie übertragen Exklusivität. Diese Designs vermitteln einen Lebensstil und einen Status, der nicht für jeden verfügbar ist, und machen es somit luxuriöser, begehrenswerter und damit Verbesserung der Wahrnehmung von Coolness.

Zum Beispiel kommunizieren Prada, Louis Vuitton und Channel ihren hohen Status durch exklusive Designs, die einen modischen und schicken Lebensstil repräsentieren.

Ad for Prada.
Ein Markenzeichen der Identität von Prada im 21. Jahrhundert

10. Authentisch

Zu guter Letzt Coolness ist authentisch. Tatsächlich war „authentisch“ laut der Studie von Warren et al. das Merkmal, das am häufigsten mit Coolness in Verbindung gebracht wurde. Authentizität ist cool, weil sie sich auf Marken und Designs bezieht, die ihren Wurzeln treu und bleibe konsistent ohne zu verlieren, was sie einzigartig macht.

Ein cooles Design muss nicht versuchen, cool zu sein; es ist einfach.

Apartamento Magazine ist ein Einrichtungsmagazin, das in Spanien (2008) gegründet wurde und bald weltweite Aufmerksamkeit für seine Dokumentation erlangte“der alltägliche Charme eines bescheidenen Zuhauses„. Es zeigt Menschen, ihre Häuser und wie sie in diesen Häusern leben.

Die Authentizität des Magazins liegt in den Geschichten, die Menschen in ihren Lebensräumen ausdrücken und teilen, in einer einzigartigen Mischung aus Architektur, Design und Menschen.

Apartamento Magazine Covers

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Wie mache ich cooles Design?

Nachdem wir nun wissen, woraus jedes Coolness-Merkmal besteht, stellt sich die Frage: Muss ein einzelnes Design oder eine einzelne Designstrategie alle genannten zehn Merkmale enthalten, um als cool zu gelten?

Gar nicht. Es wäre eine Herausforderung für ein cooles Design, beliebt und gleichzeitig subkulturell, ikonisch und originell zu sein. Dann Wie macht man cooles Design?

Laut Warren und Kollegen (2019) sollte das Ziel, die Coolness zu verbessern, nicht darin bestehen, so viele Eigenschaften wie möglich zu integrieren, sondern stattdessen erhöhe die, die wir bereits haben. Wenn ein Design beispielsweise bereits als hoch eingestuft wird, machen wir es noch höher.

Mit anderen Worten, coole Designs sind diejenigen, die sich durch alle genannten Eigenschaften enorm auszeichnen. Auch wenn ein Design die zehn Merkmale möglicherweise nicht widerspiegelt, ist es durchaus üblich, dass zwei oder drei Hauptmerkmale. Apple zum Beispiel ist ästhetisch ansprechend, kann aber gleichzeitig als beliebt und außergewöhnlich angesehen werden.

Bei Imaginary Cloud, wir machen unsere Designs cool indem wir so viel wie möglich über die Spezifikationen und Ziele der einzelnen Programme recherchieren und lernen design-projekt.

Dies hilft uns, die coolen Eigenschaften zu identifizieren, die wir anstreben sollten, und eine Designstrategie zu entwickeln, die sie widerspiegelt. Zum Beispiel die Projekt Lectus beinhaltet zwei Hauptkühleigenschaften: außergewöhnlich und ästhetisch ansprechend.

Das Design der mobilen App verstärkte diese Eigenschaften durch ein klares, minimalistisches und farbenfrohes Design.

3 mobile screens showing Lectus app.
Lektus

Ein weiteres gutes Beispiel ist der Frontfiles-Projekt  - eine Plattform für unabhängigen Journalismus. Unser Ziel war es, eine coole Plattform zu entwerfen, die:

  • Rebellisch: Als unabhängige Journalismusplattform bietet Frontfiles ein kollaboratives Netzwerk von Medienaktivisten, Zeitzeugen und freien Journalisten. Daher ist es eine bahnbrechende Plattform, die Konventionen in Frage stellt.
  • authentisch: Frontfiles hat ein einzigartiges und authentisches Konzept, das darauf abzielt, die journalistische Arbeit autonom und unabhängig zu halten.

Unter Berücksichtigung dieser Eigenschaften haben wir zusammen mit Frontfiles eine Plattform entworfen, die aus klaren und dünnen schwarzen Linien, einfacher serifenloser Typografie, blauen Highlights und weißem Hintergrund besteht.

Gleichzeitig wurden — wie wir es immer tun — die Prinzipien der Benutzerfreundlichkeit berücksichtigt, um Lesern und Mitarbeitern eine reibungsloses Erlebnis.

Frontfiles design.
Frontdateien
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Fazit

Coolness ist subjektiv, dynamisch, autonom und wird als positive Eigenschaft wahrgenommen. Jeder will cool sein und etwas Cooles machen, immer noch wissen wir nicht viel über was macht die Dinge cool und warum manche cool sind und andere nicht.

Die Forschung wurde durchgeführt von Warren und Kollegen (2019) hat uns wichtige Erkenntnisse geliefert, die wir bei unseren Designprojekten berücksichtigen sollten. Um das Gefühl von Coolness zu verbessern, sollten wir identifiziere die wichtigsten coolen Eigenschaften des Projekts und erstellen entsprechend ein Design, das verstärkt diese Eigenschaften.

Der Schlüssel liegt nicht darin, ein bisschen von allen Eigenschaften zu haben, sondern zeichnen Sie sich durch die aus, die wir bereits haben.

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Marketing-Praktikant mit besonderem Interesse an Technologie und Forschung. In meiner Freizeit spiele ich Volleyball und verwöhne meinen Hund so gut es geht.

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