Kontakt os


Sammenligningen mellem Rust og Go er den, tekniske ledere griber til, når hardwareomkostningerne begynder at ligne en designbeslutning. Begge sprog er af nyere dato, begge er open source, og begge understøtter allerede store digitale aktører. De eksisterer for at presse mere ud af hver maskine, du allerede betaler for, hvilket betyder færre servere og mere hastighed fra dem, der er tilbage.
Så hvilket er bedst? Det er det forkerte spørgsmål. Hvert sprog har sin egen tilgang og filosofi, og det relevante spørgsmål er, hvilket der passer til den arbejdsbyrde, det team og det budget, du står med. Lad os sammenligne dem ordentligt: hvor hvert sprog vinder, hvad det koster at tage dem i brug, og hvordan du vælger.
Det korte svar: vælg Rust, når rå ydeevne, forudsigelig latenstid og hukommelsessikkerhed uden en garbage collector er afgørende, og du kan håndtere en stejlere indlæringskurve. Vælg Go, når samtidighed, byggehastighed og evnen til hurtigt at sammensætte et stort team betyder mere end de sidste par procent i runtime-ydeevne.
At sammenligne sprogene er den nemme del. Det, der reelt afgør projekter, er, hvad hvert valg koster i mandskab og drift over tre år, så lad os få det på plads, før vi går i dybden med det tekniske.
Dybden af ansættelsesmarkedet. Brugen af de to ligger tættere på hinanden, end deres ry antyder: i 2025 Stack Overflow Developer Surveyrapporterede 16,4 % af alle adspurgte, at de bruger Go, og 14,8 % bruger Rust. Blandt professionelle udviklere specifikt er fordelingen 17,4 % Go mod 14,5 % Rust. Forskellen ligger i, hvor brugen finder sted. Gos andel er koncentreret omkring professionelt backend- og infrastrukturarbejde, mens Rust hælder mod systemspecialister og personlige projekter, hvilket er grunden til, at puljen af ingeniører med erfaring i Rust fra produktionsmiljøer er den mindste af de to. Rust ligger også nær toppen af undersøgelsens løntabel, hvilket er et signal om knaphed lige så vel som om anciennitet. Har du brug for seks backend-ingeniører i dette kvartal? Den begrænsning er reel, og Go er det sikreste valg. Rekruttering til begge er en udfordring i sig selv; hvis du overvejer den bredere beslutning om backend-sprog, gennemgår vores Python vs Java-sammenligning det samme regnestykke for ansættelser.
Opstartstid for et eksisterende team. En kompetent udvikler bliver produktiv i Go på få dage og flydende på få uger. Sproget er designet præcis til det. Rust kræver en reel investering, før produktiviteten indfinder sig, fordi ownership og borrowing er nye koncepter snarere end blot ny syntaks. Afsæt måneder, ikke uger, til dit teams første Rust-tjeneste, og forvent under alle omstændigheder, at det tager længere tid end estimeret.
Samlede ejeromkostninger. Her vender billedet. Rusts compiler fanger fejl ved kompilering, som ellers ville dukke op som hændelser i produktionen, og der er ingen garbage collector, der skal finjusteres, når dine langsomste forespørgsler begynder at skride. Gos omkostninger lander omvendt: billigere at skrive, billigere at bemande, men finjustering af garbage collection og runtime-debugging bliver tilbagevendende poster for latensfølsomme tjenester. Rusts byggetider er den faste skat på udviklerproduktivitet. Gos byggetider er stort set gratis.
Leveringsrisiko. For et team med en deadline og ingen erfaring med Rust er Rust det valg, der indebærer størst usikkerhed. For en tjeneste, hvor en hukommelsessikkerhedsfejl eller et latenshop er en kommerciel hændelse snarere end en fejlrapport, er Go det. Ingen af dem er sikre i abstrakt forstand. Kun i forhold til den fejl, du ikke har råd til at begå.
I stedet for at diskutere sprogene generelt, bør du vurdere projektet ud fra fire faktorer. Når tre eller flere peger i samme retning, er beslutningen truffet. Vi kalder det Language Fit Matrix, og den opstod i forbindelse med backend-projekter, hvor valget landede hos os, frem for at være baseret på sprogenes dokumentation.
| Faktor | Taler for Rust, når | Taler for Go, når |
|---|---|---|
| Samtidighedsprofil | Arbejdet er CPU-bundet (begrænset af processortid), følsomt over for latenstid eller skal køre uden pauser fra garbage collection | Arbejdet er I/O-bundet (begrænset af ventetid på netværk, diske og databaser): mange samtidige anmodninger, hver især billig |
| Teamstørrelse og udskiftning | Et lille, stabilt, erfarent team ejer tjenesten på lang sigt | Et stort eller voksende team med nye medarbejdere, der hurtigt skal være produktive |
| Sikkerhedskrav | En hukommelsessikkerhedsfejl eller data race er en kommerciel eller regulatorisk hændelse | Fejl kan genoprettes, og et administreret afviklingsmiljø er en acceptabel kompromisløsning |
| Rekrutteringsbegrænsning | Du kan rekruttere langsomt eller har allerede Rust-erfaring internt | Du har brug for at bemande hurtigt op fra et bredt marked |
To mønstre tegner sig, når man bruger den. For det første er faktorerne sjældent enige, og det afgørende punkt er næsten altid ansættelsesmulighederne, da det er den eneste faktor, man ikke kan løse teknisk. For det andet er et delt svar et legitimt svar: Mange teams bruger Go til API- og servicelaget og skifter til Rust for den ene komponent, hvis profil reelt kræver det. Beslut det pr. komponent frem for pr. projekt, så ender du som regel bedst.
Resten af denne artikel gennemgår dokumentationen bag de fire faktorer.
Go, forkortelse for Golang, er et open source-programmeringssprog udviklet af Robert Griesemer, Rob Pike og Ken Thompson hos Google i 2007. Opgaven var at bygge det 21. århundredes svar på C, men lettere at lære, skrive, læse og implementere. Siden 1.0-udgivelsen i 2012 er det blevet et populært valg til højtydende server-side-applikationer, og det dukker op overalt i cloud-arbejde, fra e-handelsplatforme til vejrtjeneste-API'er og som fundament for container-værktøjer som Docker. Dropbox, Netflix, PayPal, Twitter og Google kører alle Go i deres systemer. Hvis det er container-værktøjerne, du overvejer, dækker vores sammenligning af Docker vs Kubernetes det lag.
Go er et statisk typet, kompileret sprog med en praktisk og kortfattet syntaks, der minder om C eller C++. Statisk typet betyder, at typen af hver variabel er fastlagt og tjekkes ved kompilering frem for under kørsel, så en hel klasse af fejl fanges før implementering. Kompileret betyder, at kildekoden på forhånd oversættes til maskinkode, som processoren kører direkte, i stedet for at blive fortolket linje for linje.
To funktioner står for det meste af det kommercielle arbejde. Concurrency, evnen til at arbejde på mange opgaver i overlappende tidsrum, er indbygget i sproget via goroutines: funktioner, der kører samtidigt, men uafhængigt af hinanden. Hukommelsessikkerhed kommer fra automatisk hukommelsesallokering og automatisk garbage collection, den runtime-proces, der frigiver hukommelse, som en applikation ikke længere bruger, så ingen behøver at gøre det manuelt. Færre hukommelseslækager og lettere portabilitet på tværs af operativsystemer.
Go-brugere kaldes Gophers, opkaldt efter sprogets maskot.

Rust startede som et personligt projekt af Graydon Hoare, en ansat hos Mozilla, i 2006. Mozilla sponsorerede projektet, og Rust nåede version 1.0 den 15. maj 2015. Det er et generelt, statisk typet kompileret sprog med en syntaks, der minder om C og C++, men er mere brugervenlig. Det er designet til ydeevne og sikkerhed i store miljøer med høj samtidighed. Firefox, Dropbox og Google bruger Rust i deres systemer i stor skala, og det er blevet stemt som det mest elskede eller beundrede sprog i hver eneste Stack Overflow Developer Survey siden 2016. I 2025-udgaven toppede det igen listen over de mest beundrede sprog med 72 %.
Rust prioriterer også hukommelsessikkerhed, men uden brug af garbage collection. Det er den væsentligste forskel fra Go. I stedet benytter det en "borrow checker", der sikrer, at referencer aldrig lever længere end de data, de peger på. Den praktiske konsekvens er, at Rust ikke har pauser til garbage collection, hvilket betyder meget, når en tjeneste har et latenstidsbudget, der ikke må overskrides.
Der findes en anden tilstand i Rust. Som standard arbejder det i en sikker skrivetilstand, men det tillader også en usikker skrivetilstand. Sikker Rust pålægger programmøren strenge regler for at sikre, at koden fungerer korrekt, mens usikker Rust giver mere plads til eksperimenter, dog med risiko for, at koden kan gå i stykker.
Rust administreres af Rust Foundation, en non-profit organisation grundlagt af nogle af branchens største aktører: Mozilla, Amazon Web Services, Google, Huawei og Microsoft. Denne styreform har kommerciel betydning, og ikke kun for purister. Sprogudviklingen er ikke afhængig af én enkelt leverandørs køreplan.
Ferris er den uofficielle maskot for Rust. En venlig krabbe, i tråd med Rust-udviklernes kaldenavn, Rustaceans.

Lighedspunkterne rækker langt ud over maskotter og aktive fællesskaber. Begge sprog vælges til de samme typer opgaver, såsom netværkstjenester, API'er, cloud-infrastruktur og datatunge backends, og begge bringer de samme to egenskaber med sig: De kompilerer til hurtige, native binære filer, og de fjerner hukommelseshåndtering fra udviklerens hænder – hver på sin egen måde.
Som generelle programmeringssprog bruges de til at bygge alt fra webapplikationer til netværkstjenester. Deres fællesskaber er store og engagerede, hvilket sikrer adgang til et bredt udvalg af tredjepartsbiblioteker og support, og begge optræder konsekvent i udviklerundersøgelser som sprog, teams har til hensigt at fortsætte med at bruge.
Derudover deler de et par andre styrker, hvilket er grunden til, at begge står så højt i udviklernes bevidsthed.
Performance og hastighed: to forskellige ting
De to ord bruges ofte i flæng og bliver tit smeltet sammen til én definition. De betyder dog forskellige ting.
Som kompilerede sprog, hvilket vil sige, at de oversætter direkte til eksekverbar maskinkode, kan de levere et program som en enkelt binær fil, hvilket reducerer antallet af afhængigheder og biblioteker, det slæber med sig. Det gør dem hurtigere end fortolkede sprog som Ruby, Python eller Perl. Hvis Python er den etablerede spiller, du sammenligner med, har vi allerede dækket fordelene ved Python og Ruby vs Python til webudvikling hver for sig.
Eksekveringshastigheden er høj for begge. Rust har generelt den bedste runtime-hastighed, da det ikke benytter en garbage collector og kompilerer med aggressiv optimering, men det er mere komplekst end Go, som foretrækker enkelhed frem for den sidste smule performance. For de fleste webtjenester er den forskel for lille til at være afgørende. Hvor Go vinder stort, er på byggehastighed: I en stor kodebase med tusindvis af filer og hyppige commits kompilerer Go på få sekunder, hvor Rust kan tage minutter. Den forskel mærker enhver udvikler hver eneste dag.
IBM rapporterede en stigning på cirka 1.200 % til 1.500 % i hastighed ved at bruge Rust, WebAssembly og Node.js sammen. På Go-siden rapporterede MercadoLibres ingeniørteam, at de kunne reducere serverne bag en kernetjeneste til cirka en tiendedel af den oprindelige kapacitet og sænke svartiderne fra omkring 90 sekunder til cirka 3. Begge tal stammer fra leverandørernes egne casestudier, så betragt dem som vejledende snarere end som benchmarks.
Du behøver ikke tage leverandørernes ord for gode varer. Kompilér de to eksempler herunder og tag tid på byggeprocessen på din egen hardware: I en stor kodebase er forskellen i byggetid den første forskel, du vil mærke hver dag.
Evnen til at håndtere mange samtidige funktioner uden at spilde CPU-ressourcer er det, der gør Rust og Go til stærke valg til store applikationer, især dem, der forventes at vokse og blive mere komplekse.
Rust læner sig op ad applikationer, hvor hastighed og forudsigelig latenstid er altafgørende: spiludvikling, komponenter til webbrowsere og realtidskontrolsystemer. Go er bygget til softwareudvikling i stor skala med omfattende kodebaser, store teams og store mængder data, der flyttes i realtid.
Google bakker op om Go, fordi det passer til en hurtig infrastruktur og et dynamisk miljø. Korte iterationscyklusser, en tilgængelig indlæringskurve og nye medarbejdere, der hurtigt bliver produktive uden en lang oplæringsperiode. Det er en skaleringsegenskab for organisationen lige så meget som for softwaren.
Go blev designet til concurrency – eller sagt på en enkel måde: til at håndtere mange ting på én gang. Dets innovation var goroutinen. Disse funktioner eksekveres uafhængigt og kører sideløbende med andre funktioner, og fordi de er letvægts og ressourcebesparende, kan en applikation køre et enormt antal af dem uden at bryde sammen. Det er langt billigere end at oprette operativsystem-tråde, hvor en tråd er det mindste sæt instruktioner, en scheduler kan administrere uafhængigt, og hvor hver tråd medfører sin egen stack og planlægningsomkostninger.
Gos understøttelse af concurrency er indbygget i sproget med sin egen syntaks, hvilket gør det mere tilgængeligt end Rusts tilgang. Rust håndterer concurrency via sit typesystem og bibliotekspakker, som Rust kalder crates, frem for dedikerede nøgleord, og compileren afviser konsekvent kode, der deler data usikkert på tværs af tråde. Det er sværere at skrive. Det er også grunden til, at concurrency-fejl, der når produktion i andre sprog, aldrig kommer forbi Rust-compileren. Hvis din tjeneste bruger tiden på at vente på netværk og databaser, og du skal have den live hurtigt, får Go dig hurtigere i mål. Hvis et dataløb ville være dyrt, er Rusts strenghed gevinsten. Uanset hvad former concurrency-modellen det API-lag, du ender med, og vores liste over API-testværktøjer gælder for begge.
Kontrasten ses tydeligt i koden. Her er den samme opgave, at kvadrere en liste af tal på tværs af flere arbejdere, skrevet i hvert sprog. Go læner sig op ad goroutines og en WaitGroup; Rust bruger scoped threads, og borrow-checkeren beviser ved kompilering, at de parallelle skrivninger aldrig overlapper:
Go
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
// Fan work out across goroutines; a WaitGroup blocks until all finish.
func squareAll(ids []int) []int {
results := make([]int, len(ids))
var wg sync.WaitGroup
for i, id := range ids {
wg.Add(1)
go func(i, id int) { // one goroutine per item
defer wg.Done()
results[i] = id * id // stand-in for real work
}(i, id)
}
wg.Wait()
return results
}
func main() {
fmt.Println(squareAll([]int{1, 2, 3, 4, 5}))
}
Rust
use std::thread;
// Scoped threads share the slice safely; the borrow checker
// rejects this at compile time if the writes could ever overlap.
fn square_all(ids: &[i32]) -> Vec<i32> {
let mut results = vec![0; ids.len()];
thread::scope(|s| {
for (slot, &id) in results.iter_mut().zip(ids) {
s.spawn(move || {
*slot = id * id; // stand-in for real work
});
}
});
results
}
fn main() {
println!("{:?}", square_all(&[1, 2, 3, 4, 5]));
}
Læg mærke til, hvad der udfører arbejdet i hvert tilfælde: Gos go-nøgleord og en runtime-scheduler over for Rusts thread::scope og en compiler, der ikke lader trådene skabe dataløb. Tilpas disse til IC-husets konventioner, før du udgiver koden.
Begge leveres med standardformateringsværktøjer: gofmt til Go og rustfmt til Rust. De fjerner diskussioner om kodestil ved automatisk at omskrive kildekoden til den kanoniske form, hvilket er vigtigst i teams, der er store nok til, at stil-debatter koster rigtige penge.
Rust inkluderer også Cargo, dets build-system og pakkehåndtering. I 2025-undersøgelsen var Cargo det absolut mest beundrede cloud- og infrastrukturværktøj med 71%. Cargo downloader en pakkes afhængigheder, kompilerer dem, laver distribuerbare pakker og uploader dem til Rust-fællesskabets pakkeregister. Men Cargo rækker ud over disse funktioner.
Cargo standardiserer de kommandoer, der skal bruges til at bygge et program eller bibliotek. Da den samme kommando bygger forskellige artefakter, lærer du at bygge ét Cargo-baseret projekt, og så ved du, hvordan du bygger dem alle. Gos modstykke er go-kommandoen med moduler, der dækker bygning, test og afhængighedshåndtering på samme måde.
Hvordan hvert sprog er bygget, og hvordan det bliver brugt, afspejler den underliggende filosofi.
Rust er "tættere på hardwaren", hvilket betyder, at det bevarer et tæt forhold til arkitekturen på den maskine, det kører på, og bytter bekvemmelighed ud med kontrol og pålidelighed. Go vælger en mere abstrakt tilgang, der følger sprogets og problemets naturlige konturer frem for at forsøge at tvinge dem igennem, som det formuleres i Tao of Go. Det er sprogets de facto-filosofi.
Begge er effektive til det, de er skabt til. Valget mellem dem handler primært om, hvor du ønsker, at dit team skal fokusere sin opmærksomhed.
Sikkerhed er den største bekymring for ethvert team, der leverer komplekse applikationer i stor skala. Go og Rust når målet via forskellige veje.
Rust-compileren er ubøjelig, når det kommer til borrow-checks og dens øvrige regler, hvilket øger sværhedsgraden for programmører, men til gengæld fanger fejl og potentielle sårbarheder, som andre sprog ville lade passere. Microsofts Security Response Centre har fundet, at omkring 70 % af de sårbarheder, de tildeler et CVE, er problemer med hukommelsessikkerhed. Rust eliminerer størstedelen af denne type fejl under kompilering.
Go benytter sig af automatisk hukommelseshåndtering til at håndtere de samme sårbarheder og fejl, primært gennem automatisk hukommelsesallokering og automatisk garbage collection. Forskellige tilgange, samme prioritet: sikker adgang til og styring af hukommelse. Det er grunden til, at begge sprog konstant dukker op inden for cloud computing.
Begge kan installeres hurtigt takket være deres indbyggede administrationsværktøjer. For at installere Rust skal du bruge rustup, som er Rusts installationsstyring. Kør følgende i din terminal på macOS eller Linux:
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
Følg derefter instruktionerne på skærmen. Procedurerne varierer alt efter styresystem, og Rusts installationsside viser de alternative metoder, inklusive til Windows.
Go leveres som et installationsprogram, der kører på alle de gængse styresystemer. Download det, installer det, kør det.
Både Go og Rust er bygget delvist som en reaktion mod kompleksiteten i sprog som C++. De er begge imperative, statisk typede sprog, der låner udvalgte koncepter fra funktionel programmering: førsteklasses funktioner, og i Rusts tilfælde mønstergenkendelse (pattern matching) og uforanderlighed (immutability) som standard. Ingen af dem er dog funktionelle sprog på samme måde som Haskell.
Rust handler om kontrol og om at gøre mere med mindre kode, og sproget har en stejlere indlæringskurve end de fleste andre. Den kompleksitet er både en fordel og en ulempe. Det er det, der gør sproget kraftfuldt, og det er det, der gør Rust langsommere at skrive. Det, du køber dig til med tiden, er sikkerhed og ydeevne.
Gos syntaks og processer er enkle og bygget op omkring en lille sprogkerne. Den enkelhed og kortfattethed er en stor del af grunden til, at det er så populært i store udviklerteams, og det giver Go en mere overkommelig indlæringskurve.
Internettet elsker en god konflikt, så Rust og Go bliver ofte fremstillet som konkurrenter. Det er de ikke. De samme organisationer bruger begge dele side om side til forskellige formål, og forskellene mellem dem bliver til styrker, så snart de arbejder sammen.
Når det er sagt, er visse situationer mere velegnede til den ene end den anden.
Rust administrerer maskinressourcer stramt, og det betaler sig, når du behandler store datamængder eller kører noget, der er begrænset af processortid frem for ventetid på netværket. (Hvis dit reelle alternativ er C eller C++ frem for Go, så dækker vores Rust vs C++ guide den beslutning.)
Det er designet til tæt hardwarekontrol, så Rust-programmer kan nå tæt på maskinens praktiske ydelsesloft. Det er også et stærkt valg for hukommelsessikkerhed i store, komplekse systemer, på bekostning af en kompleksitet, som dit team skal kunne håndtere. Den strenge compiler kan føles overvældende (det bliver bedre), men det er netop det, der holder hele klasser af fejl og sårbarheder ude af den endelige kode.
Rust er sandsynligvis det rigtige valg, når:
Go er velegnet til server-side applikationer, da goroutines håndterer et stort antal samtidige, uafhængige forespørgsler billigt. Det fungerer også godt som en mikrotjeneste bag et API. Det prioriterer enkelhed frem for maksimal ydeevne, hvilket ikke er det samme som ikke at levere hurtige og pålidelige resultater.
Go er sandsynligvis det rigtige valg, når:
At stille Go op mod Rust yder ingen af dem retfærdighed. Begge har meget at byde på, og de supplerer hinanden langt oftere, end de konkurrerer. Gophers og Rustaceans arbejder på de samme systemer, og deres filosofiske forskelle gør dem værdifulde i hver deres situation.
Det kommer an på det enkelte projekts krav og mål. Rust hælder mod kompleksitet og sikkerhed, hvilket gør det velegnet til omfattende infrastrukturarbejde, såsom Internet of Things-projekter eller sikkerhedskritiske applikationer. Go foretrækker enkelhed og en fleksibel tilgang, der understøtter iteration og hurtigere levering, og sprogets ydeevne ligger tæt nok på Rusts til de fleste web-opgaver til, at forskellen sjældent bliver den afgørende faktor.
Kør din egen projektidé gennem vores Language Fit Matrix. Hvis resultatet er delt, så del systemet.
Rust er generelt hurtigere under kørsel, fordi det kompileres med aggressiv optimering og ikke benytter en garbage collector, hvilket betyder, at der ikke forekommer pauser i forbindelse med hukommelsesoprydning. Forskellen er størst ved processorintensive opgaver og mindst ved typiske web-tjenester, der bruger tiden på at vente på netværk og databaser, hvor begge er hurtige nok til, at forskellen sjældent er afgørende. Go kompilerer langt hurtigere, hvilket er en fordel i hverdagen.
Nej, selvfølgelig ikke. De løser forskellige problemer og eksisterer ofte i det samme system: Go til tjenester, API'er og værktøjer, og Rust til komponenter med strenge krav til ydeevne eller sikkerhed. Begge vokser, og ingen af dem fortrænger den anden i de arbejdsopgaver, de hver især er bygget til.
Rust, helt klart. Go har en langt større pulje af udviklere med erfaring fra produktion, og det er nemt at tiltrække folk med baggrund i Python, Java og Node. Rust-udviklere er mere sjældne, koncentreret omkring system- og infrastrukturarbejde, og de ligger i toppen af lønstatistikkerne på Stack Overflow. Hvis du hurtigt skal sammensætte et team, er det ofte den begrænsning, der afgør valget.
Go, i de fleste tilfælde. Mikrotjenester bruger typisk tiden på at vente på andre tjenester, kræver hurtig iteration og vedligeholdes af teams, der ændrer sig over tid – alt sammen noget, der passer godt til Gos concurrency-model, byggehastighed og lave indlæringskurve. Vælg Rust til den specifikke tjeneste, hvor latenstid eller hukommelsessikkerhed er et ufravigeligt krav.
Ja. Go har en lille sprogkerne, og en dygtig udvikler kan blive produktiv på få dage. Rust introducerer koncepter som ownership og borrowing, hvilket er nye tankegange snarere end blot ny syntaks, så forvent en reel indkøringsperiode på uger eller måneder, før et team med selvtillid kan levere sin første Rust-tjeneste.
Rust, normalt. Da der ikke er nogen garbage collector, frigives hukommelsen præcis, når den går ud af scope, så Rust-tjenester kører typisk med et mindre og mere forudsigeligt hukommelsesforbrug. Gos runtime reserverer ekstra hukommelse til opsamleren, hvilket er effektivt, men ikke gratis, og det er noget, man kan finjustere frem for at eliminere.
Ja, og det er almindeligt. Den typiske opdeling er at bruge Go til API- og tjenestelaget, mens Rust bruges til en specifik komponent, såsom en parser, en encoder eller en beregningstung proces, der eksponeres via en netværksgrænseflade eller en foreign function interface – den mekanisme, der gør det muligt for kode skrevet i ét sprog at kalde direkte ind i et andet. At beslutte det pr. komponent frem for pr. projekt giver som regel det bedste resultat.
Det afhænger af arbejdsopgaven. Hvis jeres tjenester er konventionel CRUD eller bruger det meste af tiden på at vente på databaser, vil fordelene ved Rust ikke retfærdiggøre indlæringstiden. Hvis I kører latenstidsfølsomme processer, håndterer store datamængder eller arbejder med kode, hvor fejl i hukommelsessikkerheden bliver dyre, er investeringen det værd. Start med en enkelt, velvalgt komponent frem for en total omskrivning.
Skal du vælge mellem Rust og Go til et specifikt projekt? Vores Language Fit Matrix vil bringe dig det meste af vejen, og den resterende vurdering handler som regel mere om dit team end om selve sprogene. Hvis det kunne hjælpe at gennemgå det med en, der har truffet valget før, så kontakt os og vi tager en snak om det.

Indholdsforfatter og digital medieproducent med interesse i det symbiotiske forhold mellem teknologi og samfund. Bøger, musik, og guitarer er en konstant.

CEO hos Imaginary Cloud og medforfatter til bogen Product Design Process. Jeg nyder mad, vin og Krav Maga (ikke nødvendigvis i den rækkefølge).
LinkedIn
People who read this post, also found these interesting: