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Une démo, abréviation de démonstration, est une présentation ou une présentation d'un produit, d'un service ou d'un logiciel afin de présenter ses caractéristiques, ses fonctionnalités et sa valeur aux utilisateurs, clients ou parties prenantes potentiels. Les démonstrations sont largement utilisées dans divers contextes, notamment les lancements de produits, les arguments de vente et le développement de logiciels.
Dans le domaine du développement logiciel, une démonstration permet d'illustrer les capacités et les avantages d'un produit logiciel aux parties prenantes. Il permet aux développeurs et aux chefs de produit de présenter l'interface utilisateur, les principales fonctionnalités et l'expérience utilisateur aux clients ou aux utilisateurs finaux. Par exemple, une équipe de développement logiciel peut effectuer une démonstration pour présenter une application mobile récemment développée à un client, en mettant en évidence l'interface utilisateur, la navigation et les fonctionnalités de l'application. Cela permet de recueillir des commentaires, de répondre aux préoccupations et de garantir que le produit correspond aux attentes du client.
Les démonstrations peuvent également être utilisées dans le marketing pour offrir aux clients potentiels une expérience pratique d'un produit ou d'un service. Un éditeur de logiciels, par exemple, peut proposer une version de démonstration de son logiciel pour permettre aux utilisateurs potentiels d'explorer ses caractéristiques et fonctionnalités avant de prendre une décision d'achat.
Une démo, abréviation de démonstration, est une présentation ou une présentation d'un produit, d'un service ou d'un logiciel afin de présenter ses caractéristiques, ses fonctionnalités et sa valeur aux utilisateurs, clients ou parties prenantes potentiels. Les démonstrations sont largement utilisées dans divers contextes, notamment les lancements de produits, les arguments de vente et le développement de logiciels.
Dans le domaine du développement logiciel, une démonstration permet d'illustrer les capacités et les avantages d'un produit logiciel aux parties prenantes. Il permet aux développeurs et aux chefs de produit de présenter l'interface utilisateur, les principales fonctionnalités et l'expérience utilisateur aux clients ou aux utilisateurs finaux. Par exemple, une équipe de développement logiciel peut effectuer une démonstration pour présenter une application mobile récemment développée à un client, en mettant en évidence l'interface utilisateur, la navigation et les fonctionnalités de l'application. Cela permet de recueillir des commentaires, de répondre aux préoccupations et de garantir que le produit correspond aux attentes du client.
Les démonstrations peuvent également être utilisées dans le marketing pour offrir aux clients potentiels une expérience pratique d'un produit ou d'un service. Un éditeur de logiciels, par exemple, peut proposer une version de démonstration de son logiciel pour permettre aux utilisateurs potentiels d'explorer ses caractéristiques et fonctionnalités avant de prendre une décision d'achat.