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Anjali Ariscrisnã
Pedro Guerreiro

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11 septembre 2023

Qu'est-ce que le développement d'applications multiplateformes?

Avec plus de 6,3 milliards d'utilisateurs de smartphones dans le monde, il n'est pas surprenant que l'industrie des applications mobiles est en plein essor. L'utilisation des applications et des smartphones continue d'augmenter régulièrement, avec 88 % du temps passé sur les applications. Cette popularité alimente la croissance de développement d'applications multiplateformes - le processus de création de logiciels compatibles avec plusieurs systèmes d'exploitation mobiles.

La capacité des applications multiplateformes à fonctionner sur plusieurs plateformes mobiles permet aux entreprises de réaliser des économies et de réduire le temps de développement. Mais qu'est-ce que le développement d'applications multiplateformes, et comment pouvez-vous l'implémenter dans votre projet de développement d'applications ?

Regardons comment fonctionne le développement d'applications multiplateformes, les frameworks, les langages et les outils que vous pouvez utiliser, ainsi que leurs principaux avantages.

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Qu'est-ce que le développement d'applications multiplateformes ?

Développement d'applications multiplateformes se concentre sur le développement d'applications mobiles pour Android et iOS, ainsi que d'applications de bureau pour Windows et macOS, à partir d'une base de code et d'une interface utilisateur (UI) partagées.

Le développement multiplateforme vous aide réduire les coûts et gagner du temps et constitue une solution intéressante pour clients aux budgets limités et le désir de lancer leurs applications rapidement.

Types d'applications multiplateformes

Multiplateforme native

Chaque système d'exploitation mobile possède ses propres Kit de développement logiciel (SDK) et pile technologique : les applications Android utilisent Java ou Kotlin, tandis que les applications iOS utilisent Objective-C ou Swift. Les développeurs d'applications multiplateformes tirent parti d'une API uniforme basée sur un SDK natif, des IDE natifs et la même base de code pour créer des applications iOS et Android. Xamarin, React Native, et Multiplateforme Kotlin sont couramment utilisés pour créer des applications multiplateformes natives.

Hybride

Bien que les applications mobiles soient conçues pour les smartphones et les tablettes, la couche principale gère leur logique métier. Étant donné que les SDK iOS et Android sont dotés de puissants composants Web, HTML5, CSS, et JavaScript peut être utilisé pour concevoir sections de l'interface utilisateur graphique d'une application (INTERFACE GRAPHIQUE). Le code est ensuite encapsulé dans Affichage Web, un navigateur intégré à une application mobile qui présente le contenu comme sur un site Web traditionnel. Certaines applications hybrides peuvent même s'interfacer avec le matériel d'un smartphone. Cependant, les capacités sont souvent limitées. React Native, Apache Cordoue, et Flutter sont les frameworks de développement d'applications hybrides les plus prometteurs.

Avantages du développement d'applications multiplateformes

  • Développement d'applications plus rapide - L'utilisation d'une base de code unique pour différentes plateformes vous aidera à réduire le temps et à aider votre client à atteindre sa date de lancement.
  • Code réutilisable - Il n'est pas nécessaire d'écrire un code unique pour chaque plateforme. Au lieu de cela, le même code peut être personnalisé pour toutes les autres plateformes. Vous devez développer un programme, que vous pourrez ensuite utiliser pour tous les systèmes d'exploitation sur lesquels l'application mobile doit être utilisée, et en apportant de légères modifications au code. Un code similaire peut également être utilisé pour de futurs projets.
  • Portée accrue sur le marché - Pour les propriétaires d'entreprise, il est possible de toucher un public plus large car votre application sera visible sur plusieurs plateformes grâce auxquelles ils pourront facilement développer leur activité. Votre application mobile sera disponible sur Windows, iOS et d'autres systèmes d'exploitation.
  • Coûts de développement réduits - La plupart des entreprises ne créent pas encore d'applications en raison du coût. Cependant, le développement d'applications multiplateformes est nettement peu coûteux puisqu'une seule base de code est utilisée pour développer l'application mobile.
  • Simplicité - Les modifications et la personnalisation des applications multiplateformes sont plus faciles, et s'il y a des mises à jour, elles se synchronisent automatiquement sur les plateformes pour garantir un fonctionnement fluide. Notez que vous devez toujours déployer le code mis à jour sur chaque plateforme. Cependant, le processus est beaucoup plus simple.

Inconvénients du développement d'applications multiplateformes

  • Expérience utilisateur - Il peut être difficile de fournir une expérience utilisateur fluide entre les plateformes, car chaque plateforme se comporte différemment et propose des fonctionnalités différentes. Cependant, sur la base de notre expérience en matière d'utilisation React Native, les développeurs peuvent tirer parti de packages open source qui fournissent les moyens d'utiliser des fonctionnalités spécifiques à la plate-forme.
  • Verrouillage vis-à-vis d'un fournisseur - Les plateformes peuvent prendre en charge de nombreuses langues, mais certaines des plates-formes cibles peuvent ne pas prendre en charge la même langue lors du développement d'applications multiplateformes. Par exemple, JavaScript Core est un moteur open source pour Kit Web, fourni avec iOS et macOS, qui React Native s'appuie pour exécuter ses applications. Mais comme il n'y a pas de JavaScript intégré à Android, il est nécessaire de regrouper un moteur JavaScript avec l'application elle-même, ce qui finit par augmenter la taille du bundle d'applications.
  • Intégrations - L'intégration de services dans des applications multiplateformes peut être difficile car bon nombre d'entre elles ne fournissent pas de support avec le framework sur lequel les applications ont été créées, obligeant ainsi les développeurs à trouver d'autres alternatives d'intégration ou à créer leurs propres wrappers pour permettre l'intégration, ce qui coûtera du temps de développement.
  • Disponibilité des fonctionnalités - Étant donné que chaque plateforme se comporte différemment et fournit des fonctionnalités différentes, certaines fonctionnalités de l'application peuvent ne pas être disponibles sur toutes les plateformes. Des frameworks tels que React Native sont régulièrement mis à jour et suivent les fonctionnalités les plus récentes fournies par les plateformes. Cependant, les frameworks ne peuvent pas garantir la disponibilité de ces fonctionnalités sur toutes les plateformes, car chaque plate-forme suit son propre programme.
  • Qualité et performance du code - Étant donné que certaines fonctionnalités ne sont pas disponibles sur toutes les plateformes et qu'il n'existe qu'une seule base de code, il est nécessaire de proposer des alternatives UI/UX pour compenser ces incohérences. Cela peut entraîner une base de code plus importante, plus difficile à gérer et à déboguer.

Les meilleurs langages pour le développement d'applications multiplateformes

1. Swift - Conçu par Apple, il applique une approche moderne des performances, de la sécurité et des modèles de conception logicielle. Tout projet Swift vise à créer le meilleur langage possible à utiliser et est destiné à être étendu aux services cloud.

2. C# - Langage de programmation orienté objet qui permet aux utilisateurs de créer des solutions complètes et aux développeurs de créer très facilement des applications mobiles, des applications de bureau, des jeux et des applications Web.

3. Java - Facilite la portabilité lors de la création d'applications pour plusieurs environnements de systèmes d'exploitation et types de matériel.

4. JavaScript et TypeScript - Faciliter le travail des développeurs avec les frameworks NativeScript, Ionic, Cordova et React Native.

5. Kotlin - Vise à exprimer une version améliorée de Java qui soit plus propre, plus simple, plus rapide à compiler, et qui implique un mélange de programmation orientée objet et fonctionnelle.

6. fléchette - Un langage optimisé pour le client pour des applications rapides sur toutes les plateformes. Il alimente des frameworks tels que Flutter qui fournissent des outils et des bibliothèques d'interface utilisateur pour créer des expériences d'interface utilisateur qui s'exécutent sur Android, macOS, iOS, Linux, Windows et le Web.

7. Objective-C - Utilisé par Apple pour créer des applications évolutives et saines. C'est également un puissant langage de programmation pour les applications et les systèmes d'exploitation macOS.

Les meilleurs outils et frameworks de développement d'applications multiplateformes

1. Xamarin - Fournit la livraison de l'App Store, des tests de performances, des tests virtuels et une surveillance. Il est utilisé efficacement pour concevoir des applications natives pour plusieurs plateformes, mais les développeurs peuvent utiliser le même IDE, la même API et le même langage pour le multiplateforme. Il est parfaitement adapté à Ruby et C# et permet le partage de code, ce qui permet un développement plus rapide des applications et une réduction des coûts. Il a été adopté par Foursquare, Microsoft et IBM.

2. Flutter - Il s'agit d'un framework d'interface utilisateur permettant de créer des applications sur iOS, Android, le Web et les ordinateurs de bureau. Il associe un moteur graphique de haute performance au langage de programmation Dart, aidant les développeurs à créer rapidement des applications fiables.

3. React Native - Basées sur JavaScript, les développeurs peuvent créer des applications multiplateformes de type natif, y compris divers outils et meilleures pratiques. Il est rentable et a une grande portée une fois lancé.

4. Framework ionique - Kit d'interface utilisateur mobile open source qui utilise JavaScript, React, Angular ou Vue pour créer l'application. Il propose des composants d'interface utilisateur préconçus avec un style natif pour iOS et Android.

5. Solar2D (autrefois Corona) - Utilisé pour créer des applications de jeux pour mobiles, télévisions et ordinateurs de bureau via une base de code unique. Il permet aux développeurs de mettre à jour le code, d'enregistrer les modifications, d'améliorer la vitesse du code et d'afficher les modifications instantanées reflétées sur les appareils réels. Il est optimisé pour les performances et possède des scripts légers. Il est principalement utilisé dans les applications de jeux 2D pour des performances graphiques de haute qualité et à haute vitesse lors du développement d'applications de jeu.

6. Qt - Propose des fonctionnalités qui améliorent la qualité de l'application, en créant des interfaces fluides et des appareils intégrés avec le même code pour toutes les plateformes. Il s'agit d'un outil par abonnement qui permet de coder en C++. Il est facile à utiliser et permet d'exporter des applications vers différentes plateformes.

7. Sencha Touch - Idéal pour développer des applications en HTML5. C'est l'un des principaux outils utilisés par les développeurs d'applications. Il fournit aux développeurs des thèmes personnalisables et réutilisables. Il peut être construit sur Extangulaire, Poste JS5, Next React, et iOS. Il propose également une visualisation des données pour suivre facilement les informations de l'application, ce qui permet d'organiser le contenu et de l'afficher sur l'appareil et le navigateur de différentes tailles d'écran. Les composants préfabriqués permettent de gagner du temps et d'accélérer le processus de développement.

8. 5 applications - Un outil unique spécialement conçu pour les entreprises qui développent une application destinée à leurs employés. Il met l'accent sur la sécurité des données lors de son utilisation dans le codage JavaScript et HTML5, ainsi que dans l'exportation d'applications iOS et Android.

9. Unity 3D - Utilisé pour améliorer la qualité graphique pour de meilleurs résultats. Cet outil vous permet d'exporter des jeux vers différentes plateformes telles que PlayStation, Linux et bien d'autres. Il est utilisé pour suivre les analyses des utilisateurs et partager des applications sur les sites de réseaux sociaux. Il bénéficie également d'un énorme soutien communautaire, ce qui facilite la connexion avec d'autres développeurs.

10. Script natif - Propose des API natives et prend en charge Angular.js 2 et Typescript.

11. Mobile multiplateforme Kotlin - Un SDK qui permet une intégration fluide du code natif sans aucune restriction.

Conclusion

Développement d'applications multiplateformes est une approche audacieuse du développement mobile et web. Travailler avec un une base de code unique accélère le processus de développement logiciel. Il vous permet d'obtenir l'avantage tactique de partageabilité du code car vous n'avez besoin que d'une seule langue pour développer l'UI/UX sur toutes les plateformes. Grâce à cela, vous pouvez utiliser des composants de code réutilisables dans de nombreux autres projets.

Une autre raison clé pour laquelle le développement d'applications multiplateformes est utilisé est qu'il permet aux développeurs d'avoir une approche futuriste dans un court laps de temps.

Le développement d'applications mobiles multiplateformes présente quelques inconvénients, car elles peuvent parfois avoir des temps de réponse plus lents, une interface utilisateur médiocre et peuvent ne pas prendre en charge les fonctionnalités matérielles.

Mais si vous recherchez développement rentable et plus rapide, le développement multiplateforme est la solution.

Avant de développer une application mobile ou tout autre projet de développement logiciel, vous devez savoir quels objectifs vous souhaitez atteindre et quelles technologies vous aideront à y parvenir.

Consultez nos services de développement mobile ici.

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Anjali Ariscrisnã
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Un spécialiste du marketing de croissance polyvalent et axé sur les données, doté d'une connaissance approfondie des affaires et informé des derniers développements dans le paysage du marketing numérique.

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Pedro Guerreiro
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Développeur React Native avec plus de 2 ans d'expérience, passionné par React, React Native, Node, TypeScript et contribuant à la communauté React.

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