kontakta oss

Figma vs Adobe XD: skillnader i samarbete, överlämning och kostnad
Låt oss gå rakt på sak. Där XD faktiskt är bättre kommer vi att säga det. Men läs varje rad nedan med en sak i åtanke: XD är fryst, medan Figma inte är det.
Plattformar som stöds
Figma körs på Windows, Mac och Linux, och kan redigeras i alla moderna webbläsare. Mobila webbläsare ger skrivskyddad åtkomst, och kompletterande appar speglar dina designer på riktiga iOS- och Android-enheter.
Adobe XD körs endast på Windows och Mac, och mobilapparna är begränsade till förhandsgranskning. För ett distribuerat team med blandad utrustning är det ett problem. Vi har tagit in konsulter med Linux-maskiner som kunde bidra i Figma redan vid lunchtid, men som inte hade kunnat öppna XD överhuvudtaget.
Samarbete
Figmas flerspelarredigering gör att hur många som helst kan arbeta i samma fil samtidigt, med live-markörer och allt, så att du ser vem som gör vad. Team-bibliotek innehåller återanvändbara komponenter och stilar som alla hämtar från, och varje ändring sparas och synkroniseras automatiskt. Inga manuella sammanslagningar behövs.
XD:s Coediting, som varit i beta sedan 2019, gör ungefär samma sak men kom senare och har aldrig känts lika smidigt. Dess Creative Cloud-bibliotek hanterar delade tillgångar tillräckligt bra, men samarbetet kring dem är mer begränsat.
Frames kontra artboards
Figma använder frames som behållare för visningsytor och designelement. XD använder artboards, som representerar visningsytor och kan länkas för att simulera rörelse genom en design.
Förhållandet är ojämnt. Frames gör allt som artboards gör, men lägger till rutnät och auto layout ovanpå. Auto layout är funktionen som gör att en komponent ändrar storlek och flödar om av sig själv när innehållet ändras, vilket sparar timmar av arbete över olika skärmstorlekar. Det kan helt enkelt inte artboards.
Design
Båda täcker vektorredigering, layoutrutnät, typografi och återanvändbara stilar, så de intressanta skillnaderna ligger i detaljerna.
Figmas vektornätverk (ett sätt att rita där en punkt kan förgrena sig i flera riktningar samtidigt) låter dig bygga komplexa former utan att behöva hoppa mellan olika verktyg. XD:s pennverktyg kommer att kännas bekant för alla som är vana vid Illustrator, men Figmas tillvägagångssätt passar bättre för live-samarbete.
När det gäller layout flödar Figmas auto layout om när innehållet ändras, medan XD:s responsiva storleksändring förlitar sig på manuella begränsningar som du ställer in element för element. När det gäller typografi har Figma inbyggt stöd för Google Fonts och delar textstilar via team-biblioteket, medan XD centraliserar dem på ett mindre smidigt sätt. Plugins är den tydligaste skillnaden av alla: Figmas ekosystem fortsätter att växa, medan XD:s slutade växa när produkten gjorde det. Specifikt för UI-design är kombinationen av auto layout, delade stilar och plugins anledningen till att de flesta team som väger Figma mot Adobe XD för UI-arbete nu väljer Figma.
Prototyping
Detta är det enda område där XD faktiskt har legat steget före. Det erbjuder en bredare uppsättning triggers, inklusive röststyrning, plus auto-animate, som skapar smidiga övergångar mellan två skärmar åt dig. Resultatet känns mer likt hur människor faktiskt interagerar med ett gränssnitt.
Figma hanterar vanliga triggers och övergångar väl. Dess Smart Animate gör samma jobb som auto-animate, genom att interpolera rörelsen mellan två frames så att element glider, växer eller tonas fram.
Men XD:s försprång är ett fryst försprång. Det kommer inte att bli bättre, medan Figmas prototyping fortsätter att utvecklas med varje uppdatering.
Överlämning och Dev Mode
Överlämningen till utvecklare är det område där klyftan har vuxit mest sedan 2023.
Överlämningsprecision handlar helt enkelt om hur exakt en designs specifikationer bevaras på vägen från designer till utvecklare. Leverera precisa ritningar så går bygget smidigt. Leverera en skiss på en servett och du kommer att förlora en sprint på att diskutera vad servetten betydde.
Figmas Dev Mode, som lanserades vid konferensen Config 2023, är en arbetsyta byggd för utvecklare. De kan läsa av avstånd, färger och komponentegenskaper, och sedan hämta kodvärden för webb, iOS och Android direkt från den aktiva filen (Figmas tillkännagivande av Dev Mode). Det kom samtidigt som variabler: namngivna, återanvändbara värden för saker som färg och avstånd (designtokens, om du hört det begreppet) som ser till att design och kod pekar mot samma källa. Enligt Figmas prospekt inför börsnoteringen skriver ungefär en tredjedel av användarna kod, vilket är precis anledningen till att det här utrymmet finns.
XD hanterar överlämning via en Share for Development-länk som öppnar specifikationerna i en webbläsare. Det fungerar. Men länken måste återskapas och delas på nytt vid varje uppdatering, vilket drar tillbaka problemet med inaktuella ritningar som den var tänkt att lösa. Det finns inget Dev Mode i XD, och det kommer det aldrig att göra.













