Mariana Berga
Rute Figueiredo

10 août 2026

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TypeScript ou JavaScript : lequel choisir en 2026 ?

Carré TS bleu versus carré JS jaune sur blanc, comparant TypeScript vs JavaScript côte à côte.

Le choix entre TypeScript et JavaScript se résume à une seule question : quelle sera l'évolution de cette base de code et combien de personnes y contribueront ? TypeScript s'impose pour tout projet maintenu par une équipe sur plusieurs années, car son compilateur détecte les erreurs de typage avant l'exécution et rend les refontes majeures beaucoup moins risquées. JavaScript est préférable pour les petits scripts, les prototypes et les travaux éphémères, où l'ajout d'une étape de compilation et d'une couche de typage demande un investissement supérieur au bénéfice apporté.

Les deux langages partagent la même syntaxe et le même comportement à l'exécution ; toute la différence réside donc dans ce que TypeScript (TS) ajoute au JavaScript (JS). Ci-dessous : les contrastes pratiques avec des exemples de code, la question de l'orientation objet, le coût de ce choix pour une entreprise, et un test en quatre points pour trancher. Une chose a changé depuis la rédaction initiale de cet article. Depuis 2025, TypeScript est le langage le plus utilisé sur GitHub, et en juillet 2026, Microsoft a déployé un compilateur environ 10 fois plus rapide.

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Qu'est-ce que JavaScript ?

JavaScript (JS) est l'un des langages de programmation les plus utilisés au monde. Il s'agit d'un langage de haut niveau qui permet de créer des pages web interactives et dynamiques. Avec le HTML et le CSS, JavaScript constitue l'une des technologies fondamentales des applications web, et se caractérise par son typage dynamique et son compilateur à la volée (JIT).

C'est également un langage multi-paradigme, ce qui signifie simplement qu'il prend en charge plusieurs styles de programmation : fonctionnel, impératif et événementiel. JavaScript a débuté comme un langage côté client, s'exécutant dans le navigateur de l'utilisateur. Il dispose désormais de moteurs permettant des implémentations côté serveur, où les scripts s'exécutent sur le serveur web et où la réponse est personnalisée en fonction de la requête de chaque utilisateur.

JavaScript a commencé à s'imposer comme une technologie côté serveur principalement grâce au développement et à la popularité de Node.js. Cependant, la gestion d'applications volumineuses et complexes en JavaScript est une autre paire de manches. À mesure que le code se développe, il devient plus difficile à maintenir et à réutiliser, et le passage de JavaScript au backend a amplifié ce problème plutôt que de le résoudre. Pour y remédier, Microsoft a introduit TypeScript.

Points clés à retenir sur JavaScript

  • Parmi les langages de programmation les plus utilisés.
  • Langage complet, multiplateforme, multi-paradigme et dynamique.
  • Implémentation côté client et côté serveur.
  • Compilation JIT.
  • Compatible avec tous les navigateurs.
  • Développé pour les petits scripts.
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Qu'est-ce que TypeScript ?

JavaScript peut gérer des centaines de lignes de code, mais il n'a pas été conçu pour prendre en charge des applications très vastes et complexes. TypeScript (TS) est un sur-ensemble de JavaScript qui remplit la même fonction, mais a été créé pour gérer des applications plus importantes grâce à un typage fort et à des contrôles d'erreurs à la compilation. Le terme « sur-ensemble » signifie que tout fichier JavaScript valide est déjà un fichier TypeScript valide. L'adoption peut commencer par un simple renommage.

Plus précisément, TypeScript prend en charge le typage statique et dynamique, et offre en outre des fonctionnalités d'héritage, des classes, des portées de visibilité (qui contrôlent quel code peut accéder à un membre de classe), des espaces de noms (conteneurs nommés qui évitent les collisions d'identifiants), des interfaces, des unions (une valeur pouvant appartenir à plusieurs types) et d'autres fonctionnalités modernes. Il permet également l'utilisation de commentaires, de variables, de fonctions, d'instructions, de modules et d'expressions.

TS peut être utilisé pour des applications côté client et côté serveur. Les bibliothèques JavaScript sont également compatibles avec TypeScript : la plupart des paquets populaires fournissent désormais leurs propres définitions de type, et ceux qui ne le font pas sont généralement couverts par le dépôt DefinitelyTyped maintenu par la communauté.

Points clés à retenir sur TypeScript

  • Un sur-ensemble de JavaScript, donc compatible avec les bibliothèques JS.
  • Langage compilé à typage fort, capable de suivre les principes de la POO.
  • Débogage facilité.
  • Fournit un typage statique.
  • Offre une prise en charge complète des IDE.
  • Peut convertir son code en code JavaScript.
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Différence entre TypeScript et JavaScript

Définition : langage de script versus sur-ensemble typé

La première différence notable est que, tandis que JavaScript est un langage de script permettant de créer des pages web interactives et dynamiques, TypeScript est un sur-ensemble typé de JavaScript.

En résumé, TypeScript est du JavaScript doté de fonctionnalités supplémentaires conçues pour pallier les lacunes de JavaScript, notamment en matière de typage statique et de gestion de la complexité du code.

Compilation : erreurs d'exécution versus erreurs de compilation

Il n'est pas nécessaire de compiler le code JavaScript. S'agissant d'un langage interprété, les erreurs ne peuvent être détectées qu'au moment de l'exécution. Le code doit être lancé pour qu'une erreur puisse être signalée, ce qui signifie que la détection des bugs dépend du chemin d'exécution emprunté. En pratique, cela implique qu'un grand nombre d'entre eux sont découverts en production.

TypeScript dispose d'une fonctionnalité d'erreur à la compilation qui, comme son nom l'indique, compile le code et vérifie la présence d'erreurs avant que le script ne s'exécute. Cela permet de déplacer toute une catégorie de défauts de la phase de production vers la phase de construction. Il est moins coûteux de les corriger, et nettement moins coûteux de les justifier.

L'étape de compilation devient également plus rapide. En juillet 2026, Microsoft a lancé TypeScript 7.0, un portage natif du compilateur et du service de langage réécrit en Go. Microsoft fait état d'accélérations des builds complets généralement comprises entre 8x et 12x, grâce à la vitesse du code natif et au parallélisme à mémoire partagée ; sur la base de code de VS Code de Microsoft, la vérification de type qui prenait auparavant plus d'une minute s'effectue désormais en quelques secondes. Par ailleurs, Node.js peut désormais exécuter directement les fichiers TypeScript en supprimant les annotations de type, de sorte qu'un fichier .ts s'exécute sans étape de construction. Il est important de comprendre ce que cela implique : la suppression des types ne signifie pas leur vérification.

Typage : typage dynamique versus typage statique optionnel

JavaScript utilise un typage dynamique, ce qui signifie qu'une variable peut contenir un entier à un instant T et une chaîne de caractères plus tard. Il est donc difficile de savoir comment manipuler le contenu d'une variable spécifique, et le langage ne propose pas de typage statique. Le typage statique consiste pour le développeur à déclarer le type de données qu'une variable peut contenir : si x est déclaré pour ne pointer que vers des entiers, le compilateur génère une erreur dès que vous tentez d'y insérer une chaîne de caractères. Contrairement à JS, TypeScript est fortement typé et permet à la fois le typage statique et dynamique, les types étant optionnels.

Le typage statique est l'avantage majeur de TypeScript. Il permet au développeur de vérifier la précision des types lors de la compilation. JavaScript fournit des primitives de langage telles que null et undefined, par exemple, mais il ne vérifie pas que le développeur les a assignés de manière cohérente. TypeScript le fait, et strictNullChecks rend cette vérification obligatoire.

L'utilisation du typage statique de TS dans les environnements de développement modernes, comme VS Code, vous offre également une autocomplétion précise et une documentation intégrée sur votre propre code, ce dont quiconque héritera de votre travail vous sera silencieusement reconnaissant. La navigation dans le code et le refactoring deviennent des opérations fiables plutôt qu'un simple rechercher-remplacer, car le compilateur connaît chaque endroit où un symbole est utilisé.

JavaScript est-il un langage de programmation orienté objet (POO) ?

ECMAScript est une norme pour les langages de script ; elle fournit des règles, des directives et d'autres détails décrivant ce qu'un langage de script doit comporter. JavaScript est un langage de script conforme aux spécifications ECMAScript. Ces spécifications peuvent évoluer et de nouvelles peuvent être introduites, c'est pourquoi il existe plusieurs versions d'ECMAScript. L'une des versions ayant introduit les modifications les plus significatives est ECMAScript 6 (également connu sous le nom d'ES6 ou ECMAScript 2015). Cette version a introduit les modules, les classes, les fonctions fléchées, les propriétés d'objet améliorées et d'autres fonctionnalités.

Avec la sortie d'ES6 pour JavaScript, le concept de classes a effectivement été introduit. Cependant, il s'agit d'une fonctionnalité syntaxique superposée à l'héritage prototypal de JavaScript, où les objets héritent directement d'autres objets plutôt que d'une définition de classe. JS est basé sur les prototypes, et non sur les classes. Donc non, JavaScript n'est pas considéré comme un langage de programmation purement orienté objet, malgré la possibilité de suivre certains principes de la programmation orientée objet.

TypeScript est-il un langage de programmation orienté objet (POO) ?

TypeScript possède des classes et d'autres fonctionnalités qui permettent au développeur de suivre les principes et techniques de la POO.

Ce n'est cependant pas un langage dogmatique, ce qui signifie qu'il ne force pas le développeur à suivre les principes orientés objet, contrairement à Java ou C#. TS n'est donc généralement pas considéré comme un langage de programmation purement orienté objet.

En TypeScript, vous pouvez également opter pour du code impératif ou fonctionnel. JavaScript et TypeScript sont tous deux des langages multi-paradigmes.

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TypeScript vs JavaScript : exemples de code

Les exemples ci-dessous illustrent les mêmes concepts dans les deux langages et ce que le compilateur détecte dans chaque cas.

Exemple de code JavaScript

function getTotal(price, quantity) {
  return price * quantity;
}

getTotal(10, 3);       // 30
getTotal(10, "3");     // 30, because "3" is coerced to a number
getTotal(10, "three"); // NaN, and nothing complains until it reaches a user

Rien ici n'est invalide en JavaScript. Le troisième appel renvoie NaN, qui se propage ensuite dans le reste de l'application en tant que total, prix ou ligne de base de données. L'erreur apparaît bien loin de la ligne qui l'a provoquée.

Code TypeScript : types explicites

function getTotal(price: number, quantity: number): number {
  return price * quantity;
}

getTotal(10, 3);       // 30
getTotal(10, "three"); // Argument of type 'string' is not assignable
                       // to parameter of type 'number'.

La même erreur empêche désormais la compilation. L'erreur indique l'argument, le type attendu et la ligne concernée, ce qui permet de la corriger en quelques secondes plutôt que de devoir la remonter à partir d'un ticket de support.

Code TypeScript : utilisation des énumérations

enum OrderStatus {
  Pending,
  Shipped,
  Delivered,
}

function describe(status: OrderStatus): string {
  return `Order is ${OrderStatus[status]}`;
}

describe(OrderStatus.Shipped); // "Order is Shipped"
describe("shipped");           // Error: string is not assignable to OrderStatus

Les énumérations remplacent les chaînes de caractères libres qui se propagent dans une base de code JavaScript et finissent par diverger, lorsqu'un module écrit "shipped" et qu'un autre vérifie "Shipped".

TypeScript compilé en JavaScript : utilisation des énumérations

var OrderStatus;
(function (OrderStatus) {
  OrderStatus[OrderStatus["Pending"] = 0] = "Pending";
  OrderStatus[OrderStatus["Shipped"] = 1] = "Shipped";
  OrderStatus[OrderStatus["Delivered"] = 2] = "Delivered";
})(OrderStatus || (OrderStatus = {}));

function describe(status) {
  return "Order is " + OrderStatus[status];
}

Voici ce que le compilateur génère, et c'est l'illustration la plus claire de ce qu'est réellement TypeScript : les types disparaissent, le comportement à l'exécution est du JavaScript pur, et le navigateur ne voit jamais une seule ligne de TS.

Code TypeScript : utilisation des alias de type

type UserId = string;
type Currency = "EUR" | "GBP" | "USD";

type Invoice = {
  id: UserId;
  amount: number;
  currency: Currency;
};

const invoice: Invoice = { id: "u_1024", amount: 250, currency: "EUR" };
const wrong: Invoice = { id: "u_1024", amount: 250, currency: "BTC" };
// Type '"BTC"' is not assignable to type 'Currency'.

Un alias de type nomme une structure pour pouvoir la réutiliser, et une union de chaînes littérales restreint un champ à un ensemble fixe de valeurs sans avoir recours à une énumération.

Code TypeScript : utilisation des interfaces

interface PaymentProvider {
  name: string;
  charge(amountInCents: number, currency: Currency): Promise<string>;
}

class StripeProvider implements PaymentProvider {
  name = "Stripe";

  async charge(amountInCents: number, currency: Currency): Promise<string> {
    return `ch_${amountInCents}_${currency}`;
  }
}

L'interface est un contrat. Si un second fournisseur est ajouté ultérieurement et que son charger renvoie une forme incorrecte, le compilateur le signale au niveau de la classe plutôt qu'au point d'appel des mois plus tard, ce qui fait du remplacement d'une intégration une tâche au périmètre défini.

Code TypeScript : utilisation d'une annotation de type de paramètre

function sendInvoice(
  invoice: Invoice,
  options: { retry?: boolean; notify?: boolean } = {},
): void {
  const { retry = true, notify = false } = options;
  // ...
}

sendInvoice(invoice, { retry: false });
sendInvoice(invoice, { retries: false });
// Object literal may only specify known properties,
// and 'retries' does not exist in type '{ retry?: boolean; notify?: boolean; }'.

L'annotation des paramètres permet de détecter l'erreur d'intégration la plus courante : une option mal orthographiée ou renommée que JavaScript accepte silencieusement avant de l'ignorer.

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TypeScript est-il meilleur que JavaScript ?

Quiconque compare aujourd'hui JavaScript et TypeScript le fait dans un contexte très différent, car l'adoption de TypeScript a considérablement évolué depuis la rédaction de cette comparaison. Dans son rapport Octoverse 2025, GitHub a constaté que TypeScript avait dépassé Python et JavaScript pour devenir le langage comptant le plus grand nombre de contributeurs mensuels sur la plateforme, atteignant environ 2,6 millions. GitHub attribue ce changement en partie au fait que le code typé est plus fiable pour le développement assisté par IA, et en partie au fait que les principaux frameworks créent désormais des projets par défaut en TypeScript. Le Stack Overflow Developer Survey et le State of JS confirment cette tendance.

Top 10 langages GitHub (2023-2025) : TypeScript passe 1er en 2025 devant Python (#2) et JavaScript (#3). Graphique à lignes sur fond sombre.

Cela règle-t-il la question ? Pas tout à fait, car la taille et la durée de vie du projet restent déterminantes. Pour les petits projets, TypeScript peut ne pas en valoir la peine, et JavaScript est plus avantageux car il s'exécute partout et est très léger. L'un des inconvénients de TypeScript par rapport à JavaScript est qu'il ne s'exécute pas nativement dans les navigateurs ; le compilateur TypeScript ou un transpileur comme Babel doit donc d'abord convertir le TS en JS standard.

JS permet également un codage plus rapide au démarrage, au prix d'une moindre adéquation pour les applications plus vastes et complexes. TypeScript nécessite du temps et des ressources CPU pour la compilation, et n'affiche pas les modifications dans le navigateur aussi instantanément que JavaScript, bien que cet écart se soit considérablement réduit grâce aux outils de build modernes, au compilateur Go natif et au « type stripping » dans Node.js.

Pour les projets de taille moyenne à grande, TypeScript est le choix le plus solide. Il a été conçu explicitement pour eux, et trois propriétés expliquent pourquoi :

  • Le refactoring est une opération vérifiée par le compilateur plutôt qu'une simple recherche à travers les fichiers.
  • Les types explicites documentent la manière dont les composants d'un système interagissent, ce qui constitue la première lecture d'un nouveau développeur.
  • Les bugs et les erreurs sont identifiés par la vérification à la compilation, avant que le code ne soit déployé.

TypeScript est également suffisamment proche de JavaScript pour utiliser toutes les bibliothèques, outils et frameworks de JS ; l'écosystème n'est donc pas une raison de rester sur JS. Si vous choisissez une stack à partir de zéro, notre guide sur la meilleure stack technique pour le développement web et celui plus large sur les meilleures stacks techniques pour le développement logiciel détaillent tous deux la place d'un frontend typé.

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Le coût de ce choix pour votre entreprise

La comparaison technique est largement traitée ailleurs. La dimension commerciale l'est rarement, alors que c'est elle qui détermine la décision pour ceux qui financent le projet.

La migration est progressive, il ne s'agit pas d'une réécriture. Parce que TypeScript est un surensemble, une base de code JavaScript existante peut être renommée fichier par fichier, avec allowJs, le paramètre de compilation qui permet aux fichiers .js et .ts de coexister dans la même build, permettant de les faire vivre côte à côte tout en augmentant progressivement le niveau de rigueur. Pas de gel des nouvelles fonctionnalités. Pas de bascule brutale. Le coût réel est réparti sur les sprints plutôt que concentré dans un projet avec sa propre ligne budgétaire.

Les économies résident dans les défauts qui n'atteignent jamais la production. Les erreurs de type détectées par le compilateur sont les bugs les moins coûteux, car ils apparaissent au moment de la saisie plutôt que via un rapport client, une réunion de triage et un correctif d'urgence. La réduction des risques ne signifie pas qu'il y a moins de bugs, mais qu'ils sont détectés plus tôt, quand leur résolution ne prend que quelques minutes.

L'intégration et la passation sont accélérées. Les signatures typées répondent aux questions qu'un nouveau développeur poserait normalement à un collègue, ou qu'il mettrait un après-midi à comprendre en analysant les appels de fonctions. C'est crucial là où les enjeux sont les plus forts : lors de la reprise d'une base de code après le départ d'une équipe, ou lors de l'internalisation d'un projet externalisé.

Le vivier de recrutement n'est pas une contrainte. TypeScript n'est pas une compétence distincte pour laquelle il faut recruter. Il partage la syntaxe et la sémantique de JavaScript ; ainsi, un développeur JavaScript rejoignant une base de code typée apprend une couche de typage plutôt qu'un nouveau langage. C'est une étape bien plus courte qu'un changement de framework, et infiniment plus simple qu'un changement de langage. Lorsque les équipes perdent du temps au début, c'est le plus souvent à cause des paramètres de rigueur du tsconfig plutôt qu'à cause du langage lui-même.

La surcharge est réelle mais limitée. Une étape de build, le temps de compilation en CI et les définitions de type pour le code tiers ont un coût. Sur un projet éphémère ou un petit script, cette surcharge représente l'essentiel du travail, et TypeScript n'est alors pas rentable.

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Ce que nous avons appris en livrant les deux

Nous avons exploré ces deux voies pour nos clients, et le modèle du test à quatre signaux ci-dessous est issu de cette expérience concrète plutôt que de la théorie.

Sur AppTweak, la plateforme leader en App Store Optimization, nos ingénieurs frontend ont intégré l'une des équipes du client pour reconstruire le tableau de bord de la page d'accueil avec une base de code React et TypeScript (utilisant Redux et Redux-Saga pour la gestion d'état et les effets de bord). S'immerger dans une base de code typée existante est précisément le scénario qui justifie l'utilisation des types : le compilateur, et non un collègue, nous indiquait où chaque symbole était utilisé, ce qui a permis de limiter le périmètre de la refonte. Le nouveau tableau de bord a réduit le temps de chargement de 80 %. Les types n'ont pas produit ce résultat par eux-mêmes, mais ils ont permis à une équipe n'ayant pas écrit le code original de le modifier en toute confiance.

L'argument de la maintenabilité est encore plus évident sur GoodBarber, une plateforme no-code pour créer des applications mobiles et web. Avant de pouvoir développer leur module Composer V7, ils devaient comprendre une logique répartie sur 195 modèles et cinq langages, dont JavaScript et TypeScript. Nous avons documenté ces 195 modèles sous forme de pseudocode structuré, mettant en lumière les modèles partagés et les divergences propres à la plateforme, afin que l'équipe puisse concevoir une nouvelle couche d'abstraction sur des bases solides plutôt que sur des suppositions. C'est le même principe que celui que les types encodent au sein d'une base de code unique : rendre la structure lisible pour ceux qui arrivent après son écriture. Vous pouvez découvrir davantage de projets de ce type dans nos études de cas.

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Le test des quatre signaux

Plutôt que de nous demander quel langage est le meilleur, nous évaluons quatre signaux lorsque nous commençons à travailler sur une base de code. Si trois d'entre eux ou plus convergent, la réponse est claire.

Arbre de décision à quatre signaux comparant les facteurs clés d'un projet entre TypeScript et JavaScript.
SignalPenche pour JavaScriptPenche pour TypeScript
Taille de la base de codeMoins de quelques milliers de lignesDes dizaines de milliers et en croissance
Taille de l'équipeUn ou deux développeursTrois ou plus, ou changement régulier de développeurs
Durée de vie prévueQuelques semaines à quelques moisDes années, avec un budget de maintenance
Rythme de modificationConçu une fois, rarement modifiéDéveloppement continu de fonctionnalités et refactorisation

Le modèle est constant : la valeur des types augmente avec le nombre de personnes qui n'ont pas écrit le code mais qui doivent le modifier. Considérez les types comme les plans structurels d'un bâtiment. La personne qui a monté les murs n'en a pas besoin, car elle sait ce qui est porteur et ce qui ne l'est pas. Tous ceux qui lui succèdent en ont besoin, et dès la deuxième année, cela représente la majeure partie de l'équipe.

Le signal que les équipes interprètent le plus souvent de travers est la durée de vie. Les prototypes ont tendance à devenir des systèmes de production, et le coût de l'ajout ultérieur de types est toujours plus élevé que celui de les intégrer dès le départ.

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TypeScript ou JavaScript : lequel apprendre ?

Pour apprendre TypeScript, les développeurs doivent d'abord maîtriser JavaScript. Plus vous avez de connaissances en JavaScript, plus l'apprentissage de TypeScript sera facile, car les deux langages partagent la même syntaxe ainsi que le même comportement à l'exécution, à la différence près que TS ajoute un vérificateur à la compilation.

En tant que l'un des langages les plus utilisés, JavaScript dispose d'une multitude de ressources et d'une vaste communauté. Les développeurs TypeScript profitent également de ces ressources, car la manière dont les tâches sont exécutées est identique. Si vous choisissez ce que vous allez apprendre dans une optique de carrière, sachez que les frameworks recherchés pour le développement frontend typé sont les mêmes que ceux abordés dans nos stack technique pour SaaS et stack technique pour applications mobiles guides.

Conclusion

JavaScript figure parmi les langages les plus utilisés depuis des années, et ce n'est pas sans raison. Cependant, il n'est pas conçu pour la mise à l'échelle. Lorsqu'une base de code dépasse ce qu'une seule personne peut appréhender, la flexibilité de JavaScript devient un coût de maintenance. C'est précisément ce fossé que Microsoft a cherché à combler avec TypeScript.

TypeScript est un JavaScript capable de monter en charge. La différence majeure réside dans le typage fort de TypeScript, contrairement à JavaScript, et il a été conçu pour gérer des projets de plus grande envergure pour trois raisons :

  • Le refactoring est plus sûr et vérifié par le compilateur.
  • Les bugs et les erreurs sont identifiés lors de la compilation.
  • Les types explicites documentent la structure globale du système.

Alors, l'un est-il meilleur que l'autre ? Tout dépend des quatre indicateurs mentionnés, et rien d'autre ne mérite débat. Pour les petits projets éphémères, l'effort requis par TypeScript n'est pas rentable, et JavaScript constitue le meilleur choix. Pour tout projet maintenu par une équipe sur plusieurs années, TypeScript est plus performant et efficace. Le fait que l'écosystème dans son ensemble ait suivi cette tendance, TypeScript étant désormais le langage le plus utilisé sur GitHub avec un compilateur dix fois plus rapide qu'il y a un an, ne fait que réduire le coût de ce choix plus sûr.

FAQ

TypeScript est-il pertinent pour une petite équipe ?

Cela dépend moins de la taille de l'équipe que de la durée de vie du code et de sa fréquence de modification. Une équipe de deux personnes qui maintient un produit pendant trois ans tirera profit de TypeScript. Ces mêmes deux personnes développant un script interne ponctuel n'en auront pas besoin.

Puis-je migrer vers TypeScript progressivement ?

Oui. TypeScript étant un sur-ensemble de JavaScript, chaque .js fichier est déjà un fichier TypeScript valide. Avec l'option de compilation allowJs activée, les deux types de fichiers sont compilés ensemble, et les fichiers peuvent être convertis un par un, avec un niveau de rigueur augmenté par étapes plutôt que tout d'un coup.

TypeScript ralentit-il les builds ?

Il ajoute une étape de compilation, donc oui, bien que beaucoup moins qu'auparavant. Les bundlers modernes suppriment les types rapidement, Node.js peut désormais exécuter des fichiers .ts en supprimant nativement les annotations, et la réécriture du compilateur en Go offre des accélérations de build complet estimées par Microsoft entre 8 et 12 fois plus rapides.

Dois-je d'abord apprendre JavaScript ?

Oui. TypeScript est du JavaScript enrichi d'une couche de typage, et le comportement à l'exécution que vous déboguez est celui de JavaScript. Apprendre TypeScript sans connaître JavaScript revient à apprendre la syntaxe sans en comprendre la sémantique sous-jacente.

TypeScript est-il un langage orienté objet ?

Pas au sens strict. Il prend en charge les classes, les interfaces et l'héritage, mais ne les impose pas ; le code fonctionnel ou impératif y est tout aussi idiomatique. Il en va de même pour JavaScript, qui est basé sur les prototypes plutôt que sur les classes.

TypeScript fonctionne-t-il avec les bibliothèques JavaScript existantes ?

Oui. La plupart des packages largement utilisés incluent leurs propres définitions de type, et DefinitelyTyped couvre la plupart de ceux qui n'en ont pas. Une bibliothèque sans types peut toujours être utilisée, en ajoutant les types localement ou en traitant la valeur comme non typée.

TypeScript détectera-t-il tous mes bugs ?

Non. Il détecte les erreurs de type, qui ne constituent qu'une catégorie de défauts. Les erreurs de logique, les conditions de concurrence et les règles métier incorrectes nécessitent toujours des tests et une relecture. Les types réduisent le champ que vos tests doivent couvrir. Ils ne les remplacent pas.

JavaScript est-il en train de mourir ?

Non, bien sûr que non. TypeScript est compilé en JavaScript, donc chaque projet TypeScript est un projet JavaScript au moment de l'exécution. La question est de savoir si vous écrivez les types, pas si le JavaScript est présent.

Vous hésitez à faire passer une base de code sous TypeScript ou vous planifiez une migration tout en développant de nouvelles fonctionnalités ? Nos équipes d'ingénierie ont emprunté ces deux voies sur des produits clients, et nous serons heureux d'échanger avec vous sur les compromis adaptés à votre situation. Contactez-nous et nous vous donnerons une réponse directe, que cela implique ou non de travailler avec nous.

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Stagiaire en marketing avec un intérêt particulier pour la technologie et la recherche. Pendant mon temps libre, je joue au volley-ball et je gâte mon chien autant que possible.

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Développeur de logiciels passionné par la technologie et son impact sur notre vie. J'adore le sport, la musique et l'apprentissage !

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