Anjali Ariscrisnã
Joana Eitner

16. Juli 2026

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Figma vs. Adobe XD: Die wichtigsten Unterschiede

Figma-Logo vs. Adobe XD-Logo.

Die meisten Vergleiche dieser beiden Tools stellen die falsche Frage. Sie fragen danach, welches Tool ein Designer bevorzugt. Das ist zwar legitim, aber nicht die Entscheidung, die ins Geld geht.

Die Entscheidung, die ins Geld geht, ist, auf welches Tool Ihr gesamtes Team setzt und was Sie bezahlen müssen, wenn Sie irgendwann wechseln müssen. Für einen CTO oder Head of Product verändert der Status von Adobe XD die gesamte Grundlage dieser Wahl. Es geht nicht mehr darum, „was sich angenehmer bedienen lässt“, sondern darum, „welches Tool meine Roadmap in den nächsten drei Jahren nicht sprengt.“

Genau diese Frage beantwortet dieser Leitfaden. Wir vergleichen die Tools so, wie es eine Unternehmensberatung tun muss: nicht so, als würden Sie eine Lieblingsschriftart wählen, sondern so, als würden Sie ein Tool bewerten, mit dem Sie über Dutzende Kundenprojekte hinweg arbeiten werden. Vergleichen wir sie.

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Was ist Figma?

Figma ist ein browserbasiertes Tool für Vektor- und Interface-Design. Sein Kernkonzept ist simpel: Mehrere Personen können gleichzeitig in derselben Datei arbeiten – genau wie bei einem gemeinsam genutzten Dokument.

Kein Hin- und Herschicken von Versionen per E-Mail. Kein „final_v3_WIRKLICH“ in irgendeinem Ordner. Design, Prototyping und die Übergabe an die Entwicklung finden an einem Ort statt, da keine verschiedenen Phasen mehr synchronisiert werden müssen.

Gif showing Figma's interface and how it works.
Figma-Oberfläche

Teams nutzen es, um Interfaces und Icons zu zeichnen, responsive Mockups zu erstellen, Prototypen zu verknüpfen und die Arbeit an Entwickler zu übergeben, die sich die Spezifikationen direkt aus der Datei ziehen. Ein Design-System ist – falls der Begriff neu für Sie ist – einfach ein gemeinsamer Vorrat an wiederverwendbaren Elementen (Buttons, Farben, Abstandsregeln), der dafür sorgt, dass ein Produkt auch bei wachsendem Umfang wie aus einem Guss wirkt. Figma wurde um diesen Vorrat herum aufgebaut, was ein wesentlicher Grund für seine Skalierbarkeit ist.

Zudem gibt es eine große Community, die Plugins veröffentlicht. Wenn ein Kunde also mit einer speziellen Anforderung an Barrierefreiheit, Lokalisierung oder Design-Tokens kommt, hat meist schon jemand ein Plugin entwickelt, das diese Lücke schließt.

Es geht aber um mehr als nur Zeichnen. FigJam ist das Online-Whiteboard von Figma für erste Workshops und das Mapping von User Flows. Der 2023 eingeführte Dev Mode ist ein spezieller Bereich für Entwickler. Und die neueren KI-Funktionen entwerfen Layouts oder benennen Ihre Ebenen automatisch um. Discovery, Design und Handoff in einem Tool statt in drei.

Was ist Adobe XD

Was genau ist also Adobe XD? Es ist ein vektorbasiertes UI- und UX-Design-Tool für Websites, mobile Apps und andere interaktive Erlebnisse. Der vollständige Name lautet: Adobe Experience Design.

Gif showing how to work with Adobe Xd.
Adobe XD-Benutzeroberfläche

XD war Adobes Antwort auf die gesamte Arbeit an Benutzeroberflächen, die Nutzer zuvor mühsam in Photoshop und Illustrator erledigen mussten. Jahrelang war es die einzige Adobe-App, die speziell für das Prototyping entwickelt wurde. Der eigentliche Vorteil war die Zugehörigkeit zur Adobe-Familie. Assets ließen sich problemlos aus Photoshop und Illustrator importieren, was es zur naheliegenden Wahl für Teams machte, die bereits mit der Creative Cloud arbeiteten.

Die Zusammenarbeit ließ jedoch auf sich warten. XD startete am 4. November 2019 auf der Adobe MAX eine Beta-Version für Co-Editing – etwa drei Jahre nachdem Figma Live-Multiplayer-Bearbeitung bereits zum zentralen Kernpunkt des Produkts gemacht hatte (Ankündigung der Veröffentlichung durch Adobe).

Diese Lücke erzählt die ganze Geschichte im Kleinen. XD verbrachte seine gesamte Lebensdauer damit, einem Vorsprung hinterherzujagen, den es nie einholen konnte.

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Adobe XD wird eingestellt: Was das für Ihr Team bedeutet

Hier ist der Fakt, den die meisten älteren Vergleichsseiten einfach ignorieren – und genau der ist im Jahr 2026 am wichtigsten.

Als die geplante 20-Milliarden-Dollar-Übernahme von Figma durch Adobe im Dezember 2023 aufgrund regulatorischen Drucks in Europa und Großbritannien scheiterte, stellte Adobe die Investitionen in XD ein. Adobes eigene Mitarbeiter haben dies mehrfach in der Produkt-Community bestätigt: XD wird nicht mehr als Einzelanwendung verkauft und wird für Bestandskunden nur noch innerhalb des Creative Cloud-Abos für alle Applikationen unterstützt (Offizielle Antwort aus der Adobe-Community).

Die praktische Situation lässt sich in drei Punkten zusammenfassen.

Neukunden können Adobe XD nicht mehr als eigenständige App erwerben. Der Verkauf als Einzelanwendung wurde 2023 eingestellt.

Es läuft im Wartungsmodus. Stellen Sie sich ein Geschäft vor, das zwar jeden Morgen die Türen öffnet, aber die Regale nicht mehr auffüllt. Adobe schließt Sicherheitslücken und behebt Fehler. Neue Funktionen werden nicht mehr veröffentlicht.

Zudem ist es nur noch über das Creative Cloud-Komplettpaket zugänglich, und auch nur dann, wenn man es bereits zuvor besaß. Es gibt keinen Weg mehr für Neueinsteiger.

Für Produktverantwortliche macht das den gesamten Vergleich zwischen Adobe XD und Figma zu einer Migrationsfrage. Wer sich für neue Projekte für XD entscheidet, baut sein Design-System, seine Komponentenbibliothek und seine Entwickler-Workflows auf einem Fundament auf, das vom Vermieter nicht mehr instand gehalten wird.

Ist es heute unbrauchbar? Nein. Aber die Fragen drehen sich nicht mehr um Funktionen, sondern um den Ausstieg. Wie lange lassen sich Ihre Dateien noch öffnen? Wie sieht der Ausweg aus, falls der Support endet? Wie viel Zeit geht verloren, wenn Sie mitten im Projekt zu einem Wechsel gezwungen werden?

Unser Rat an Kunden, die noch XD nutzen, ist direkt: Betrachten Sie es als ein Werkzeug, das Sie nach Ihrem eigenen Zeitplan verlassen sollten, nicht als Basis für neue Projekte. Ein geplanter Umstieg zwischen zwei Releases ist ein kalkulierbarer Punkt. Eine überstürzte Flucht aufgrund eines Support-Endes ist es nicht.

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Figma vs. Adobe XD: Unterschiede bei Zusammenarbeit, Handoff und Kosten

Kommen wir zum direkten Vergleich. Wo XD tatsächlich die Nase vorn hat, werden wir es offen ansprechen. Behalten Sie bei jedem der folgenden Punkte jedoch eine Tatsache im Hinterkopf: XD ist ein Auslaufmodell, Figma nicht.

Unterstützte Plattformen

Figma läuft unter Windows, Mac und Linux und lässt sich in jedem modernen Browser bearbeiten. Mobile Browser bieten einen reinen Ansichtsmodus, und Begleit-Apps spiegeln Ihre Designs auf echten iOS- und Android-Geräten.

Adobe XD läuft nur unter Windows und Mac, wobei die mobilen Apps auf die Vorschau beschränkt sind. Für verteilte Teams mit unterschiedlicher Hardware ist das ein echtes Hindernis. Wir haben schon Auftragnehmer mit Linux-Rechnern an Bord geholt, die bis zum Mittagessen in Figma mitgearbeitet haben – mit XD hätten sie gar nicht erst starten können.

Zusammenarbeit

Dank der Multiplayer-Bearbeitung in Figma können beliebig viele Personen gleichzeitig an einer Datei arbeiten – inklusive Live-Cursorn, damit Sie sehen, wer gerade woran arbeitet. Team-Bibliotheken enthalten die wiederverwendbaren Komponenten und Stile, auf die alle zugreifen, und jede Änderung wird automatisch gespeichert und synchronisiert. Manuelle Zusammenführungen entfallen.

Die Co-Editing-Funktion von XD, die sich seit 2019 im Betastatus befindet, erfüllt zwar einen ähnlichen Zweck, kam aber später und fühlte sich nie so flüssig an. Die Creative-Cloud-Bibliotheken verwalten geteilte Assets zwar solide, aber die Zusammenarbeit drumherum ist weniger ausgereift.

Frames versus Artboards

Figma verwendet Frames als Container für Viewports und Designelemente. XD nutzt Artboards, die Viewports darstellen und verknüpft werden können, um Bewegungsabläufe innerhalb eines Designs zu simulieren.

Das Verhältnis ist unausgewogen. Frames können alles, was Artboards können, bieten darüber hinaus aber noch Raster und Auto-Layout. Auto-Layout ist die Funktion, die Komponenten bei Inhaltsänderungen automatisch in der Größe anpasst und neu anordnet – das spart bei verschiedenen Bildschirmgrößen Stunden an Arbeit. Artboards können das schlichtweg nicht.

Design

Beide decken Vektorbearbeitung, Layout-Raster, Typografie und wiederverwendbare Stile ab, daher liegen die interessanten Unterschiede im Detail.

Mit Figmas Vektor-Netzwerken (einer Zeichenmethode, bei der ein Punkt in mehrere Richtungen gleichzeitig verzweigen kann) lassen sich komplexe Formen erstellen, ohne ständig zwischen Werkzeugen wechseln zu müssen. Das Zeichenstift-Werkzeug von XD wird sich für alle, die mit Illustrator aufgewachsen sind, vertraut anfühlen, aber Figmas Ansatz ist besser auf die Live-Zusammenarbeit ausgelegt.

Beim Layout passt sich Figmas Auto-Layout bei Inhaltsänderungen dynamisch an, während XDs „Responsive Resize“ auf manuellen Beschränkungen basiert, die Sie Element für Element festlegen müssen. Bei der Typografie unterstützt Figma Google Fonts nativ und teilt Textstile über die Team-Bibliothek, während XD diese weniger übersichtlich zentralisiert. Plugins sind der deutlichste Unterschied: Das Ökosystem von Figma wächst stetig, während das von XD mit dem Produkt selbst zum Stillstand gekommen ist. Gerade für UI-Design ist diese Kombination aus Auto-Layout, geteilten Stilen und Plugins der Grund, warum sich die meisten Teams bei der Entscheidung zwischen Figma und Adobe XD heute für Figma entscheiden.

Prototyping

Dies ist der einzige Bereich, in dem XD tatsächlich die Führung innehatte. Es bietet eine größere Auswahl an Triggern, darunter Sprachsteuerung, sowie „Auto-Animate“, das flüssige Übergänge zwischen zwei Bildschirmen für Sie erstellt. Das Ergebnis fühlt sich natürlicher an, wenn man mit einer Oberfläche interagiert.

Figma beherrscht die gängigen Trigger und Übergänge gut. Das „Smart Animate“-Feature erfüllt denselben Zweck wie Auto-Animate und berechnet die Bewegung zwischen zwei Frames, sodass Elemente gleiten, wachsen oder ein- und ausblenden können.

Doch der Vorsprung von XD ist ein eingefrorener Vorsprung. Er wird nicht mehr besser werden, während sich das Prototyping in Figma mit jedem Release weiterentwickelt.

Handoff und Dev Mode

Die Übergabe an die Entwicklung ist der Bereich, in dem die Lücke seit 2023 am stärksten gewachsen ist.

Die Übergabetreue beschreibt, wie präzise die exakten Designvorgaben den Weg vom Designer zum Entwickler überstehen. Liefern Sie präzise Blaupausen, läuft die Umsetzung reibungslos. Übergeben Sie eine Skizze auf einer Serviette, verlieren Sie einen Sprint damit, darüber zu diskutieren, was die Serviette zu bedeuten hatte.

Der auf der Konferenz Config 2023 vorgestellte Dev Mode von Figma ist ein speziell für Entwickler konzipierter Arbeitsbereich. Sie können Abstände, Farben und Komponenteneigenschaften ablesen und Code-Werte für Web, iOS und Android direkt aus der Live-Datei abrufen (Ankündigung des Figma Dev Mode). Er wurde zeitgleich mit Variablen eingeführt: benannte, wiederverwendbare Werte für Aspekte wie Farbe und Abstände (auch bekannt als Design Tokens), die sicherstellen, dass Design und Code auf dieselbe Quelle verweisen. Laut Figmas Börsenprospekt schreibt etwa ein Drittel der Nutzer Code – genau deshalb gibt es diesen Bereich.

XD ermöglicht die Übergabe über einen „Share for Development“-Link, der die Spezifikationen im Browser öffnet. Das funktioniert zwar, aber der Link muss bei jeder Aktualisierung neu generiert und geteilt werden, was das Problem veralteter Blaupausen, das eigentlich gelöst werden sollte, wieder aufleben lässt. Einen Dev Mode gibt es in XD nicht und wird es auch nie geben.

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Das Delivery-Fit-Framework: So bewerten wir Design-Tools

Funktionslisten sind nicht ausschlaggebend dafür, wie wir ein Tool auswählen. Wenn wir einem Produktteam Design-Tools empfehlen, bewerten wir diese anhand von vier Kriterien, die die Implementierungskosten weitaus besser vorhersagen als jede Feature-Liste. Wir nennen es unser Delivery-Fit-Framework.

The Delivery-Fit Framework matrix by Imaginary Cloud comparing Figma and Adobe XD across four design criteria.
Das Delivery-Fit-Framework, die Vier-Kriterien-Analyse von Imaginary Cloud zur Auswahl von Design-Tools, angewandt auf Figma vs. Adobe XD (Bewertung, 2026).

Handoff-Präzision. Die teuren Fehler bei der Entwicklung entstehen nicht durch Designentscheidungen. Es sind Unklarheiten, die die Entwicklung erreichen und dort durch bloßes Raten gelöst werden. Ein Tool, das es Entwicklern ermöglicht, exakte Abstände, Farb-Tokens und generierten Code direkt aus einer Live-Datei auszulesen, eliminiert eine ganze Kategorie von Rückfragen. Figmas Dev Mode leistet dies nativ. Die regenerierten Links von XD führen genau die Inkonsistenzen wieder ein, die sie eigentlich beseitigen sollten.

Onboarding-Zeit. In einer Beratung wechseln Mitarbeiter ständig zwischen verschiedenen Projekten. Ein Tool, das ein neuer Designer oder ein Stakeholder auf Kundenseite einfach im Browser öffnen und noch am selben Nachmittag nutzen kann, ist kostengünstiger als eines, das erst installiert, lizenziert und wochenlang erlernt werden muss. Figmas Modell ohne Installation gewinnt hier. Und es gewinnt jedes Mal aufs Neue, wenn jemand, der kein Designer ist, einfach nur einen Kommentar hinterlassen möchte.

Skalierbarkeit von Design-Systemen. Ein Design-System, das bei fünf Screens funktioniert, kann bei fünfzig still und leise in die Knie gehen. Zentralisierte, versionskontrollierte Komponentenbibliotheken halten ein wachsendes Produkt zusammen. Figmas Team-Bibliotheken und Variablen wurden genau für diese Skalierung entwickelt. Die geteilten Assets von XD waren dafür nicht ausgelegt und werden auch nicht mehr weiterentwickelt.

Zusammenarbeit mit Kunden. Ein Großteil des Werts eines Projekts entsteht in der Abstimmungsphase, nicht im Design selbst. Ein Kunde, der einen Prototyp ansehen, direkt an der entsprechenden Stelle kommentieren und Updates live verfolgen kann, bleibt nah am Prozess und gibt Freigaben schneller. Figma macht die Überprüfung zu einer gemeinsamen Aktivität. Bei XD läuft es eher auf das Hin- und Herschicken von Dateien hinaus.

In allen vier Punkten ist Figma das Tool, das wir heute für ein neues Projekt empfehlen würden. Mit der Einstellung von XD schließt sich das einzige Szenario, in dem die Antwort früher noch offen war: wenn ein Team bereits tief in der Adobe-Welt verwurzelt war.

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Die wahren Kosten einer falschen Tool-Entscheidung

Für einen CTO ist die Lizenzgebühr der kleinste Posten auf der Rechnung. Was wirklich schmerzt, sind die Auswirkungen einer Fehlentscheidung auf den gesamten Lieferprozess.

Wer ein wachsendes Team auf ein abgekündigtes Tool festlegt, handelt sich drei Kostenfaktoren ein, die sich gegenseitig verstärken. Erstens eine erzwungene Migration, die als ungeplante Design- und Entwicklungszeit die Roadmap sprengt. Zweitens ein Vendor-Risiko, da ein Tool im Wartungsmodus keine Roadmap mehr bietet und jede zukünftige Anforderung zum Glücksspiel wird, ob der Support überhaupt noch existiert. Und drittens Schwierigkeiten bei der Personalsuche, da immer weniger neue Designer ein Tool erlernen, das der Markt bereits hinter sich gelassen hat.

Klartext für den CFO: Die Einsparung durch das falsche Tool beträgt vielleicht ein paar Euro pro Nutzer im Monat, während die unvermeidliche Migration später Wochen an Arbeitszeit eines kompletten Produktteams verschlingt. Das ist der Deal: geringe, planbare Lizenzkosten heute gegen eine unvorhergesehene Störung morgen.

Das betrifft nicht nur den CTO. Für einen COO ist ein eingefrorenes Tool ohne Support-Zusage ein Single Point of Failure mitten in der Delivery-Pipeline. Für einen CDO oder Design-Verantwortlichen ist es ein Governance-Problem: Ein Design-System, das nicht skalieren kann oder dessen Tokens instabil sind, untergräbt mit wachsendem Produktumfang schleichend die Markenidentität und die Barrierefreiheit.

Die Time-to-Value bestätigt das. Ein browserbasiertes Tool mit Live-Review und nativer Übergabe verkürzt die Schleife von Design über Kundenfreigabe bis hin zum Code. Bei Projekten mit festem Umfang ist diese gewonnene Zeit der eigentliche Ertrag. Das schlägt sich im Zeitplan nieder, nicht in der Lizenzzeile. Die meisten Prüfungen für Beschaffung und Vendor-Risiken bewerten ohnehin die Kontinuität des Supports und die Roadmap-Stabilität – und hier scheitert ein abgekündigtes Produkt, noch bevor man überhaupt zum Funktionsvergleich kommt.

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Migration von Adobe XD zu Figma

Sie nutzen noch Adobe XD? Dann ist die Migration keine Frage des Ob, sondern des Wann. Der Schlüssel liegt darin, den Wechsel geplant anzugehen, statt unter Zeitdruck zu handeln.

Vorab ein wichtiger Hinweis: Es gibt keinen offiziellen Adobe-XD-Import für Figma, und XD kann nicht in das Figma-Format exportieren. Jeder Weg führt daher über Drittanbieter-Plugins wie Convertify oder ein Zwischenformat. Keines dieser Tools garantiert bei komplexen Dateien ein perfektes Ergebnis. Genau deshalb betrachten wir die Migration als bewussten Neuaufbau und nicht als einfache Dateikonvertierung.

Ein kontrollierter Umstieg erfolgt in der Regel in vier Schritten. Erfassen Sie zunächst alle Dateien, Komponenten und Prototypen, die tatsächlich noch in Gebrauch sind, und archivieren Sie den Rest. Bauen Sie die zentrale Komponentenbibliothek manuell in Figma neu auf, anstatt sich auf einen automatischen Import zu verlassen, da interaktive Zustände und verknüpfte Assets den Transfer selten fehlerfrei überstehen. Validieren Sie die Entwicklerübergabe anhand einiger Bildschirme im Dev Mode, bevor Sie das gesamte Team umstellen. Führen Sie den Wechsel dann zu einem natürlichen Projektende durch – niemals mitten im Sprint.

Es gibt eine weitere Falle, die Sie frühzeitig entschärfen sollten. XD-Dateien und Cloud-Dokumente sind an die Creative Cloud gebunden. Läuft das „Alle Applikationen“-Abonnement eines Teams aus, verlieren Sie den Zugriff auf die XD-App und die in der Cloud gespeicherten XD-Dokumente gleichzeitig. Lokale .xd-Dateien bleiben zwar auf der Festplatte, doch Sie benötigen weiterhin XD (oder einen Konverter), um sie zu öffnen. Exportieren oder konvertieren Sie alle wichtigen Daten, bevor Sie Entscheidungen über Ihr Abonnement treffen, nicht erst danach.

Wenn Sie so vorgehen, bleibt der Wechsel von Adobe XD zu Figma ein kalkulierbarer Aufwand in einem Zeitrahmen, den Sie selbst bestimmen. Warten Sie jedoch, bis der Support Sie dazu zwingt, wird aus demselben Wechsel eine vermeidbare Störung Ihres Arbeitsablaufs.

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Figma vs. Adobe XD: Was ein Team 2026 für die Tools zahlt

Beim Preis wird das Ende des Supports konkret, denn für eines dieser Tools gibt es keinen Team-Tarif mehr, den man tatsächlich erwerben könnte. Da sich veröffentlichte Zahlen ändern können, sollten Sie vor einer Kalkulation immer die Seite des Anbieters prüfen.

Figma bietet transparente Preisepro Nutzer. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung kostet der Professional-Plan (die Team-Variante) bei jährlicher Abrechnung 12 US-Dollar pro Editor und Monat, bei monatlicher Abrechnung sind es 16 US-Dollar. Viewer sind kostenlos, sodass für Stakeholder, die lediglich Entwürfe prüfen, keine Kosten anfallen.

Ein Hinweis für Leser diesseits des Atlantiks: Figma gibt die Preise zwar in US-Dollar an, stellt Kunden in Großbritannien und Europa jedoch in der jeweiligen Landeswährung in Rechnung. Verlassen Sie sich also auf den Preis in Pfund auf der Website, anstatt den Dollar-Betrag im Kopf umzurechnen.

Für größere Unternehmen kostet der Organization-Plan 55 Dollar pro Nutzer und der Enterprise-Plan 90 Dollar, jeweils bei jährlicher Abrechnung. Diese Tarife bieten die zentralisierte Verwaltung, Sicherheitsfunktionen und Design-System-Kontrollen, auf die die meisten Unternehmenskunden beim Vergleich von Figma und Adobe XD letztlich setzen.

Adobe XD bietet keinen vergleichbaren Team-Tarif. Es ist nicht mehr einzeln erhältlich, Neukunden können es nicht mehr erwerben, und Bestandskunden haben nur noch über das Creative Cloud-Komplettpaket Zugriff darauf. Für jeden, der eine neue Entscheidung treffen muss, ist der Preisvergleich damit beendet. Das eine Tool hat einen veröffentlichten, käuflichen Team-Plan. Das andere nicht. Wenn Sie eine unterstützte Alternative zu Adobe XD suchen, ist Figma schlichtweg der Standard, auf den sich der Markt geeinigt hat.

Warum das so ist: Figma hat einen uneinholbaren Vorsprung. Die UX Tools Design Tools Survey 2025 beziffert den Marktanteil unter Interface-Designern auf etwa 82 Prozent. Als Figma im Juli 2025 an die Börse ging, erreichte das Unternehmen zum Handelsstart eine Marktkapitalisierung von rund 45 Milliarden US-Dollar, und der Börsenprospekt wies eine Nutzung in etwa 95 Prozent der Fortune-500-Unternehmenaus. Ein Tool, das so weit verbreitet ist, erleichtert zudem die Personalsuche – ein Vorteil, der auf keiner Rechnung erscheint.

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Ist Figma die richtige Wahl für Ihr Unternehmen?

Für die meisten Teams, die heute vor dieser Entscheidung stehen: ja. Und die Gründe dafür sind pragmatisch, nicht ideologisch.

Es läuft in jedem Browser auf jeder Plattform, daher ist das Onboarding sofort erledigt und die Hardware spielt keine Rolle mehr. Zusammenarbeit und Feedback erfolgen in Echtzeit, was die Abstimmung mit dem eigenen Team und den Kunden deutlich beschleunigt. Die Übergabe erfolgt über eine zentrale Quelle, die bei Designänderungen stets aktuell bleibt. Team-Bibliotheken und Variablen skalieren ein Designsystem, ohne dass es fragmentiert, und die aktive Weiterentwicklung sowie eine Plugin-Community, um die viele andere Tools Figma beneiden, sprechen für sich. Zudem ist es schlichtweg das Tool, das die meisten Designer bereits beherrschen.

Für Unternehmenskunden bieten die Tarife „Organization“ und „Enterprise“ die Sicherheit, Verwaltung und Governance, die große Organisationen benötigen. Deshalb ist der Vergleich zwischen Figma und Adobe XD im Enterprise-Bereich heute eine einseitige Angelegenheit.

Das alte Argument für XD, man sei bereits tief im Adobe-Ökosystem verwurzelt, hat Adobe selbst entkräftet. Es gibt kein Szenario mehr, in dem es die sicherere Wahl wäre, neue Projekte in XD zu beginnen. Wenn Sie an einem Mac arbeiten und den anderen offensichtlichen Konkurrenten in Betracht ziehen, finden Sie unsere Einschätzung unter Figma versus Sketch dazu.

Fazit

Ist die Debatte zwischen Figma und Adobe XD also noch aktuell? Nicht wirklich. Das eine Tool ist der Standard, auf den sich der Markt geeinigt hat und in den weiterhin investiert wird. Das andere befindet sich im Wartungsmodus und ist für Neukunden nicht mehr erhältlich.

Wenn Sie entscheiden müssen, welchen Standard Sie etablieren, bringt Sie Figma voran statt zurück. Falls Sie noch mit XD arbeiten, sollten Sie Ihren Ausstieg planen, bevor die Umstände dies für Sie erledigen. In jedem Fall sind die Lizenzkosten vernachlässigbar im Vergleich zu den Kosten einer Fehlentscheidung.

Die wirklich schwierigen Fragen sind die, die kein Vergleich für Sie klären kann. Wie migriert man ein aktives Design-System, ohne den Workflow zu unterbrechen? Wie baut man eine Komponentenbibliothek auf, die mit dem Produkt mitwächst? Wie gestaltet man eine Übergabe, bei der Design und Entwicklung Hand in Hand gehen? Das ist unsere Aufgabe, und sie beginnt meist mit einem technischen und UX-Audit Ihres aktuellen Status quo. Wenn Sie einen umfassenderen Blick darauf werfen möchten, wie Design und Entwicklung ineinandergreifen, bietet unser Ansatz zum Produktdesign-Prozess tiefere Einblicke.

Häufig gestellte Fragen

Ist Figma kostenlos?

Ja. Im Vergleich zwischen Figma und Adobe XD bietet Figma ein echtes kostenloses Modell: Der Starter-Plan deckt die individuelle Nutzung und kleine Projekte ohne Kosten ab, und Personen, die Entwürfe lediglich prüfen, können dies immer kostenlos tun. Kosten für Professional-Lizenzen fallen erst an, wenn ein Team gemeinsame Bibliotheken und unbegrenzte Dateien benötigt.

Ist Adobe XD kostenlos?

Nein, und es ist schwieriger zu bekommen, als die Frage vermuten lässt. XD war nie dauerhaft kostenlos und wird neuen Kunden nicht mehr als eigenständige App angeboten. Der einzige Zugang erfolgt über ein bestehendes Creative Cloud-Abo für alle Programme. Suchen Sie ein wirklich kostenloses Design-Tool? Der Starter-Plan von Figma ist die praktische Lösung.

Ist Adobe XD im Jahr 2026 noch nutzbar?

Ja, wenn Sie bereits ein Abonnement haben, können Sie Adobe XD auch 2026 noch öffnen und verwenden. Da sich die Software jedoch im Wartungsmodus befindet, erhalten Sie nur Sicherheits- und Fehlerbehebungen, aber keine neuen Funktionen. Das reicht aus, um bestehende Arbeiten abzuschließen. Als Grundlage für ein neues Produkt ist es jedoch ungeeignet, da Adobe die Entwicklung eingestellt und den Verkauf an Neukunden gestoppt hat.

Was ist besser für UI-Design: Figma oder Adobe XD?

Für UI-Design ist Figma für die meisten Teams das stärkere Werkzeug, vor allem dank Auto-Layout, gemeinsam genutzten Text- und Farbstilen sowie einem Plugin-Ökosystem, das mühsame Routineaufgaben bei der Interface-Gestaltung abnimmt. XD deckt die gleichen UI-Grundlagen zwar kompetent ab, wird aber nicht weiterentwickelt, während Figma kontinuierlich verbessert wird.

Kann ich XD-Dateien in Figma importieren?

Nicht über eine offizielle Funktion, da Figma keinen integrierten Adobe XD-Import besitzt und XD nicht in das Figma-Format exportieren kann. In der Praxis nutzen Teams, die von Adobe XD zu Figma wechseln, Drittanbieter-Plugins wie Convertify oder Zwischenformate und bereinigen das Ergebnis anschließend. Deshalb betrachten wir den Wechsel eher als bewussten Neuaufbau denn als saubere Konvertierung.

Was soll ich tun, wenn ich noch Adobe XD verwende?

Planen Sie eine Migration, anstatt darauf zu warten, dass Sie dazu gezwungen werden. Erstellen Sie eine Bestandsaufnahme der Dateien und Komponenten, die Sie noch verwenden, bauen Sie Ihre Kernbibliothek manuell in Figma neu auf, anstatt sich auf einen automatischen Import zu verlassen, und vollziehen Sie den Wechsel an einem natürlichen Projektende. Ein geplanter Umstieg ist ein überschaubarer Aufwand. Ein durch Support-Änderungen erzwungener Wechsel hingegen ist eine Störung.

Lohnt sich Figma für ein Team ab fünf Personen?

Für die meisten Teams dieser Größe: ja, denn die gewonnene Zeit übersteigt die Kosten pro Lizenz meist schnell. Bei 12 US-Dollar pro vollem Editor pro Monat bei jährlicher Abrechnung kosten fünf Editoren etwa 720 Dollar im Jahr, während Reviewer kostenlose Viewer-Plätze nutzen. Die eigentliche Ersparnis liegt in der Zeit, die durch Live-Zusammenarbeit, schnellere Kundenfreigaben und eine Übergabe gewonnen wird, die auf einer einzigen aktuellen Quelle basiert, statt auf immer wieder neu generierten Dateien.

Welche Risiken birgt ein Wechsel von Adobe XD zu Figma mitten im Projekt?

Das Hauptrisiko beim Wechsel von Adobe XD zu Figma während eines laufenden Projekts ist der Verlust der Wiedergabetreue bei Komponenten und Prototypen, da interaktive Zustände und verknüpfte Assets nicht immer reibungslos übernommen werden. Sie können dies minimieren, indem Sie den Wechsel an einem natürlichen Punkt und nicht mitten im Sprint vollziehen, die Kernbibliothek manuell in Figma neu aufbauen und die Übergabe an ein oder zwei Bildschirmen testen, bevor Sie das gesamte Team umstellen.

Planen Sie Ihren Wechsel mit Imaginary Cloud

Wenn Sie abwägen, auf welches Tool Sie setzen sollen, oder einen Wechsel von Adobe XD planen, ohne Ihren aktuellen Zeitplan zu gefährden, können die Design- und Produktteams von Imaginary Cloud Sie bei der Planung unterstützen.

Wir führen Product-Discovery- und Design-Projekte durch, bei denen Tools, Design-Systeme und die Entwickler-Übergabe als einheitlicher Prozess ineinandergreifen. Sprechen Sie mit uns über Ihren Design-Workflow und wir helfen Ihnen dabei, den Übergang mit möglichst geringen Auswirkungen auf Ihren Zeitplan zu planen.

Anjali Ariscrisnã
Anjali Ariscrisnã

Vielseitiger und datengesteuerter Wachstumsvermarkter mit fundierten Geschäftskenntnissen, der über die neuesten Entwicklungen in der digitalen Marketinglandschaft auf dem Laufenden gehalten wird.

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Joana Eitner
Joana Eitner

Junger UX/UI-Designer, der sich für Details und menschliches Verhalten begeistert und es liebt, jeden Tag etwas Neues zu lernen.

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