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Expérience utilisateur (UX) et interface utilisateur (UI) sont actuellement deux des concepts de conception de produits les plus utilisés. Alors que les concepteurs UX se concentrent sur l'expérience et définissent l'ambiance, le ton et le style de communication, les concepteurs d'interface utilisateur matérialisent cette expérience dans une interface utilisateur. Les deux existent depuis un certain temps déjà et, grâce à leurs efforts combinés, les produits numériques prennent vie.
Pour chaque projet, il existe plusieurs approches valables, mais la seule et unique bonne voie, meilleure que toutes les autres, n'existe pas. Cependant, rester simple et pratique est l'une des solutions les plus sûres, en mettant l'accent sur la fourniture d'une interface parfaitement fonctionnelle et d'une expérience propre qui permet aux utilisateurs d'atteindre rapidement le but souhaité.
Prenez le Bricoler site web comme un bon exemple de design épuré et fonctionnel :
La page de recherche de produits consiste en une recherche simple et intuitive qui permet à l'utilisateur de trouver le produit souhaité en faisant correspondre différents paramètres. Lorsque vous survolez, il fournit à la fois le coût et la possibilité d'ajouter l'article souhaité au panier. Cliquez sur n'importe quel produit pour ouvrir une page différente contenant une description complète. Tout repose sur un fond blanc qui approfondit l'expérience épurée du site Web.
On entend généralement dire que moins c'est plus et, la plupart du temps, c'est la meilleure façon d'atteindre les objectifs souhaités. Toutefois, parfois, il semble qu'il y ait un espace vide que personne ne remarque tant qu'il n'est pas rempli avec un style différent.
L'un des avantages du design est de pouvoir créer différentes expériences à partir des mêmes données. Il existe plusieurs manières de transformer un ensemble d'informations et d'exigences en une expérience positive pour les utilisateurs, comme Tinker l'a fait.
La comparaison suivante montre comment les mêmes informations peuvent être organisées de deux manières différentes, à la fois faciles à utiliser et offrant une expérience exceptionnelle.
Le Final Fantasy VII L'interface de combat présente tout ce dont le joueur a besoin. Grâce à l'utilisation de menus, de texte, de chiffres et de barres, toutes les informations importantes sont disponibles de manière simple et pratique. L'interface ne pourrait pas être rendue plus facile ou plus intuitive et on ne peut pas dire quelque chose de négatif à propos de l'expérience qui en découle. Jusqu'à Final Fantasy XV (2017), tous les jeux suivants de la série utilisaient des variantes de ce même menu, preuve suffisante de sa qualité.
Tout de suite, Personne 5 semble offrir une expérience complètement différente. Cependant, son interface est basée sur les mêmes informations, mais son style est différent. Outre les différentes manières de sélectionner chaque option (actions à l'aide d'un seul bouton contre la sélection d'options dans un menu), tout fonctionne de la même manière.
Différents styles peuvent offrir des expériences très différentes. Même si les fonctionnalités situées à la base du menu sont très similaires dans les deux cas, le style appliqué dans Persona 5 le distingue.
Ce type de style n'a pas manqué dans Final Fantasy VII car, en réalité, il n'y a rien de mal à son interface. Maintenant, si nous examinons bien Persona 5, nous voyons clairement à quel point cela peut faire la différence. En attendant, si vous êtes intéressé par une analyse plus approfondie de la magnifique conception UX/UI de Persona 5, vous pouvez suivre ceci excellent article à ce sujet.
Auparavant, j'ai clairement indiqué que le style fait toute la différence dans l'expérience des utilisateurs. Nous allons maintenant en voir l'aspect stratégique et les conséquences de telles décisions de conception. Ils peuvent parfois sembler être de petits changements, mais la conception UX et UI définiront l'image projetée du style de communication et du positionnement d'un produit.
Bloomberg est un bel exemple d'audace dans sa conception, que nous avons déjà explorée dans un autre contexte dans un article précédent. L'exemple ci-dessus montre comment était le site Web avant sa dernière refonte et, en le regardant maintenant, il semble qu'il n'y ait rien de mal à cela. Toutefois, parfois, il ne s'agit pas de paraître plus belle qu'avant, mais de paraître différemment.
Comme John Micklethwait, rédacteur en chef de Bloomberg, a expliqué, ils ont relooké leur site Web afin de simplifier l'expérience de l'utilisateur. En regardant les deux sites Web maintenant, la principale différence entre eux est le style. Ils sont revenus au noir et blanc et ont organisé certains éléments différemment, mais l'interface est très similaire. Bien que cela puisse sembler être un changement cosmétique, il aura en fait un impact considérable sur l'expérience utilisateur.
En fin de compte, c'est le style qui rend possible l'expérience utilisateur souhaitée. Tout aussi facilement, un utilisateur peut faire de même sur les deux exemples Bloomberg présentés ici. La principale différence concerne l'entreprise elle-même, qui projette une image différente pour chaque option.
Il n'y a pas de meilleur moment pour une refonte. Bien que cela s'applique au design en général, le design graphique le montre mieux. Par exemple, Jumelages de Londres les usages le même logo depuis 1706, tandis que Juventus FC radicalement changé leur logo après 112 ans de cohérence. Certains produits ne changent jamais tandis que d'autres changent presque chaque année et c'est parfaitement naturel.
C'est ce qui rend les exemples présentés dans cet article si intéressants : ils représentent tous des designs UX/UI parfaitement sains. En fin de compte, il n'y a pas de bon ou de mauvais style, juste un style particulier mieux adapté aux objectifs commerciaux de chaque produit. Elle est bien plus liée à la réflexion stratégique, qui fait également partie de la conception des produits, qu'aux interfaces ou aux expériences.
Un autre bon exemple provient de Google, comme Chrome récemment changé pour intégrer le Material Design. Même si elle ne diffère pas beaucoup de l'interface précédente, tout en conservant une expérience similaire, c'est sans aucun doute une déclaration cela représente une décision stratégique. Par exemple, c'est différent de ce qui s'est passé avec Gmail plus tôt cette année, en tant qu'interface et expérience a considérablement changé.
Des options tout aussi intéressantes peuvent représenter des positions contrastées dans l'industrie et, par conséquent, le meilleur moment pour changer est lorsque l'on ne se sent pas à l'aise avec l'image projetée par leur conception. Parfois, il ne faut pas grand-chose pour changer radicalement. Il s'agit simplement de jouer avec le style du produit et de l'ajuster en fonction des objectifs commerciaux.
À Imaginary Cloud nous essayons toujours de concevoir chaque produit numérique de la manière la plus unique et élégante possible. Si vous avez besoin d'aide pour la conception UI/UX, nous avons une équipe hautement qualifiée qui vous attend ! Envoyez-nous un message ici!
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Gestionnaire de contenu, éditeur de texte et présentateur d'idées stratégiques, tout en étant un fervent amateur des arts cinématographiques et de la narration visuelle.
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