
kontaktiere uns


Als Lead Designer bei Imaginary Cloud, ich führe die meisten Interviews für Designpositionen. Bei Vorstellungsgesprächen mit Designkandidaten frage ich häufig nach ihren bevorzugten Büchern zum Thema UI/UX oder Produktdesign. Leider antworten sie oft: Bring mich nicht zum Nachdenken oder Gestaltung alltäglicher Dinge.
In diesem Moment weiß ich, dass mein Gesprächspartner sehr (sehr!) wenig über Produktdesign. Warum ist das so? Nun, versteh mich nicht falsch. Es ist nicht so, dass diese Bücher schlecht. Sie waren Wahrzeichen, in ihrer Zeit. In einer Zeit, in der die Bedeutung und Rolle von Design kaum anerkannt wurde, als das Design hauptsächlich von Entwicklern und mit sehr geringem Benutzerbewusstsein entworfen wurde. Diese Bücher waren ein wichtiger Fortschritt. Sie legten die ersten grundlegenden Standards und grundlegenden bewährten Verfahren fest. Aber das war in der Nähe Vor 20 Jahren! 20 Jahre! (Und ja, diese Bücher wurden aktualisiert und neu herausgegeben, aber ihr Kern bleibt so ziemlich derselbe).
Wenn Ihre Hauptreferenz zum Thema Design ein 20 Jahre altes Buch ist, das die erste Empfehlung in einer bibliografischen Liste aus dem ersten Studienjahr ist, müssen Sie Ihre Lektüre wirklich erneuern. Das drückt aus, wie aktuell Sie auf dem Gebiet sind, welche Referenzen Sie haben und wie hoch Ihr Wissensstand ist.
Manche Designer scheinen Bücher, die auf „Oh, ich bin damit beschäftigt, Dinge zu TUN“ basieren, eine gewisse Missachtung zu haben. Weißt du, ich mag es, praktisch zu sein, mit der Praxis zu lernen, anstatt nur die Theorie zu kennen.“ Das ist ein großer Fehler.
Wenn Sie einfach nur praktisch vorgehen, ignorieren Sie das wertvolle Wissen, das andere Menschen und die Branche zu bieten haben. Das bedeutet, dass Sie Zeit und Ressourcen verschwenden werden. Sei es, das Rad neu zu erfinden oder neue Dinge auszuprobieren, aber ohne solide Grundlagen, Richtung und Strategie.
„Oh, aber ich höre lieber Podcasts. Und ich folge einigen Blogs“. Die Sache ist: ein Buch kann ein Thema viel tiefer vertiefen als es jeder Blogartikel oder Podcast jemals schaffen wird — zumindest, wenn es ein gutes Buch ist. Ich stimme zu, dass einige Bücher (vielleicht die Mehrheit) ausschließlich aus einer übermäßig langen Wiederholung derselben Ideen über Dutzende von Seiten bestehen. Diese Bücher könnten ohne großen Verlust in einem Blogbeitrag oder Podcast zusammengefasst werden. Deshalb ist es so wichtig, die besten Bücher zum Lesen zu kennen. Das bringt mich zu dem Problem, das ich mit den „Buchlisten für Produktdesigner“ da draußen habe.
Es gibt ein paar bekannte Leselisten für UX/UI und Produktdesigner. Sie haben jedoch einige Mängel, die ich für entscheidend halte. Es ist wichtig, sich dieser Mängel bewusst zu sein, damit Sie sie nicht als „ultimative Leselisten“ betrachten und es verpassen, nach alternativen Buchempfehlungen zu suchen. Es hilft Ihnen auch dabei, ein besseres Gefühl für welche Bücher sind lesenswert oder nicht, sodass Sie nicht darauf beschränkt sind, was andere Ihnen sagen, dass Sie lesen sollten. Also was sind diese Fehler?
Zurück zu dem Thema, auf das ich hingewiesen habe Bring mich nicht zum Nachdenken und Gestaltung alltäglicher Dinge, Einer der Fehler der bekanntesten Leselisten ist, wie veraltet sie sind. Auch wenn die genannten Bücher gut sind, garantiere ich Ihnen, in den letzten 5 oder 2 Jahren hat jemand etwas so Gutes oder Besseres geschrieben. Alte Klassiker können gut sein, um das Bewusstsein für die historische Entwicklung des Fachgebiets zu schärfen. Allerdings es ist wahrscheinlich, dass sie veraltet sind in Bezug auf Gesellschafts-/Technologie-/Designmuster oder um nur bewährte Verfahren auf hohem Niveau vorzustellen, die mehr oder weniger zeitgemäß sind.
Das Problem mit dem ersten Fall erklärt sich von selbst. Das Problem mit dem zweiten Szenario ist, dass allgemeine Praktiken auf hoher Ebene (mit einem relevanteren Kontext) in jedem guten Design-Framework oder Designsystem (z. B. in den Designrichtlinien von Google und Apple) zu finden sind. Außerdem Richtlinien auf hoher Ebene bieten erfahrenen Designern nur einen sehr geringen Wert, die bereits mit den Grundlagen vertraut sind. Dies bringt mich zum zweiten häufigen Problem mit Leselisten.
Die meisten Leselisten konzentrieren sich in der Regel auf Bücher über hochrangige Praktiken oder Prozesse. Seien es ältere Klassiker oder neuere Bücher.
Was meine ich mit Büchern, die nur „hochrangig“ sind? Wir können uns das Beispiel des Bestsellers ansehen Sprint in einem vorheriger Blogbeitrag das spricht darüber, wie Sprint und unser Buch Produktdesign-Prozess ergänzen sich.
Fassen wir es zusammen: Sprint beschreibt, wie Sie Design in Ihre Produktentwicklung einbeziehen können. Das Buch sagt Ihnen jedoch nicht, wie mach das Design. Dies wird deutlich, wenn das Buch den Teil der Erstellung der Bilder beschreibt. Sprint erwähnt das „Macher“ (Designer oder Ingenieure) sollten die einzelnen Komponenten (Bildschirme, Seiten, Teile usw.) unter der Leitung von erstellen „Der Stitcher“, der ihnen einen Styleguide geben sollte, dem sie folgen können. Das Buch beschreibt jedoch nicht den Prozess zur Erstellung eines Styleguides. Es geht nicht in die Arbeit von „The Stitcher“ ein. Das Gleiche wird in dem Buch an mehreren anderen Stellen bestätigt, sei es in Bezug auf die visuelle Arbeit oder UX-Arbeit.
Ich glaube, der Fokus auf hochrangige Praktiken hat zwei Gründe:
Viele Bücher „über Design“ richten sich tatsächlich an Produktverantwortliche, Projektmanager oder CEOs. Das Endziel besteht darin, das Bewusstsein für Rollen zu schärfen, die nichts mit Design zu tun haben die Bedeutung von Investitionen in Design. Auf diese Weise können Mitarbeiter auf Managementebene verstehen, wie Design in ihre Prozesse, Produktlebenszyklen usw. integriert werden kann. Das ist, glaube ich, der Fall von Sprint. Bücher wie dieses werden dringend benötigt, und ich freue mich, dass die Leute sie schreiben und für sie werben. Sie sollten jedoch nicht als Bücher „für Designer“ erwähnt werden.
Es gibt jedoch eine andere Buchkategorie: Bücher für Designer über Unternehmen. Diese Bücher bieten Designern ein umfassenderes Bild von der Umgebung, in der sie arbeiten, und helfen zu verdeutlichen, wie sie bessere Ergebnisse erzielen können, wenn sie die Designarbeit auf die Geschäftsziele und Interessengruppen abstimmen. Diese Art von Buch ist äußerst wichtig für die berufliche Entwicklung eines Designers. Ein gutes Verständnis der Beweggründe der Stakeholder und ihrer Geschäftsvision ist entscheidend für den Erfolg eines Designs und eine gute Beziehung zwischen Kunde und Designer. Das fehlt in vielen akademischen Lehrplänen Diese Bücher sind ein Muss, wenn Sie ein großartiger Designprofi werden wollen.
Zunehmend Geschäftsbewusstsein ist jedoch bei weitem nicht das einzige, was wichtig ist, um ein Produktdesign auf das nächste Level zu bringen. Es gibt andere Wissensgebiete (Neurowissenschaften, Psychologie, Soziologie, Kommunikation usw.), die Ihnen helfen können, Ihre Designfähigkeiten oder Ihren kreativen Prozess zu verbessern oder Ihnen „einfach“ zu helfen, ein besserer Mensch zu werden, mit dem Sie arbeiten können.
Als leidenschaftlicher Bücherwurm habe ich hier die neuesten Bücher zusammengestellt, die Sie lesen sollten, wenn Sie Ihre Fähigkeiten und Kenntnisse im Bereich Produktdesign auf die nächste Stufe heben möchten. In den unten aufgeführten Büchern finden Sie reiche Erkenntnisse aus Ethik, Anthropologie, Neurowissenschaften und Geschichte.
Veröffentlicht im Jahr 2019, Durch Design ruiniert ist kein Buch über Hard Skills. Es ist ein Buch über Moral, Ethik und kollektive Vereinigung. Es ist das Geschwätz, das wir alle hören müssen über die politische und soziale Verantwortung von Designern als Ratgeber (statt nur „Pixel-Pushers“). Es geht auch um die Notwendigkeit von Rechenschaftspflicht und kollektiver Organisation, die damit einhergeht.
Wenn du ein Nachwuchsdesigner, der ins Berufsfeld einsteigt, Durch Design ruiniert hilft Ihnen dabei, sich besser auf die ethischen Herausforderungen vorzubereiten, denen Sie in der Unternehmenswelt begegnen werden, und befähigt Sie, die Kämpfe zu führen, die Sie führen müssen. Wenn Sie ein sind Senior-Designer, der jahrelang vor Ort gearbeitet hat, dieses Buch bietet Ihnen den Kontext, in dem Sie Ihren moralischen Kompass und Ihre Handlungen erneut überprüfen und überprüfen können, ob Sie sie noch in Einklang bringen, und um darüber nachzudenken, was Sie besser machen könnten. Der Ton dieses Buches ist wütend und leidenschaftlich, da sich der Autor ziemlich oft wiederholt. Ich würde jedoch sagen, dass beide Die Empörung und die Wiederholung sind notwendig, um die Gehirnwäsche auszugleichen, die das Unternehmensumfeld anrichten kann. Wie der Autor es ausdrückt: „Das Ziel dieses Buches ist tun Sie das Richtige in Umgebungen, die es einfacher machen, das Falsche zu tun“.
Katie Holmes war der ehemalige Direktor für Inclusive Design bei Microsoft, der die Entwicklung des Unternehmens leitete Inklusives Design-Toolkit. Herausgegeben von der IMT-Presse (zuerst 2018 und dann in einem neuen Format im Jahr 2019) wirft dieses Buch die Frage auf:“welche Menschen genau stellen wir in den Mittelpunkt des menschenzentrierten Designs?“
Nichtübereinstimmung präsentiert das Konzept des inklusiven Designs, das über die Begriffe Barrierefreiheit und universelles Design („eine Einheitsgröße“) hinausgeht. Das Buch enthüllt das aktuelle Thema nutzerzentrierte Gestaltungsansätze und deckt die Missverständnisse auf, die Designer und Produktbesitzer über Benutzer haben. Anschließend erhalten Sie Vorschläge, wie Sie inklusives Design in Ihren Produktdesign-/Entwicklungsprozess integrieren können. Dabei werden die Fallstricke hervorgehoben, die häufig auftreten, wenn Teams versuchen, inklusives Design zu entwickeln, und nützliche Einblicke gegeben, wie Sie diese vermeiden können.
All diese technischen Aspekte werden sorgfältig im Kontext der historischen, sozialen, politischen und emotionalen Auswirkungen dargestellt, die Ausgrenzung auf Menschen hat — und der Verantwortung (und Macht), die Designer bei der Gestaltung dieser Auswirkungen haben. Und zu guter Letzt Einer der reichhaltigsten Aspekte des Buches ist, wie es Wissen aus einer Vielzahl anderer Bereiche sammelt: Schulsysteme und Kinderentwicklung, Spiele, Architektur, Mathematik, Luftwaffe, Anthropologie usw.
Mismatch ist zweifellos Eine unverzichtbare Lektüre, wenn Sie eine Führungsrolle in einem Designprojekt oder Team haben (oder haben möchten).
Obwohl es 2016 auf den Markt gebracht wurde, ist es nach wie vor unglaublich relevant. In diesem Buch finden Sie eine Sammlung wissenschaftlicher Studien und Geschäftsfälle, die Einblicke in Folgendes bieten wie man die Aufmerksamkeit der Nutzer auf sich zieht und wie man es durchhält. Wenn Sie es lesen, lernen Sie, wie das menschliche Gehirn funktioniert, und lernen die Aufmerksamkeits- und Gedächtnismechanismen kennen.
Captivologie präsentiert auf vollständige, aber kurze und zugängliche Weise, was die Wissenschaft über Aufmerksamkeit und Gedächtnis weiß. Wenn man bedenkt, dass die meisten Designer keine Ausbildung in Kognitionswissenschaft haben, ist dies eine wichtige Lektüre, damit Sie Design in einem eher wissenschaftlich fundierten Ansatz. Das Buch bietet Ihnen keine einfachen Tipps, die direkt in Designentscheidungen umgesetzt werden können, aber ich würde sagen, dass dies in diesem Fall von Vorteil ist. Einerseits geht die Tiefe des vermittelten Wissens über die grundlegenden Gestaltungsprinzipien hinaus, was Ihnen Folgendes ermöglicht verstehen Sie die Gründe gängiger Design-Best Practices. Auf der anderen Seite bietet Ihnen der relativ universelle und zeitlose Charakter der präsentierten wissenschaftlichen Erkenntnisse, gepaart mit dem Fehlen vorgeschriebener Regeln eine hervorragende Grundlage, auf der Sie Innovationen wagen können, die über die üblichen Interaktionsmuster hinausgehen, ohne die Benutzerfreundlichkeit zu gefährden.
Der beste Weg, den ich finde, um es zu beschreiben Benutzerfreundlich ist wie der Sapiens: Eine kurze Geschichte der Menschheit für das Produktdesign. Das Buch präsentiert die Geschichte des nutzerzentrierten Designs von den Anfängen der Informatik bis heute. Gilt als Nachfolger von Gestaltung alltäglicher Dinge, Nutzerfreundlichkeit spielt eine Rolle Auswahl der besten Bücher des Jahres 2019 von Amazon.
Was User Friendly am meisten von anderen Designbüchern (einschließlich der anderen in dieser Liste) unterscheidet, ist es ist unglaublich gut geschrieben. Das Buch ist in einer erzählerischen Form mit einem sehr klaren, aber irgendwie poetischen Stil geschrieben. Dadurch fühlt sich User Friendly viel mehr wie ein Freizeitbuch an als wie ein Buch, das Sie lesen, um zu lernen — auch wenn Sie durch das Lesen bestimmt viel lernen werden. Das Buch umfasst die wichtigsten Weltereignisse, Menschen und technologischen Artefakte, die das benutzerfreundliche Design dahin gebracht haben, wo es heute ist.
Gestartet im Mai 2021 Extra fett ist ein Buch, das Designer durch inklusives Design. Es drückt aus, dass der Drang besteht, Gestaltungsprinzipien und -praktiken unter Berücksichtigung von Theorien des Feminismus, des Antirassismus und des nichtbinären Denkens zu überdenken. Obwohl der Schwerpunkt auf Grafikdesign liegt, ist dies ein Buch für jede Art von Design.
Dieses Buch ist das Ergebnis mehrerer Interviews, Schriften, Skizzen und Essays. Darüber hinaus umfasst es verschiedene Projekte, deren Mitwirkende völlig unterschiedliche ethnische Hintergründe, wirtschaftlichen Status und Geschlechtsidentitäten haben. Deshalb Extra fett ist nicht nur ein praktisches Handbuch, wie inklusives Design in die Praxis umgesetzt werden kann, sondern auch eine Kombination von Geschichten, die die Leser dazu ermutigen, sich selbst reflektieren und durch Design handeln.Insgesamt haben sieben Autoren zu diesem Buch beigetragen, darunter Ellen Lupton, Jennifer Tobias, Josh Halstead, Leslie Xia, Kaleena Sales, Frank Kafei und Valentina Vergara.
Ich könnte diese Leseliste nicht beenden, ohne das Buch zu erwähnen, das wir bei Imaginary Cloud geschrieben haben: Produktdesignprozess: Das Handbuch für digitales Produktdesign und Projektmanagement. Das Buch ist großartig, wenn Sie sich mit dem Bestehenden auskennen UX/UI-Werkzeuge (Benutzerinterviews, Fokusgruppen, Personas, zu erledigende Aufgaben, Benutzerreisen, Moodboards, Styleguides usw.), aber wenn Sie Schwierigkeiten haben, von einem Schritt des Designprozesses zum nächsten zu gelangen.
Das Produktdesign-Prozess Buch wird dir helfen wählen Sie die wichtigsten UX/UI-Designtools, und präsentiere dir eine einfache Entwurfsmethodik (wobei die Ausgabe eines Schritts als Eingabe für den folgenden Schritt verwendet wird). Dies wird Ihre Effizienz in zwei Hauptaspekten verbessern: auf der einen Seite es ermöglicht Ihnen, einen nahtlosen Arbeitsablauf zu erstellenund verlässt sich weniger auf Kreativitätsschübe. Auf der anderen Seite wird es erleichtern Sie Konstruktionsgenehmigungen indem eine klarere Verbindung zwischen Forschungsdaten und Designentscheidungen hergestellt wird.
Zeit zu finden, um unsere Berufserfahrung durch wertvolle Lektüre zu ergänzen, kann einen großen Einfluss auf unsere Leistung als Designer haben. Also, welches Buch wirst du zuerst lesen?
Fanden Sie diesen Artikel hilfreich? Diese könnten dir auch gefallen!
Mit 10 Jahren Erfahrung und einem Hintergrund in der Kognitionswissenschaft. Ich bin begeistert von inklusivem Design und ruhiger Technologie.
People who read this post, also found these interesting: