Anjali Ariscrisnã
Joana Eitner

16 juli 2026

Min läsning

Figma vs Adobe XD: de största skillnaderna

De flesta jämförelser mellan dessa två verktyg ställer fel fråga. De frågar vilket verktyg en designer föredrar. Det är väl rimligt, men det är inte det beslutet som kostar pengar.

Beslutet som kostar pengar är vilket verktyg hela teamet ska standardisera på, och vad det kostar när ni till slut måste byta. För en CTO eller produktchef förändrar Adobe XD:s status hela förutsättningen för det valet. Det handlar inte längre om ”vilket är skönast att använda”, utan om ”vilket verktyg kommer inte att rasera min roadmap under de kommande tre åren”.

Det är den frågan den här guiden besvarar. Vi kommer att jämföra dem på det sätt som en konsultfirma måste göra: inte som när man väljer ett favorit-typsnitt, utan som när man utvärderar ett verktyg man ska leva med i dussintals kundprojekt. Låt oss jämföra dem.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Vad är Figma?

Figma är ett verktyg för vektor- och gränssnittsdesign som körs direkt i webbläsaren. Hela dess koncept bygger på en sak: att flera personer kan arbeta i samma fil samtidigt, precis som när ni redigerar ett delat dokument tillsammans.

Inga fler versioner som skickas via e-post. Inga "slutgiltig_v3_PÅ RIKTIGT"-filer som ligger och skräpar i någon mapp. Design, prototyper och överlämning till utvecklare sker på samma ställe, eftersom det inte finns några separata steg som behöver synkroniseras.

Gif showing Figma's interface and how it works.
Figmas gränssnitt

Team använder verktyget för att rita gränssnitt och ikoner, bygga responsiva mockuper, skapa interaktiva prototyper och lämna över arbetet till utvecklare som hämtar specifikationerna direkt från filen. Ett designsystem, om begreppet är nytt för dig, är helt enkelt ett gemensamt bibliotek med återanvändbara komponenter (knappar, färger, avståndsregler) som gör att en produkt behåller sin enhetliga känsla när den växer. Figma är byggt kring detta bibliotek, vilket är en stor anledning till att det fungerar så bra i större skala.

Det finns även ett stort community som publicerar insticksprogram. Så när en kund dyker upp med ett specifikt krav gällande tillgänglighet, lokalisering eller designtokens, har någon oftast redan byggt ett plugin som löser problemet.

Det handlar om mer än bara design. FigJam är Figmas digitala whiteboard för workshops och kartläggning av användarflöden. Dev Mode, som lades till 2023, är en miljö skapad specifikt för utvecklare. Och de nyare AI-funktionerna kan hjälpa dig att ta fram ett utkast på en layout eller döpa om dina lager. Upptäckt, design och överlämning i ett och samma verktyg, istället för tre.

Vad är Adobe XD

Så vad är egentligen Adobe XD? Det är ett vektorbaserat verktyg för UI- och UX-design för webbplatser, mobilappar och andra interaktiva upplevelser. Fullständigt namn: Adobe Experience Design.

Gif showing how to work with Adobe Xd.
Gränssnittet i Adobe XD

XD var Adobes svar på allt det gränssnittsarbete som folk tidigare tvingades göra i Photoshop och Illustrator, och i flera år var det den enda Adobe-appen som var byggd specifikt för prototyparbete. Dess verkliga styrka var Adobe-familjen som den tillhörde. Tillgångar kunde flyttas in från Photoshop och Illustrator utan problem, vilket gjorde det till ett naturligt val för team som redan arbetade i Creative Cloud.

Samarbetsfunktioner dröjde dock. XD lanserade en betaversion för samtidig redigering (Coediting) på Adobe MAX den 4 november 2019, ungefär tre år efter att Figma redan hade gjort redigering i realtid med flera användare till sin främsta funktion (Adobes lanseringsmeddelande).

Det glappet sammanfattar hela historien. XD tillbringade hela sin livstid med att jaga ett försprång som det aldrig lyckades hämta in.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Adobe XD läggs ner: vad det innebär för ditt team

Här är det faktum som de flesta äldre jämförelsesidor hoppar över, och det är det som betyder mest under 2026.

När Adobes föreslagna förvärv av Figma på 20 miljarder dollar föll samman i december 2023 på grund av regulatoriska påtryckningar i Europa och Storbritannien, slutade Adobe att investera i XD. Adobes egen personal har sagt det, mer än en gång, i sitt produktforum: XD säljs inte längre som en enskild applikation och stöds endast för befintliga användare inom ramen för Creative Cloud All Apps-prenumerationen (Adobes officiella svar i communityn).

Den praktiska situationen består av tre delar.

Nya kunder kan inte längre köpa Adobe XD som en fristående app. Den togs bort som ett enskilt köp under 2023.

Den körs i underhållsläge. Tänk dig en butik som fortfarande låser upp dörrarna varje morgon men aldrig fyller på hyllorna. Adobe täpper till säkerhetshål och fixar buggar. Inga nyheter lanseras.

Och du kan bara nå den via Creative Cloud All Apps-paketet, och endast om du redan hade den. Det finns inget sätt för nya användare att komma in.

För en produktledare förvandlar detta hela jämförelsen mellan Adobe XD och Figma till en fråga om migrering. Välj XD för nytt arbete och du bygger ditt designsystem, ditt komponentbibliotek och dina utvecklararbetsflöden på mark som hyresvärden redan slutat underhålla.

Är det oanvändbart idag? Nej. Men frågorna handlar inte längre om funktioner utan om utgångar. Hur länge kommer dina filer att gå att öppna? Vad är vägen ut om supporten upphör? Hur mycket leveranstid går förlorad om du tvingas flytta mitt under ett program?

Vårt råd till kunder som fortfarande använder XD är rakt: Se det som ett verktyg att lämna enligt din egen tidsplan, inte ett verktyg att bygga något nytt på. En planerad flytt mellan releaser är en punkt i budgeten. En panikartad flytt utlöst av att supporten upphör är det inte.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Figma vs Adobe XD: skillnader i samarbete, överlämning och kostnad

Låt oss gå rakt på sak. Där XD faktiskt är bättre kommer vi att säga det. Men läs varje rad nedan med en sak i åtanke: XD är fryst, medan Figma inte är det.

Plattformar som stöds

Figma körs på Windows, Mac och Linux, och kan redigeras i alla moderna webbläsare. Mobila webbläsare ger skrivskyddad åtkomst, och kompletterande appar speglar dina designer på riktiga iOS- och Android-enheter.

Adobe XD körs endast på Windows och Mac, och mobilapparna är begränsade till förhandsgranskning. För ett distribuerat team med blandad utrustning är det ett problem. Vi har tagit in konsulter med Linux-maskiner som kunde bidra i Figma redan vid lunchtid, men som inte hade kunnat öppna XD överhuvudtaget.

Samarbete

Figmas flerspelarredigering gör att hur många som helst kan arbeta i samma fil samtidigt, med live-markörer och allt, så att du ser vem som gör vad. Team-bibliotek innehåller återanvändbara komponenter och stilar som alla hämtar från, och varje ändring sparas och synkroniseras automatiskt. Inga manuella sammanslagningar behövs.

XD:s Coediting, som varit i beta sedan 2019, gör ungefär samma sak men kom senare och har aldrig känts lika smidigt. Dess Creative Cloud-bibliotek hanterar delade tillgångar tillräckligt bra, men samarbetet kring dem är mer begränsat.

Frames kontra artboards

Figma använder frames som behållare för visningsytor och designelement. XD använder artboards, som representerar visningsytor och kan länkas för att simulera rörelse genom en design.

Förhållandet är ojämnt. Frames gör allt som artboards gör, men lägger till rutnät och auto layout ovanpå. Auto layout är funktionen som gör att en komponent ändrar storlek och flödar om av sig själv när innehållet ändras, vilket sparar timmar av arbete över olika skärmstorlekar. Det kan helt enkelt inte artboards.

Design

Båda täcker vektorredigering, layoutrutnät, typografi och återanvändbara stilar, så de intressanta skillnaderna ligger i detaljerna.

Figmas vektornätverk (ett sätt att rita där en punkt kan förgrena sig i flera riktningar samtidigt) låter dig bygga komplexa former utan att behöva hoppa mellan olika verktyg. XD:s pennverktyg kommer att kännas bekant för alla som är vana vid Illustrator, men Figmas tillvägagångssätt passar bättre för live-samarbete.

När det gäller layout flödar Figmas auto layout om när innehållet ändras, medan XD:s responsiva storleksändring förlitar sig på manuella begränsningar som du ställer in element för element. När det gäller typografi har Figma inbyggt stöd för Google Fonts och delar textstilar via team-biblioteket, medan XD centraliserar dem på ett mindre smidigt sätt. Plugins är den tydligaste skillnaden av alla: Figmas ekosystem fortsätter att växa, medan XD:s slutade växa när produkten gjorde det. Specifikt för UI-design är kombinationen av auto layout, delade stilar och plugins anledningen till att de flesta team som väger Figma mot Adobe XD för UI-arbete nu väljer Figma.

Prototyping

Detta är det enda område där XD faktiskt har legat steget före. Det erbjuder en bredare uppsättning triggers, inklusive röststyrning, plus auto-animate, som skapar smidiga övergångar mellan två skärmar åt dig. Resultatet känns mer likt hur människor faktiskt interagerar med ett gränssnitt.

Figma hanterar vanliga triggers och övergångar väl. Dess Smart Animate gör samma jobb som auto-animate, genom att interpolera rörelsen mellan två frames så att element glider, växer eller tonas fram.

Men XD:s försprång är ett fryst försprång. Det kommer inte att bli bättre, medan Figmas prototyping fortsätter att utvecklas med varje uppdatering.

Överlämning och Dev Mode

Överlämningen till utvecklare är det område där klyftan har vuxit mest sedan 2023.

Överlämningsprecision handlar helt enkelt om hur exakt en designs specifikationer bevaras på vägen från designer till utvecklare. Leverera precisa ritningar så går bygget smidigt. Leverera en skiss på en servett och du kommer att förlora en sprint på att diskutera vad servetten betydde.

Figmas Dev Mode, som lanserades vid konferensen Config 2023, är en arbetsyta byggd för utvecklare. De kan läsa av avstånd, färger och komponentegenskaper, och sedan hämta kodvärden för webb, iOS och Android direkt från den aktiva filen (Figmas tillkännagivande av Dev Mode). Det kom samtidigt som variabler: namngivna, återanvändbara värden för saker som färg och avstånd (designtokens, om du hört det begreppet) som ser till att design och kod pekar mot samma källa. Enligt Figmas prospekt inför börsnoteringen skriver ungefär en tredjedel av användarna kod, vilket är precis anledningen till att det här utrymmet finns.

XD hanterar överlämning via en Share for Development-länk som öppnar specifikationerna i en webbläsare. Det fungerar. Men länken måste återskapas och delas på nytt vid varje uppdatering, vilket drar tillbaka problemet med inaktuella ritningar som den var tänkt att lösa. Det finns inget Dev Mode i XD, och det kommer det aldrig att göra.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Delivery-Fit-ramverket: så utvärderar vi designverktyg

Funktionslistor är inte hur vi faktiskt väljer ett verktyg. När vi rekommenderar designverktyg till ett produktteam bedömer vi dem utifrån fyra kriterier som förutspår leveranskostnader betydligt bättre än någon lista med funktioner. Vi kallar det för vårt Delivery-Fit-ramverk.

The Delivery-Fit Framework matrix by Imaginary Cloud comparing Figma and Adobe XD across four design criteria.
Delivery-Fit-ramverket, Imaginary Clouds lins med fyra kriterier för att välja designverktyg, poängsatt för Figma vs Adobe XD (bedömning, 2026).

Handoff-precision. De kostsamma misslyckandena i ett bygge beror inte på designbeslut. Det är oklarheter som når utvecklingsteamet och löses genom gissningar. Ett verktyg som låter utvecklare läsa av exakta avstånd, färgtoken och genererad kod direkt från en live-fil eliminerar en hel kategori av fram-och-tillbaka-kommunikation. Figmas Dev Mode gör detta inbyggt. XDs återskapade länkar återinför den brist på synk som de lovade att ta bort.

Onboarding-tid. Folk roterar ständigt in och ut ur konsultuppdrag. Ett verktyg som en ny designer eller en kundintressent kan öppna i en webbläsare och använda samma eftermiddag är billigare än ett som kräver installation, licensiering och två veckors inlärning först. Figmas modell utan installation vinner här. Den vinner igen varje gång någon som inte är designer bara vill lämna en kommentar.

Skalbarhet för designsystem. Ett designsystem som fungerar för fem skärmar kan i tysthet braka samman när det gäller femtio. Centraliserade, versionshanterade komponentbibliotek är det som håller ihop en växande produkt. Figmas teambibliotek och variabler byggdes för den skalan. XDs delade tillgångar var inte det, och kommer inte att vidareutvecklas nu.

Kundsamarbete. En stor del av värdet i ett uppdrag skapas under granskningen, inte i själva designarbetet. En kund som kan titta på en prototyp, kommentera direkt i den och se uppdateringar ske i realtid håller sig nära arbetet och godkänner snabbare. Figma gör granskning till en gemensam aktivitet. XD håller det närmare att skicka filer fram och tillbaka.

På alla fyra punkter är Figma det vi skulle rekommendera för ett nytt uppdrag idag. Att XD läggs ner stänger det enda scenario – ett team som redan är djupt rotat i Adobes värld – där svaret tidigare var öppet.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Den verkliga kostnaden för fel verktygsval

För en CTO är licensavgiften den minsta siffran på raden. Den kostnad som verkligen känns är vad ett felaktigt val gör med ett leveransprojekt.

Standardisera ett växande team på ett utgående verktyg och du skriver under på tre kostnader som förstärker varandra. En påtvingad migrering i framtiden, som landar som oplanerad design- och utvecklingstid som rycks bort från färdplanen. Leverantörsrisk, eftersom ett verktyg i underhållsläge saknar en färdplan att förhålla sig till, vilket gör att varje framtida krav blir ett vad om huruvida support fortfarande finns. Och rekryteringssvårigheter, eftersom färre nya designers utbildar sig i ett verktyg som marknaden redan har lämnat bakom sig.

Kort sagt för en CFO: besparingen på fel verktyg är några hundralappar per licens och månad, medan migreringen det till slut tvingar fram mäts i veckor av ett helt produktteams arbetstid. Det är avvägningen. En liten, förutsägbar licenskostnad nu mot en obudgeterad störning senare.

Det sträcker sig även utanför CTO-rollen. För en COO är ett låst verktyg utan supportåtagande en enskild felpunkt placerad mitt i leveranskedjan. För en CDO eller designchef är det ett styrningsproblem: ett designsystem som inte kan skalas eller hålla sina tokens stabila urholkar långsamt varumärket och tillgänglighetskontrollen i takt med att produkten växer.

Time-to-value berättar samma historia. Ett webbläsarbaserat verktyg med live-granskning och inbyggd överlämning förkortar loopen från design till kundgodkännande och kod, och i ett uppdrag med fast omfattning är den återvunna tiden vinsten. Det syns i schemat, inte på licenskontot. De flesta kontroller av inköp och leverantörsrisk utvärderar redan kontinuitet i support och färdplanens hälsa, och på båda punkterna faller en utgående produkt innan någon ens hunnit jämföra funktioner.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Så här migrerar du från Adobe XD till Figma

Använder du fortfarande Adobe XD? Då är migrering en fråga om när, inte om. Tricket är att göra det till en planerad flytt istället för en panikåtgärd.

En förväntning att klargöra direkt: Figma har ingen officiell importfunktion för Adobe XD, och XD kan inte exportera till Figmas format, så alla vägar går via ett tredjepartstillägg som Convertify eller ett mellanliggande format. Inget av dessa garanterar ett perfekt resultat för komplexa filer. Det är precis därför vi ser migrering som en medveten ombyggnad, inte en filkonvertering.

En kontrollerad flytt sker oftast i fyra steg. Inventera de filer, komponenter och prototyper som faktiskt används och arkivera resten. Bygg om kärnkomponentbiblioteket för hand i Figma istället för att lita på en automatisk import, eftersom interaktiva tillstånd och länkade tillgångar sällan överlever överföringen. Validera utvecklaröverlämningen på en eller två skärmar i Dev Mode innan du flyttar över hela teamet. Gör sedan bytet vid ett naturligt avbrott i projektet, aldrig mitt i en sprint.

Det finns en subtil fälla som är värd att undanröja tidigt. XD-filer och molndokument ligger i Creative Cloud, så om ett team låter sin All Apps-prenumeration löpa ut förlorar de både XD-appen och sina molnbaserade XD-dokument på en gång. Lokala .xd-filer finns kvar på hårddisken, men du behöver fortfarande XD (eller en konverterare) för att öppna dem. Exportera eller konvertera allt du vill behålla innan du fattar några beslut om prenumerationen, inte efteråt.

Gör du det på det här sättet blir flytten från Adobe XD till Figma en hanterbar kostnad enligt en tidsplan du själv kontrollerar. Väntar du tills supporten tvingar dig, förvandlas samma flytt till en störning du inte vill ha.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Figma vs Adobe XD-prissättning: vad varje verktyg kostar ett team 2026

Det är när det kommer till prissättning som nedläggningen slutar vara abstrakt, eftersom ett av dessa verktyg inte längre har ett teampris som faktiskt går att köpa. Offentliggjorda siffror ändras, så kontrollera leverantörens egen sida innan du hänvisar till dem.

Figma publicerar tydliga priser per användare. Vid skrivande stund kostar Professional-planen (teamnivån) 12 amerikanska dollar per fullständig redigerare och månad vid årlig fakturering, eller 16 dollar vid månadsvis fakturering. Visningsåtkomst är gratis, så intressenter som bara granskar arbete kostar ingenting.

Värt att notera för läsare på den här sidan av Atlanten: Figma anger priser i amerikanska dollar men fakturerar brittiska och europeiska kunder i lokal valuta, så kontrollera priset i pund eller euro direkt på sidan istället för att räkna om dollarkursen i huvudet.

För större organisationer kostar Organization-planen 55 dollar per användare och Enterprise 90 dollar, båda vid årlig fakturering. Dessa inkluderar centraliserad administration, säkerhet och kontroll över designsystem, vilket är vad de flesta företag som jämför Figma och Adobe XD för företagsbruk till slut väljer.

Adobe XD har inget motsvarande teampris. Det säljs inte separat, nya kunder kan inte köpa det, och befintliga prenumeranter når det endast via Creative Cloud All Apps. För alla som står inför ett nytt beslut är prisjämförelsen därmed avslutad. Ett verktyg har en publicerad, köpbar teamplan. Det andra har det inte. Om du behöver ett alternativ till Adobe XD som stöds, är Figma helt enkelt dit marknaden har gått.

När det gäller varför marknaden gick dit: Figmas försprång är enormt. 2025 UX Tools Design Tools Survey gav verktyget en marknadsandel på cirka 82 procent bland gränssnittsdesigners. När Figma börsnoterades i juli 2025 nådde marknadsvärdet cirka 45 miljarder amerikanska dollar vid debuten, och prospektet rapporterade användning hos cirka 95 procent av Fortune 500-företagen. Ett verktyg som blivit branschstandard är också betydligt lättare att rekrytera kompetens för, vilket är en besparing som aldrig syns på en faktura.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Är Figma rätt val för din organisation?

För de flesta team som fattar beslutet idag: ja. Och anledningarna är praktiska, inte ideologiska.

Det körs direkt i webbläsaren på alla plattformar, vilket gör att onboarding sker omedelbart och hårdvaran slutar vara ett hinder. Samarbete och granskning sker i realtid, vilket effektiviserar kommunikationen med både det egna teamet och kunderna. Handoff sker från en enda källa som alltid är uppdaterad i takt med att designen ändras, team-bibliotek och variabler gör att ett designsystem kan skalas utan att splittras, och verktyget utvecklas ständigt med en plugin-community som de flesta andra bara kan drömma om. Dessutom är det helt enkelt det verktyg som de flesta designers redan behärskar.

För företagskunder erbjuder nivåerna Organization och Enterprise den säkerhet, administration och kontroll som en större organisation kräver, vilket är anledningen till att valet mellan Figma och Adobe XD för företag numera är en ensidig match.

Det gamla argumentet för XD, att man redan var djupt rotad i Adobes ekosystem, har Adobe själva satt stopp för. Det finns inte längre något scenario där det är ett säkrare kort att påbörja nytt arbete i XD. Om du sitter på en Mac och väger in den andra uppenbara konkurrenten, så täcker vår genomgång av Figma kontra Sketch det alternativet.

Slutsats

Så, är debatten mellan Figma och Adobe XD fortfarande aktuell? Egentligen inte. Det ena verktyget är den standard som marknaden har enats kring och fortsätter att satsa på. Det andra är i underhållsläge och går inte längre att köpa för nya användare.

Om du ska välja en standard att satsa på, så tar Figma dig framåt istället för bakåt. Om du fortfarande använder XD är det dags att planera din övergång innan omständigheterna gör det åt dig. Oavsett vilket är licenskostnaden försumbar jämfört med vad det kostar att fatta fel beslut.

De verkligt svåra delarna är de som ingen jämförelse kan lösa åt dig. Hur man migrerar ett aktivt designsystem utan att stoppa leveranserna. Hur man bygger ett komponentbibliotek som håller när produkten växer. Hur man skapar en överlämning som håller design och utveckling i takt. Det är vårt jobb, och det börjar oftast med en teknisk och UX-baserad granskning av var ni befinner er just nu. Om du vill ha en bredare bild av hur design och utveckling hänger ihop, går vår syn på produktdesignprocessen in på djupet.

blå pil till vänster
Imaginary Cloud-logotyp

Vanliga frågor

Är Figma gratis?

Ja. I en jämförelse mellan Figma och Adobe XD är Figma det verktyg som faktiskt har en gratisversion: deras Starter-plan täcker enskild användning och mindre projekt utan kostnad, och personer som bara granskar arbete har alltid fri tillgång. Du börjar betala för Professional-licenser först när ett team behöver delade bibliotek och obegränsat antal filer.

Är Adobe XD gratis?

Nej, och det är svårare att få tag på än vad frågan antyder. XD har aldrig varit permanent gratis och säljs inte längre som en fristående app till nya kunder, så det enda sättet att få tillgång till det är via en befintlig Creative Cloud All Apps-prenumeration. Vill du ha ett genuint gratis designverktyg? Figmas Starter-plan är det praktiska svaret.

Går Adobe XD fortfarande att använda 2026?

Ja, om du redan prenumererar kan du fortfarande öppna och använda Adobe XD under 2026. Men programmet är i underhållsläge, vilket innebär att du får säkerhetsuppdateringar och buggfixar, men inga nya funktioner. Det fungerar bra för att slutföra befintligt arbete, men är ingen grund att bygga en ny produkt på, eftersom Adobe har slutat utveckla det och slutat sälja det till nya användare.

Vilket är bäst för UI-design, Figma eller Adobe XD?

För UI-design är Figma det starkare verktyget för de flesta team, mycket tack vare auto layout, delade text- och färgstilar samt ett ekosystem av tillägg som förenklar det enformiga arbetet med gränssnitt. XD täcker samma grundläggande UI-behov på ett fullgott sätt, men eftersom utvecklingen har stannat av kommer dess UI-verktyg inte att förbättras, medan Figma fortsätter att utvecklas.

Kan jag importera XD-filer till Figma?

Inte via någon officiell funktion, eftersom Figma saknar en inbyggd importör för Adobe XD och XD inte kan exportera till Figmas format. I praktiken förlitar sig team som går från Adobe XD till Figma på tredjepartstillägg som Convertify eller ett mellanformat, för att sedan städa upp resultatet. Det är därför vi ser det som en medveten ombyggnad snarare än en smidig konvertering.

Vad bör jag göra om jag fortfarande använder Adobe XD?

Planera en migrering istället för att vänta på att bli tvingad till en. Inventera de filer och komponenter du fortfarande använder, bygg om ditt kärnbibliotek för hand i Figma istället för att lita på en automatisk import, och gör bytet vid ett naturligt avbrott i projektet. En planerad flytt är en hanterbar kostnad, medan en flytt som utlöses av ändrade supportvillkor innebär avbrott i arbetet.

Är Figma värt kostnaden för ett team på fem personer eller fler?

För de flesta team i den storleken, ja, eftersom den tid du sparar oftast snabbt överväger licenskostnaden. Med en kostnad på 12 amerikanska dollar per fullständig redigerare i månaden vid årlig fakturering, kostar fem redigerare cirka 720 dollar om året, och granskare använder kostnadsfria tittarplatser. Den verkliga besparingen ligger i den tid som frigörs genom samarbete i realtid, snabbare godkännanden från kunder och överlämningar som utgår från en och samma aktuella källa istället för återskapade filer.

Vilka risker finns med att byta från Adobe XD till Figma mitt i ett projekt?

Den största risken med att byta från Adobe XD till Figma mitt i ett projekt är att förlora detaljrikedom i komponenter och prototyper, eftersom interaktiva tillstånd och länkade tillgångar inte alltid överförs felfritt. Minimera risken genom att byta vid en naturlig paus istället för mitt i en sprint, bygg upp kärnbiblioteket manuellt i Figma och validera överlämningen på en eller två skärmar innan du låter hela teamet gå över.

Planera din flytt med Imaginary Cloud

Om du överväger vilket verktyg ni ska standardisera på, eller planerar att lämna Adobe XD utan att störa en pågående tidsplan, kan Imaginary Clouds design- och produktteam hjälpa dig att utvärdera omfattningen.

Vi genomför produktupptäckter och designprojekt som får verktyg, designsystem och utvecklaröverlämningar att fungera som en enhetlig process. Prata med oss om ert designarbetsflöde så hjälper vi er att planera övergången med minsta möjliga påverkan på er tidsplan.

Anjali Ariscrisnã
Anjali Ariscrisnã

Mångsidig och datadriven tillväxtmarknadsförare med fördjupad affärskunskap, uppdaterad med den senaste utvecklingen inom det digitala marknadsföringslandskapet.

Läs fler inlägg av denna författare
Joana Eitner
Joana Eitner

Ung UX/UI-designer som brinner för detaljer och mänskligt beteende som älskar att lära sig något nytt varje dag.

Läs fler inlägg av denna författare

People who read this post, also found these interesting:

Dropdown caret icon