kontakta oss

Trots att det krävs mycket olika kompetensuppsättningar, webbdesign och utveckling De är ibland automatiskt kopplade till varandra. Även om detta inte är helt fel (som vi kommer att förklara senare) är det inte heller helt sant.
De är oerhört viktiga för att bygga en välmående digital produkt, men webbdesign och utveckling delar inte samma bekymmer och prioriteringar inom processen - deras ansvar skiljer sig också åt.
Det är då viktigt att förstå vad varje term betyder tydligt. Denna artikel syftar till att förklara Skillnaden mellan webbdesign och utveckling och vidare identifiera var det neutrala territoriet är.
Webbdesign består av Design av en digital produkt (webbplatser och appar). Det kan omfatta flera områden, till exempel Användargränssnitt (UI), Användarupplevelse (UX), och till och med Sökmotoroptimering (SEO). Sammantaget måste webbdesign erkänna användbarhet av en webbplats eller app, med tanke på dess layout (dvs. strukturen), visuella estetik (t.ex. färger och teckensnitt) och ibland innehållet.
Webbutveckling är process för att utveckla webbplatser och applikationer för internet eller intranät (privata nätverk). Som en process kan webbutveckling omfatta olika specialiseringar, till exempel arbete på webbservern, webbteknik, nätverkskonfiguration och till och med webbdesign. Den dagliga användningen av termen ”webbutveckling” avser dock vanligtvis kodning eller skrivning av markeringar och inkluderar inte ofta designaspekter.
Med andra ord, är webbdesign en del av webbutveckling? Tekniskt ja, eftersom webbutveckling inkluderar allt som behöver arbetas med för att bygga en webbplats eller applikation. Men, i dag till dag, innebär den vanliga termen ”webbutveckling” webbdesign? Det gör det ofta inte eftersom det är en term som proffs vanligtvis använder för att beskriva skrivkod, markeringar och övergripande mer back-end-utvecklingsrelaterade uppgifter. Därför kan webbutveckling och webbdesign ibland uppfattas som separata ämnen, men det är inte så enkelt.
Innan man skiljer webbdesign från utveckling är det viktigt att tänka på att det finns Tre typer av utvecklare: back-end, front-end och full-stack.
Oftast uppfattas skillnaden mellan vad som ligger upp till webbdesignerns ansvar och vad som redan betraktas som front-end-utveckling som en mycket tunn linje och kan i vissa fall diskuteras.
Å ena sidan kräver utformning av en webbapplikation mycket användarforskning förstå hur användarna upplever applikationen och hur allt ska struktureras med tanke på användbarhet och visuell estetik. Å andra sidan fokuserar frontend-utvecklingen på kodning av gränssnittet och, som sagt, att utveckla klientsidan av en applikation.
Därför, enkelt uttryckt, innebär webbdesign uppgifter, färdigheter och verktyg som är mer fokuserade på design och hur applikationen är Känns och ser ut. Som jämförelse är front-end-utvecklingen mer fokuserad på att implementera designen i applikationen och på hur väl implementeringen fungerar med backend.
Följaktligen kan vissa ansvarsområden och färdigheter överlappa varandra. Till exempel är det vanligt att båda front-end utvecklare och webbdesigners kan arbeta med liknande verktyg och ha god kunskap om användbarhet och heuristiska principer. Av denna anledning kan ibland rollen som webbdesigner och front-end-utvecklare utföras av samma person. Dessutom kan jobbpositioner för webbdesigners också innehålla UX, UI, och Grafisk design ansvar.
På Imaginary Cloud tror vi att UI-utvecklare kan vara en blandning av front-end och design. Mer exakt kan en UI-utvecklare betraktas som en front-end-utvecklare med kunskap om Användargränssnitt principer och designkoncept. Låter förvirrande? Låt oss illustrera.

Bilden ovan visar vår tolkning av vad som vanligtvis betraktas mer inom ”utvecklingsområdet” och var ”webbdesignfältet” börjar.
Mekanismen bakom webbapplikationen och hur den fungerar är inte webbdesignerns oro. Så det förväntas vanligtvis inte att alla designers kodar sedan Kärnan i webbdesign är design och inte front-end utveckling. Ändå är många webbdesigners väl bekanta och drar nytta av att arbeta med HTML, CSS, och till och med JavaScript.
Det första steget för att lära sig webbdesign är att förstå designprocess och hur en design kommer till liv. I den meningen är vår Produktdesignprocess beskriver i detalj fyra faser och tolv steg för att skapa en användarcentrerad digital produkt. De fyra faserna är:

För det andra, kom ihåg att webbdesign fortfarande handlar om design. För att lära sig webbdesign måste man därför förvärva visuella designfärdigheter och fördjupad kunskap om designprinciper, regler, och begrepp, till exempel hur man behärskar färgerna och layouten på en digital produkt.
En annan viktig aspekt av webbdesign är interaktionsdesign, ett delfält av UX som fokuserar på hur användaren interagerar med en digital produkt. Trots hur snygg en webbplats eller app är, kommer det inte att lyckas om användare inte kan uppnå sina mål på ett enkelt och enkelt sätt. Med andra ord är det dömt att misslyckas om användbarhet och funktionalitet bortses från.
Dessutom, förstå grunderna i HTML och CSS kan vara en stor fördel inte bara för att designa och bygga webbplatser utan också för att förbättra kommunikationen med utvecklingsteamet. Som tidigare nämnts är det inte ett måste, men det hjälper säkert! Och för att vara rättvis är det också mycket värderat på arbetsmarknaden.
Sist men inte minst, SEO Kunskap kan göra en enorm skillnad i en digital produkts prestanda, så vi rekommenderar definitivt att du är medveten om åtminstone de viktigaste erkända reglerna när det gäller sökmotoroptimering.
Sammanfattningsvis, när man lär sig webbdesign, bör man:
Att skapa en framgångsrik digital produkt kräver en avancerad process som går utöver estetiska problem. Mer exakt innebär det en god kunskap om affärsanalys, användarforskning, psykologi och mjukvaruutveckling.
På grund av det kan en webbdesigner vara en krävande och mångsidig jobbposition som kräver mycket specifika tekniska och mjuka färdigheter. Här är de fem bästa färdigheterna en webbdesigner bör ha:
Känner till flera designverktyg
Det finns många tillgängliga verktyg där ute som kan hjälpa webbdesigner att bygga enastående digitala produkter. Några av våra favoriter är FigmaIllustrator och Photoshop. Dessutom finns det också nya designverktyg för team som arbetar på distans; det är faktiskt en av Figmas bästa funktioner, men MURAL och Miro ser också lovande ut.
Utmärkt lyssnare (inte bara en bra)
En stor (och den första) mjuka färdigheten att behärska är att lyssna. Det är viktigt att lyssna på vad kunderna vill ha, deras visioner, värderingar och berättelse. Denna förmåga bör vara utgångspunkten för ett enastående webbdesignprojekt eftersom god kommunikation kräver en utmärkt förståelse för vad som kommuniceras. Enkelt som det, men inte alltid lätt att utföra.
HTML och CSS
HTML är basen för ett välstrukturerat dokument, medan CSS handlar om stilen! I det här fallet är Visual Studio Code eller Dreamweaver båda bra alternativ för att redigera front-end-kodning. För dem som strävar efter den extra milen när det gäller webbutvecklingsfärdigheter, JavaScript skulle vara körsbäret ovanpå kakan!
Bra kommunikation
Som vi har nämnt flera gånger i denna artikel bör utveckling av en digital produkt inte (i de flesta fall) vara ett enmansjobb. Vanligtvis kräver det att team av utvecklare och designers arbetar tillsammans och anpassas. Kommunikation är alltså nyckeln! Om idén inte är tydlig för varje medlem, skapandet kan antingen gå fel eller ta mycket mer tid än det borde på grund av ständiga justeringar.
Nyfikenhet och öppet sinne
Som sagt, förutom att behärska design- och användbarhetsprinciper, måste en webbdesigner också känna till andra områden, såsom affärer, psykologi, utveckling och så vidare. Därför är det viktigt att behålla en Öppet sinne för att lära sig nya verktyg och utforska andra fält som kan vara utanför komfortzonen. Plus, ju mer nyfiken en webbdesigner är på olika intressen, desto mer kan de förstå olika användare.
Låt oss säga att webbutveckling är ett planetariskt system, och en av planeterna som den innehåller är just webbdesign. Webbdesign är avgörande när man utvecklar en digital produkt eftersom det säkerställer användbarhet, god användarupplevelse och bra estetik.
När webbutveckling och webbdesignkoncept är väl definierade är det inte svårt att förstå skillnaden mellan back-end-utveckling och grafisk design. Den klyftan är dock inte lika enkel när det gäller ansvaret för front-end och UI.
Som förklarats är kärnan i webbdesign de uppgifter, färdigheter och verktyg som är mer fokuserade på design och hur produkten känns och ser ut. Däremot är front-end-utveckling mer fokuserad på att implementera designen (producerad av webbdesign) i programvaran och på hur väl implementeringen fungerar med back-end.
För att bli webbdesigner måste man känna till designprinciper, designinteraktion, användbarhet, grundläggande kodning och till och med vissa SEO-regler. Det är en mycket mångsidig roll, vilket kräver särskilda tekniska och mjuka färdigheter.


Marknadsföringspraktikant med särskilt intresse för teknik och forskning. På min fritid spelar jag volleyboll och skämmer bort min hund så mycket som möjligt.
Människor som läste det här inlägget tyckte också att dessa var intressanta: